Evertonfc1194d Ago Ago
これには同意しませんが、私が聞いたことがないゲームのリスト?
ウェールズィ1194d Ago Ago(1194d前に編集)
ゲームの身長は無関係です。ポイントは、永遠に去るために支払ったデジタルのみのゲームの悪い先例を設定することです。
これらのゲームの名前をより注目に値するゲームと交換すると、大騒ぎがあります。これが、物理的であり、常に王である理由であり、それらをあなたから奪うことはできません。
予想される返信に先立って編集:
「*ゲームを挿入して*物理的なリリースが得られませんでした」、すべてのゲームが物理的なリリースを取得するわけではないことを知っています。
「彼らはまだソフトウェアを介してディスクのコンテンツへのアクセスを取り消すことができます」が、これは出版社の悪意があり、意図的に物理的なゲームをブロックするために邪魔にならず、悪いPRを正しく引き起こす必要があります。
PROFCHAOS1194d Ago Ago
これは真実ですが、物理的なのは、かつての救い主であるNo.longerです。
多数のスイッチゲームとますますPS4,5 X1であるXSXゲームは不完全になっています。つまり、サーバーが利用できない場合、物理メディアが役に立たないFar Cry 6たとえば、XSXではなくディスク上のゲームのX1バージョンのみがあります。
Spyroはディスクに最初のゲームしかあり、非常に大量のスイッチゲームは不完全でダウンロードが必要です。
それは将来に懸念であり、多くの状況では、保存の唯一の方法が自家醸造のシーンになります。
ウェールズィ1194d Ago Ago
これは本当です、彼らがその動きを引っ張るとき、それは間違いなくくだらないものであり、私はそれを考慮するのを忘れていました。
一般的に、私はまだできるところに、特にAAAやシングルプレイヤーのゲームのために物理的に行こうとします。それが「ライブサービス」である場合、それは一種の冗長ですが、それらのプラグを引っ張っていて、誰も再びアクセスしている場合、「」よりも「」の場合は「」です。
少なくともほとんどのゲームPRE-PS4は、ほとんどがディスクから直接完全な製品であるため、これらのゲームは将来のゲームよりもよく保存されます。