珍しい4050d前
巨大なジャンプ両方が待ちきれません
Guitarded774050d前
ええ、ええ...明らかに見栄えが良くなるでしょう。はるかに強力なハードウェアのために作られています。それは、ソウルズゲームはすべて雰囲気だと言っています。デーモンが出てきたとき、私たちは皆、それがグラフィックスパワーハウスではないことを知っていましたが、アートスタイルと雰囲気はそれをすべて同じようにしました。
Irishguy954050d前(4050d前に編集)
グラフィックを賢く比較する悪いゲーム...魂はグラフィックスで知られていません
Souls Games WeareLegionで粉砕する必要はありません。ゲームでひどくない必要があります
patrick_pk444050d前
それで、それも何を比較すべきか、それは別のジャンルであるCall of Duty?この比較は、まさにタイトルが述べているものであり、Deep DownはDark Soulsの影響を受けているため、完全な比較です。誰も「ダークソウルズはたわごと」とは言わなかったのに、なぜあなたはそれを守ろうとしているのですか?ところで、ダークソウルズは難しくありませんでした。
Kingdom184050d前
@Patrick Haha、Ornstein、Smoughと挨拶してください。それは本当に唯一のハードボスの戦いであり、ゲームを再開してソルクルビルドに行ったら、私はそれらの人たちを破りました。
着用地域4050d前
ゲームではひどくありません。私はデーモンの魂と闇の魂を打ちました。それは部品にちょっとしたドラッジです。
darren_poolies4050d前
まあ私はあなたのことを知りませんが、私はダークソウルズが最も美しい最後の世代のゲームの1つでしたが。
背中合わせ4050d前
Souls Games WeareLegionで粉砕する必要はありません。ゲームでひどくない必要があります
あなたの正しいですが、ゲームを容易にするために粉砕が必要になります。誰もがパリーマスター1日になるわけではありません。
そして、あなたが魂が彼らのグラフィックスで知られたことがないと言うことは、私が同意しません。悪魔の魂と暗い魂のレベルのいくつかは、本当にうまく設計されています。ボレタリアン宮殿よりも城をよりよくシミュレートするゲームに名前を付けてもらえますか?
また、MODのPC上のDark Soulsは驚くほどに見えます。
援助4049d前
@ rishguy95:
最初の2つのソウルズゲームには常に粉砕の要素がありました...あなたがレベルアップしてもゲームをプレイしていないと考えているように見える *人々の1人でない限り?
そして、最も熟練したゲーマーでさえ、このシリーズで彼/彼女に手渡されることができます。
gman_moose4050d前
それは間違いなく、比較が最後のGen Console対Next Gen Consoleにあるべきであることを考えると、一種の愚かなDark SoulsのPCバージョンです。
jughead34164050d前
リリース日でない限り、私は本当に深いことについて他に何も聞きたくありません。
大変な4050d前
さて、私は今、私の48歳の誕生日に何が得られていますか笑
FamilyGuy4050d前
その記事は、カプコンが実際に言ったことで誤って引用/自由を取りました。引用が「8〜10倍」と言ったことはありませんが、代わりに男時間について言及していたという記事を読んだことがあれば。 「8〜10倍の仕事」はより正確だったでしょう。
Deep Downsの日本のベータ版は、3月上旬の2月下旬に設定されています。
ケーシ4050d前
@familyguy
具体的なリリース日はまだありません。これまでのところ、「できるだけ早く」と「ローンチ近く」を見てきました。
彼らは、現時点で利用可能なPS4タイトルの欠如を考慮して、起動ウィンドウを逃すのは愚かであり、結果としてすべてのPS4所有者によってラップされることは間違いありません。
JC124050d前
ええ、n4gはそれを助けることができません、彼らは深いために巨大なボンナーを持っています、そして私はなぜかわかりません...そのカプコンゲーム...
着用地域4050d前
ディープダウンはゴージャスです!ゲームのプレイがダークソウルと同じくらい良い場所にあるなら、私は幸せになります。少し簡単なことに感謝します。粉砕は私にとって楽しいものではありません。
ripsta7th4050d前(4050d前に編集)
ええ、それはグラフィックスに傾くように思えますが、ゲームプレイがソウルズシリーズに近い場合、私は感動します。
霜4050d前(4050d前に編集)
Souls Gamesは、そのようにプレイされるように設計されています...特定のポイントに到達してから、戻って現金を獲得する感覚を持ちます。あなたが自分のキャラクターや何かを神にしようとしている場合を除き、レベルをクリアしたら、別の人に行く前に戻りませんが(または見逃した秘密をチェックアウトしようとしている場合)。確かに、暗い魂では、どこかに行くためにエリアを歩く必要があるかもしれませんが、それまでにはケーキウォークです。
着用地域4050d前(4050d前に編集)
ポインターをありがとう。私はただ待っているゲームを楽しんでいません。私は攻撃的なプレーヤーではありません。私を信じて。そのように敵を削るのは私にとって不必要だと感じています。長いボスの戦いをください。それはいいです。私を守って90%の時間を走らせないでください。
役立つための泡。
ラビナシュ4050d前
難しいことは、ダークソウルをそれが何であるかを作ることです。
2つのヒットですべてを殺すことを通して走っている場合、同じ達成感を得ることはできません。
しかし、それを言って、それはダークソウルズです....うまくいけば、深く深くなると、物事に異なるスピンがあります。
ゲームのプレイが良い限り、私は幸せになります。
thekayle14050d前
別の素晴らしいジャーナリズム..... OMG .....誰がこのサイトを承認しますか?!
4050d前