Abriael3930d ago Ago
私の理論:
1:カラに基づくもの
2:BeyondのPS4リメイク。
遊ぶ3930d ago Ago
あなたの理論?アブリエルをプレイするのをやめてください、私たちは皆、あなたがそれが何であるかを正確に知っていることを知っています。 CMON MAN、キスして教えてください。笑
Abriael3930d ago Ago(3930d前に編集)
ジョガム:笑いいえ。私はインサイダーではありません。私は知っているかもしれない数人の人々を知っていますが、彼らはQDについて何も教えてくれませんでした(そして、私は通常、自分で私に言われない限り尋ねません)。
Vitalogy3930d ago Ago
他の技術デモ「Kara」も非常に印象的でしたが、技術のデモ「Dark Sourcerer」と関係があるとは驚かないでしょう。
プラスチックマン3930d ago Ago(3930d前に編集)
Quantic Dreamゲームは、長い噂の感情的なFPS「特異点」になり、Project Morpheusを使用すると確信しています。それは彼らのビジョンに最適です。
DEE_913930d ago Ago
私の理論。新しいゲーム
trollface.jpg
真剣に、しかし、これがどんなゲームでも、それは長い道のりです。彼らはただエンジンで作業しているように思えます。それは何年もかかることがあります。おそらくすでにそれを行っていますが、支援のために、それらの分野で経験を持つ人が必要です。
mydeath213930d ago Ago
私はそれがカラであることを望んでいます。そのティーザーは素晴らしかった!
スターチャイルド3930d ago Ago
それが何であれ、私はそれを演奏することを楽しみにしています。私は大雨を本当に楽しんでいて、まだ2人の魂を越えて驚くほどに見えましたが、まだ遊んでいませんでした。
Whybag3929d Ago Ago
Quantic Dreamが彼らの技術デモシナリオをゲームに変えたことはありますか?
razmossis3929d Ago Ago
私の理論:がらくたの物語とゲームプレイのあるものですが、良いグラフィックス。
最後の2つのように
Garrusvakaran3930d ago Ago(3930d前に編集)
人々はQDのゲームについて何を望んでいるかを言うことができますが、誰も彼らのグラフィカルな腕前を否定することはできません。二人の魂を超えている特定のセクションは、次世代の近くで気にしました。森の警官から逃げるとき、雪のレベル(CIA)、砂漠のセクションなどのセクションは、特に驚くほどに見えました。ラインの上部の顔のアニメーションとキャプチャは言うまでもありません。
彼らがPS3でそれを達成できるなら、私は彼らがPS4で何を達成できるかを見るのを楽しみにしています、それが私の心を吹き飛ばすことは間違いありません。
@論理
ええ、私は本当に楽しかったです。特に今の価格で、私は間違いなくそれをお勧めします。私も豪雨をする前に殺人者の身元を台無しにしていましたが、それでも私もそれを完全に楽しんでいました。少し違うものを気にしない場合は、両方のゲームを購入してプレイすることをお勧めします。全体的に、私は大雨を好みました。
@dboyc130
それが私がゲームについて嫌いな唯一のことであり、物語のタイムラインをごちゃごちゃにしました。私は時系列でそれを経験したかったでしょう。
LogicWins3930d ago Ago
二人の魂を超えたことはありません。ヘック、私はn4gの誰かが殺人者の身元を持って私を私にした後、私は決して激しい雨が降ったことはありませんでした。
二人の魂は良いものでしたか?大雨が良かったと聞きました。
thatguy-3103930d ago Ago(3930d前に編集)
あなたに同意します。他のスタジオと同じように、彼らはリリースするすべてのゲームで学びます。正直なところ、彼らからホラーゲームを見たいです。あなたがいくつかのキャラクターを演じて彼らの信仰を選ぶ13日金曜日のようなもの。それは私が豪雨で楽しんだものの1つだと思います。あなたの選択の感覚は、実際に物語のコースを変えます。
@論理
それ以降は大丈夫でした。人々がそれを楽しんでいなかった理由は、物語が語られた方法のためだと思います。タイムラインとイベントは混同されたため、あらゆる種類のつながりを形成することは本当に困難でした。最後に、なぜ彼らがそのようにそれをしたのかを理解しています。全体的には楽しい体験でしたが、より良い物語と選択が処理された方法のために、大雨はより良くなりました。
HellsvaCancy3930d ago Ago(3930d前に編集)
私がBeyondが良い/悪いと思った論理、それはいくつかのかなり壮大な映画の瞬間、素晴らしい声の演技/アニメーション、Hans Zimmerの本当に良いサウンドトラックを持っていましたhttp://www.youtube.com/watc ...十分にクールなストーリー(私はゲームの本当に早い段階で最後にひねりを正直に予測しました)
しかし、ゲームはひどいひどいコントロールに悩まされていました、本当にひどい(私は十分に強調することはできません)、乗馬セクションは非常にイライラしていました
それでも、私はその恐ろしいコントロールでゲームを勇敢に戦った、それは良いゲームですが、コントロールがより賢く、PS2が制御されたWAAAAAAAAAAAAAAAAYの華氏がより賢くなり、より良くなる可能性があります
LogicWins3930d ago Ago
入力してくれてありがとう。 QDの次のゲームを手に入れるのは、次回の間違いから学ぶようだからです。ゲーマーは、結局4年分のフィードバックを与えました。
urnymare3930d ago Ago
真実。私が前に言ったように、2人の魂を超えて、私にとって次のgenグラフィックスでその「すごい」要因が台無しになりました。 PS3は間違いなく偉大な獣であり、QDはそれを習得しました。
モノリシスサイド3930d ago Ago
しかし、ゲームでは、ストーリーが順不同である理由について言及しました。申し訳ありませんが、誰にも何も台無しにしないでください。ゲームを破ったとき、ゲームは最後にドロップがほとんどあなたをナッツで蹴るので、ほとんどのゲームが理にかなっていると思います。しかし、本当に理解するには、2回目のプレイスルーをプレイする必要があります。
Whybag3929d Ago Ago
グラフィーには、QDはゲームメーカーのそのトップの涙です。概念的には、彼らは私がプレイするのを待つことができない最も興味深いゲームの概念のいくつかを作ります。
しかし、彼らの脚本家についての何かが牛肉を持ってくることはできません。私はゲームが好きですが、執筆が技術的な成果と同等になった場合、彼らがどれほど素晴らしいことだったかを考えてください。
ゲリラゲームのようなものです。
Maeckevi3930d ago Ago
カラがゲームの形で来ると思う理由がわかりません。私がそれを見たとき、私はそれが単なるフェイシャル技術デモであるという明確な印象を受けました。その背後に本物の肉はありません。
MysticStrummer3930d ago Ago
その背後にあるコンセプトは、QDスタイルゲームでうまく機能します。ロボットが大量生産されているが、自己認識される未来は、同情的な品質管理労働者によって出荷されることを許可されています。彼女は売られて新しい所有者に届けられ、彼女の高められた自己認識を隠しながら世界について学ぼうとします。ゲームの早い段階で、彼女はさまざまな人々と接触し、プレイヤーは誰を信頼するかを決める必要があります。プレイヤーが選択したキャラクターに基づいて、彼女と複数のストーリーブランチ/結果を助ける可能性のある複数のキャラクターがいる可能性があります。多くの可能性。私はそれがおそらく起こらないことに同意しますが、それは可能です。
ShowTimeFolks3929d Ago Ago
私はインディゴの預言と大雨が大好きで、指を切らなければならないときや剥がれなければならないときのように、最もスリリングな瞬間がいくつかありました
2人の魂を超えてすっごく大きな可能性がありましたが、デビッド・ケージは彼のゲームがより多くの映画と少ないゲームになりたいと本当に示しているように感じました。 B2Sにはゲームプレイが非常に少ないため、とても残念でした
David Cage B2Sの間違いから学んでください
ラット3929d Ago Ago
カラが2人の魂を超えた技術デモであったことを除いて。デビッド・ケージは技術のデモをするのが好きだと思います。 QDのTech Demosについて以前に見たことがあることから、彼らは最終素材とあまり共通していないので、KaraやDark Sorcererの技術デモに基づいたゲームを見ることは期待していません。