ソニーは、MinecraftのPS4バージョンで問題を発見しました、再提出する必要があります

間隔3829d前

なんて冗談でしょう。ゲームに8ビットのバグがあるか、1ビットである可能性があり、まだバグがあります。このゲームがリリースするのにどれくらいかかったか、その陽気です。それは次のGenリリースゲームであり、前回のGenバージョンのリリースよりもほぼ1年遅れていて、まだリリースに苦労しているはずです。

ltskittles3828d前

360/Xbox One、PS3/4、およびVitaバージョンに取り組んでいます。

彼らはファンベースを幸せにしようとしています。彼らは素晴らしい仕事をしていると思います。たとえ彼らがコミュニケーションの欠如のために、人々がまだ文句を言っていたとしても。

dericb113828d前

@spacedelete

したがって、ソニーは壊れたゲームをリリースする必要があります。 stfu。私はそれとそのゲームのためにPS4を購入して、彼らができる限り実行しました。ソニーがゲームにもっと仕事が必要だと言ったら、彼らがやったことを嬉しく思います。 Battlefield 4を見てください。壊れたゲームを購入し続ける必要がありますか。問題は発生しますが、ソニーはリリースを防ぐ価値があると感じています。

sobor3828d前

HDポートがたくさんあるので、PCからPS4にポートするのはとても簡単だと思いました。

ltskittles3828d前(3828d前に編集)

「現在は多くのHDポートがあるので、PCからPS4に移植するのはとても簡単だと思いました。」

彼らはPCから移植されておらず、PS3ビルドから移植しています。

Doomedx3828d前

私は彼らがこのかなり単純なゲームをリリースするのに長い間は道を進んでいることに同意しますが、私はあなたの論理を理解することができません:P

技術的には、8ビットテクスチャを備えた32ビットゲームです。 「8ビット」は開発時間と何の関係があるのか​​理解できません。「8ビット」のことはテクスチャについてだけだからです。 32ビットで行われる実際のコーディングについてではありません。

賢明なことや何かになろうとはしていませんが、開発時間に関してはたわごとを意味しません。

理論パルティクル3828d前

問題はネットワーク接続に関連しており、開発者は切断を扱っていないことに関係しており、ソニーがそれを処理したい方法に遅れをとっています。

thatoneguythere3828d前

ソニーのサードパーティのテストチームはかなり良いと言えます。ほとんどのスタジオは、ビルドがサードパーティのQAにヒットするまで徹底的にテストされると考えています。ソニーはそれらを送り返さなければなりません。

Kiddcarter3828d前

Minecraftは8または1ビットですか?あなたは本当にあなたが何について話しているのか、本当に手がかりがありません、yaをしますか?

私はそれがすぐにリリースされることを願っていますが、ソニーが準備ができていないと言ったら、それは準備ができていません

ヌゲテルミヌス3828d前

ゲームの開発面であなたがアナッシングを理解しているとは思わない。

+ show(4)その他の返信最後の返信3828d前