PS4 Exclusive Bloodborneの完全な制御スキームが明らかにしました。それは非常に複雑で挑戦的です

nx3832d前

左のタッチパッドが装備メニューと右のタッチパッドに在庫に連れて行ってくれることを願っています。スタートボタンはゲームを終了するためです(一時停止しないでください)

exari3831d前

タッチパッドは、ソウルズゲームの選択ボタンのように、ジェスチャー用になります。しかし、私はそれを使用するためのより創造的な方法を見たいです

nx3832d前

この複雑でやりがいはどうですか?実際にジャンプボタンがありません。変容以外には、それはほとんど標準的な魂です。

ripsta7th3832d前(3832d前に編集)

Soulsゲームにはジャンプボタンがあったとは思わない

Xheavyx3832d前(3832d前に編集)

実行中にR3をクリックすると、何らかのジャンプを行うと思います。
タイトルの「複雑で挑戦的な」部分は、このウェブサイトから典型的なクリックを取得するためだけです

ブラズ3832d前

ダッシュ/ラン(ホールドサークル)勢いが発生し、ジャンププレスサークルを再び繰り返すことができます(DSII、R3を押してジャンプを行うことができます。)

アチメタ3831d前

dksiiにジャンプするのはスプリント + l3ではありません

背中合わせ3831d前

サークルを保持してからリリースします。または、dks2 noobの場合はR3

darxide3832d前(3832d前に編集)

コントロールスキームは、実際にはSoulsゲームのかなり典型的です。なぜ複雑と見なされているのかわかりません。多くの言葉遣いがあるので、おそらく同じくらい想定されていました。

編集:

@ripsta7th、

(PlayStation 3のコントロールスキームを使用)古いソウルズゲームに疾走しながらサークルを押す必要があります。 Dark Souls 2では、R3を押す必要があります。

Abriael3832d前

通常のゲームと比較して複雑であると考えられています。先例を持つことは、パンや魂を食べないゲーマーにとって、それを複雑にすることはありません。

darxide3832d前

新人は混乱しているかもしれないという議論をすることができると思いますが、それを理解するなら、それはまったく難しくありません。

R1 + R2 =右利きの攻撃

L1 =シールドがないため、右利きの武器を変換します。

L2 =左利きの攻撃。

D-Padは、どの手にあるかに基づいたホットキー用です。

そのようなことなど。

デーモンの魂を初めて拾ったとき、コントロールは決して問題ではありませんでした。私は理由もなくあなたに反対するためにここにいるわけではありませんが、たとえたくさんの魂の経験があっても、それほど難しいことはわかりません。ほとんどの場合、キャラクターによくマッピングされているようです。

Abriael3832d前(3832d前に編集)

気をつけて。複合体は否定的なものではありません。

複雑なことは、単に単純ではないことを意味します。そして、私見は他のゲームの大部分と比較して、そうではありません。

複雑なのはネガです。

darxide3832d前(3832d前に編集)

私たちはそれに同意することができます!

Souls Gamesは非常に優れたコントロールを持ち、ユーザーに対して機能しません。私の右のトリガーは少しぐらつきで過敏ですが、コントローラーを2番目に容認していない場合は、重要なNPCに近づかないことを祈ります。 PS4ゲームです。

これに参加しようとしている人なら誰でも、物事の揺れをかなり速くすると固く信じています。彼らはまだたくさん死ぬでしょうが、コントロールのためではなく、それは本質的に魂のゲームだからです。

Master-H3832d前(3832d前に編集)

いくつかの新しいオフスクリーンゲームプレイ
https://www.youtube.com/wat ...

複数の武器スロットを確認し、拳、迅速な血液バイアルの使用を使用し、銃の代わりにトーチを引き出します。

上記の@guys、ここでジャンプすることは知らないが、スプリントがジャンプした後のDESおよびDSサークルでは、DS 2スプリント、L3(R3ではなく、オプションでサークルに変更できます)

伝説3832d前

ワル!これを待つことができます!!

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