彼らが慎重でない場合、Telltaleゲームは自分自身を過剰に駆りつけるリスクを実行します

アハノメーター4079d前

ええ。同じことを心配しています。あなたが大きなことをして、それが正しいと感じたとき...こすりすぎると確かに物事を生にすることができます!

telltale、don、t over-rub、あなたはちょうどそれをやっていた!

3-4-54079d前

これを書いた人は、明らかにトレイとマットが目指していたものを手に入れませんでした。

abizzel14079d前

@akhonometer

それはとても汚いように聞こえます。

OT:彼らはIMOも多すぎていると思います。私はThe Walking Deadを楽しんでいました。同じ年のほとんど。

-foxtrot4079d前

私は彼らがそうだと思う...彼らはあまりにも多くのことをしている

私たちの間のオオカミ
ウォーキングデッドシーズン2
ゲーム・オブ・スローンズ
国境地帯からの物語

私はそれが面白いと思いますが、彼らが最大4つのプロジェクトを行うことができますが、それらのいずれかは彼らからのオリジナルストーリーではありません。自分の物語」

すでに確立されたファンベースを引き付けるためにビッグネームを選んでいるように感じます。

Riderz13374079d前

このスタジオの大きさはどれくらいですか?また、エピソード=/...の代わりに、ゲームの1つを60ドルのフル60 $にすることができることを願っています。

-foxtrot4079d前

わからない....しかし、私はそれが彼らがしていることにとってそれほど大きいとは思わなかった。

彼らが大きな数字を持っているわけではありません、私はたくさんの人々が雇用されるAAAスタジオしか見ませんでした

transporter474079d前

彼らは、恐ろしいVGXの間に2つのチームがあると言いましたが、ゲームをスムーズに実行し、フレームドロップなどを実行できることを願っています。

geddythepolack4079d前(4079d前に編集)

@シャープ
これは上級指導者のリストにすぎません。彼らの会社全体がディレクター、VP、およびCレベルの幹部で構成されているとは思わない。信頼できるわけではありませんが、ウィキペディアのページには125人の従業員がいると述べています。

+ show(1)その他の返信最後の返信4079d前

TheFutureisBlue4079d前

Telltaleは常に小さなスタジオだったと思います。彼らが何年もサムとマックスのゲームをやっていたにもかかわらず、彼らがそんなに注目を集めるまで、ウォーキング・デッドまでではありませんでした。彼らが素晴らしい仕事を続けることを願っています、そして、これらのプロジェクトはすべて彼らを台無しにしないことを願っています。

-foxtrot4079d前

うまくいけば、私はまだウォーキング・デッドのゲームを掘り下げて、彼らがウォーキング・デッド・フランチャイズを使わなければ、それほど良いことではないと思います。

あなたがまだゲーム、キャラクター、ゾンビなどを持っているように、ウォーキング・デッドは正面に平手打ちされませんでした。

私は彼らが一度に行っているすべての新しいプロジェクトで、彼らが他にどのようにゲームをすることができるかを考えています...そしてそれによって私は彼らができることを意味します

彼らはポイントとクリックゲームです...あなたは彼らと他に何ができますか。あなたのデザインの選択に非常に限定されています。あなたがあまりにも多くの人々を解放するならば、彼らを通して見るつもりです。

xxblondievanharlowxx4079d前

ええ、技術的にはウォーキング・デッドは彼らの物語でした。 Lee EverettとClementineは、ゲームのほとんどのキャラクターの中で、TWDコミック/ユニバースには存在しませんでした。彼らは、プロット、キャラクター、そして選択のすべてを思いつきました。 TWDから引き継がれた唯一のことは、宇宙の「ルール」でした。

個人的には、彼らがしていることは素晴らしいと思います。素晴らしいフランチャイズを取り、その宇宙で独自の物語を作っています。これらの人たちを軽視する必要はありません。私が言っているのはすべてです。

-foxtrot4079d前(4079d前に編集)

「ええ、技術的にはウォーキング・デッドは彼らの物語でした。彼らのゲームのほとんどのキャラクターの間のリー・エベレットとクレメンタインは、TWDコミック/ユニバースには存在しませんでした。」

コミックを読んでショーを見た場合、Telltalesのキャラクターやその他のキャラクターには漫画/テレビ番組に広がっていることに大きな類似点が見られます。それはキャラクターを取り、それらを再命名して別の体に置くようなものです

プロットはすでに確立されています...ゾンビの黙示録を生き延びます

たとえば、クレメンタインを保護するリーは、リックがコミックでカールを保護しようとする方法や、他の2種類のメディアの他のキャラクターが若い愛する人を保護しようとする方法に似ています。

だからそれは本当に新しいものではありません、彼らはWDから設定とルールを手に入れました...ほとんどのゲームキャラクターのキャラクターの性格さえさえ

彼らに何か新しいものを思いついてもらいましょう....私が言うゼロから

コボルフィー4079d前

VGXでセックスシーンについて語られたときに混乱し、「セックスシーンはありますか?」と言ったとき、それはちょっと心配していました。彼らが素晴らしい仕事をしないということではありませんが、それはイェノのように感じます..:/

ドッゲモース4079d前

いいえ、彼は兄弟と姉妹の間のセックスシーンについて尋ねられました。一般的なセックスシーンではありません。次回はもっと注意深く聞いてみてください。

snookies124079d前

彼は彼らについて冗談めかして馬鹿げていると確信しています。ゲームオブスローンズにセックスシーンがあることを知らなかった方法はありません...

@Adam-ええ、それは彼が尋ねられたことですが、彼の反応はセックスシーン全般についてでした。

Gskerns4079d前

Telltaleは通常、ゲームを発表するずっと前にゲームを作ることに多くの作業をかけることに留意してください。彼らは、テレビ番組が作成される前に、ウォーキングデッドゲームに取り組み始めました。少なくとももう1年間、Game of Thronesは見られないでしょう...そして、Borderlandsの物語はかなり長い間生産されている可能性があります。

あなたの質問に答えるために、はい、彼らは常に注意しています。

エクスカリバー4079d前

私はVGXの間に同じことを考えていました
私がTWDについて気に入らなかったことの1つは、エピソードのいくつかの間にどれだけ長くあったかということでした。

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