Bouzebbal3753d Ago Ago
爆発的なアクションを教えてください、そしてその300000は問題ありません
lelo2play3753d Ago Ago
このゲームには予算と12-15の男チームがあります...このゲームはインディーゲームのように聞こえます。
人々がDMCや天の剣の範囲のゲームを期待しているなら、彼らは失望するだろうと思います。
gamedev13752d Ago Ago
「人々がDMCや天の剣の範囲のゲームを期待しているなら、彼らは失望するだろうと思います。」
笑、それは実際に彼らが目指しているもの、彼ら自身のAAAタイトルの範囲のゲームです
ニンジャ理論は実際にHellbladeをAAAインディータイトルと呼びます。それはインディー会社によって作成および公開されていますが、AAAゲームの内容があり、彼らはMotion CaptureにUnreal Engine 4とViconを使用しています
hellblade.comは、このゲームが何であるかを検討する必要があるサイトです。
干し草3753d Ago Ago
うわー、なんて変化。 1mの天国の剣が打ち上げタイトルである:彼らはそれが偽善で彼らの運命を封印すると述べたように、記念碑的なフロップ。
奴隷:700k、フロップ。
DMC:1.2m、フロップ。マルチプラットフォームエコシステムの2倍を目指していたためです。
そして今、Hellblade、Heavenly Sword Reskin:300K。彼らの野望が上がるのを見るのは良いことです。しかし、それは浮かぶでしょうか?
BS Antoniadesが過去に行ったことを知っていたので、これは近い将来に「Indie」に行き、「Begstarterters」を追加する言い訳に過ぎないと思います。
TryWizardo3753d Ago Ago(3753d前に編集)
PS4でそれ以上の販売を行い、X1バージョンはさらに販売されます。私はすでに続編の匂いがすることができます
@Aviator:まあ、それは時限排他的なので、PS4リリースの数ヶ月後にX1でリリースされます
g20wly3753d Ago Ago(3753d前に編集)
「PS4で最初」と宣伝されていますが、Xboxの潜在的なリリース日やPS4後のリリース遅延が予想されることについて話すことはありませんでした。
天国の剣と同じくらい良い場所にあるなら、ゲームが持っていた愛のすぐ後ろにある場合、彼らは300,000を売ると思います。この公開は非常に似たような感覚を持っていました、それはそれらの懐かしさに基づいた渇望を真剣に働いています! :)
天国の王3753d Ago Ago
彼らは最初にPS4を言った。なぜなら、彼らが取り組んでいる唯一のバージョンだからだが、それでも彼らは彼らのゲームのために他の実行可能なプラットフォームを探している。
ultimatemaster3753d Ago Ago(3753d前に編集)
私たちが知っているすべてのために、Hellbladeはその後PCに登場する可能性があります。 Xboxリリースでは可能性を却下しません。
いずれにせよ、300Kは悪い数ではありません。
私はそれを手に入れます。
Bouzebbal3753d Ago Ago
排他的であると噂されていますが、排他的なPS4でもある可能性があります。私が知る限り、これについては何も言わなかった
コボルフィー3753d Ago Ago
私はこれが好きです。とても正直:3
マニアックマンション3753d Ago Ago(3753d前に編集)
彼らは、それがフルゲームほど多くのコンテンツを持っていないので、彼らがこれを物理的なブルーレイに持ち込むことができず、デジタルダウンロード300Kが難しいと言った!
oliver3753d Ago Ago(3753d前に編集)
60歳ではありません。彼らはデジタルリリースのみを低コストで行います。
zeal0us3753d Ago Ago(3753d前に編集)
実際、彼らは1,800万ドルのほんの一部しか得られません
小売業者、メーカー/ディストリビューターなど、60ドルのシェアを取得します。
xtratrstrl3753d Ago Ago
ええ、全額を60ドルで追加するだけで、とにかく200,000〜300,000枚のコピーが言った。