日本は12月に新しい(シースルー)デュアルショック3を取得します

snookies121d前

このゲームが絶対に大好きでした。なぜそれが非常に多くの人々と一緒にレーダーの下にいたのかわからない。

カカブンガ23時間前(23時間前に編集)

GOW3に覆われていたのは、EAがXboxプレーヤーからのプッシュを期待していたため、同時にリリースするという悪い決断でした。ゲームはドアでした。私はそれをプレイしたことがありません

darthv7222時間前

....それはあなたがそれをプレイしないことの問題ですが、ゲームはDOAではありませんでした。それは非常に広く尊敬されていました。ストーリーは続編を継続することであり、EAは他のプロジェクトに焦点を合わせることにしました。それはゲームやGOWのせいではありませんでした....それはEAのせいであり、その背後にあるチームに投資したくありませんでした。

自分に好意を与えてプレイしてください。 XBOまたはシリーズXをお持ちの場合は、BCのように安価な360ディスクを見つけることができます。それはまだ今日まで非常によく穴を開けています。

カカブンガ22時間前

ダース

GOW3と同じ日にリリースすることは自殺任務でした。 PS3の大部分がそれをスキップしました。
ゲーム自体とは何の関係もありません、それはEAです。

カカブンガ20時間前

ダース

笑私はこれを読んだばかりです
「それはEAのせいであり、その背後にあるチームに投資したくありませんでした。」

Dead Space 1-2-3とBattlefield Hardlineを届けたEAから投資を受けなかったこの同じスタジオが知っていましたか? 😆

アイスキャンディー19時間前(19時間前に編集)

ゲームは私に貸し出されました、そして、Gow3が当時私のすべての注目を集めていたので、私はそれを起訴しませんでした。 GOW3の後、私は別のタイプのゲームに進む準備ができていたので、ダンテのインフェルノを試してさえ望んでいませんでした。ダンテは悪いゲームだと言っていません。それは素晴らしいかもしれません。それはそれに到達しませんでした。

darthv7219時間前(19時間前に編集)

@caca、私がチームが意味するのは、実際にそれに取り組んだ人たちです。このゲームをした人は、デッドスペースで働いたのと同じではありません。彼らはすべて内臓で働くかもしれませんが、彼らは異なるチームにいます。

ですから、それは本当にEAがジョナサン・ナイトと彼の乗組員と続けないことを選択し、代わりに別のチームからの今後のデッドスペース2に焦点を合わせることです。

多くの人々は、開発者がまさにそれであり、さまざまなプロジェクトのさまざまなチームで構成されていないと考えています。続編は、ストーリーをさらに拡大することでした。彼らはあらゆる種類の新しいアイデアをすべて搭載し、準備ができていました。 EAには他の計画がありました。

jwillj2k419時間前

シャドウアウトではなく、複数の雑誌によってGOWクローンとして償却されましたが、実際にはHowrverは完全に暗いゲームでした。

+ show(3)その他の返信19時間前の最後の返信

Exvalos18時間前

戦争の神と悪魔のメアリーの泣き声の周りに出てきて、エーテルで迷子になりました。

シュワマン23時間前(23時間前に編集)

それはいくつかの要因だったと思います、
1.誰もが神の第3章がリリースするのを心配して待っていたので(私自身も含めて)、サンタモニカスタジオが強力なPS3で何を成し遂げようとしていたかを見ることができました。
2。これは、ボタンプロンプトまでのGOWフォーミュラの非常に直接的な裂け目でした(L3とR3をクリックしてUltimateをアクティブにするなど)。
さて、もちろん多くのゲームがアイデアを借りて進化させていますが、これは異なる肌を持つカーボンコピーのようで、それほど良くもきれいもきれいでもありませんでした。
3.見てもクールで、うまくいっていて、優れた芸術的デザインとすべてをプレイしましたが、GOW 1と2の後には天文学的に高くなりました。

そうは言っても、私は何年もそれを再訪したいと思っていました。

darthv7222時間前

おそらくこれまでで最高のGowクローンです。 3つよりもある程度は優れています。物語は詩に基づいて大まかに基づいているかもしれませんが、彼らがさまざまなレベルの地獄で取った自由はかなり面白かったです。

間違いなく再び遊ぶ価値があります。また、XBO/シリーズでさらに優れていることも役立ちます。

Cluclap4時間前(4時間前に編集)

3つ以上の程度の程度の程度。私はそれを手に入れました、あなたはゲームが好きでしたが、それはあらゆる点でGOW3よりも客観的に悪いものでした。私はGoWのフォーミュラを十分に手に入れることができなかったので、当時両方をプレイした数少ない人の一人であり、私はそれをまっすぐなDVDのようなゲームとして気に入っていましたが、Gow3の男ほど何もしませんでした。

23時間前

いくつかのライブサービス機能により、EAはIPを復活させ、100万ドルのフランチャイズに変えることができると思います。

クリストファー22時間前

見てください、EAは馬鹿ですが、彼らはまだランダムな集計サイトに関するコメントを読むことができます。もっと悪いアイデアで彼らを助けないようにしましょう。

クリストファー23時間前

その日に売却された100万人は過小評価されていませんでした。

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