2015年の著名なゲームの価格は下落しました

ソールスタイン109d前

ここN4Gでさえ、オンラインのvitriolの量が圧倒されました。幹部はユーザーと批評家の評価をあまりにも使用しています。

それは素晴らしいゲームです。発売時にバグがある場合、磨かれたものはほとんどありません。エンディングは、ゲームをエピソードにするDLCがあると思いました。

当時、それは「嫌いなゲーム」であり、それについて多くの憎しみが書かれていました。いつものように、事実は問題ではありませんでした。

Z2G109d前(109d前に編集)

ゲームは良くありませんでした。期間。 Fitnessアプリとしてカウントされるはずです。ゲームの80%は、できるだけ速くボタンを破壊するだけでした。他の15%は、実際に探索できなかった世界を通してレールを歩いていました。残りの5%は実際の楽しいゲームプレイでした。

ゲームの「リリースに圧倒された」という否定性は、人々が非常に失望しているという単純な事実でした。面白くない。魅力的ではありません。つまらない。ディズニーの魅力のように感じました。 MCで63を獲得しました。それは、人々が他の人のレベルではなかったソニー限定について正直であるようなものです。

ゲームがそれほど良くないのと同じくらい簡単なこともあります。それ以上のこと、それ以下ではありません。私はそのゲームを個人的に所有していました。最初の3倍を再生した後、実際にそれをプレイしたいと思うのは困難でした…だから私は止まりました。

良いsmurf109d前

私はまだ1886年のPS5で注文を再生していますが、ボタンのマッシュを必要とするゲームの一部を見つけることはありません。
あなたは完全に異なるゲームで遊んで話していると思います。
あなたが時間の80%をマッシュしている場合、あなたはこのゲームで遠くまで行くことはありません。

アナスト108d前

ゲームをプレイしないでください。代わりに、Redditの最大のヒットを集めてN4Gに投稿してください。

+ show(2)その他の返信最後の返信108d前

RaidenBlack109d前

他の注意として、素晴らしいゲームエンジンがなくなったことに注意してください...そして今、新しいスタジオがIPをピックアップした場合、続編はUEのものになります。
夜明けに準備が整っているため、60fpsで実行されるSiggraph 2015で披露されたPCポートの準備もできました。 5〜6年後に誰かではないにしても、恥ずかしいこともありました。

Lightning77109d前

面白い。 Y'allはこの短い線形体験が大好きですが、HB2短い線形体験が嫌いですか?再び違いは何ですか?

ソールスタイン109d前(109d前に編集)

正しくない。 HB、HB2、および注文が大好きでした。

どちらでもありません。

Stormsnooper108d前

元のGears of Warよりも長くはありませんでしたか?このゲームの憎しみは、人々がそれをプレイする前に始まりました。

lexreborn2108d前

この物語に合ったいくつかのゲームがあります。ゲームは批判的に分解されておらず、最初は分解されています。最初の予告編または開発のインタビューが特定のグループの関心に合わない場合。これらのグループは、彼らが憎しみが何らかの形で言ったゲームを生み出したかのように、彼らが標準として望むゲームを使用している間、それを狂ったレベルに移動します。

あなたは、現在の暦年の1月にリリースされたゲームAが誰も求めていないすべてのものであることについて人々が話すのを見るでしょう。その後、同じ時間に出てくるゲームBが1か月後にリリースされたとしても、正しい道であるかのように話します。

しかし、ゲームAはゲームBを殺しますが、真実は、ゲームBがゲームBを殺すことを恐れているという理由だけで、ゲームBを殺したいと思っている人々が、そのようなゲームをもっと得ることができないということです。しかし、彼らは、他の人が別の何かを楽しんでいることを楽しんでいることを意味するという恐ろしい人々の後知恵だけでなく、変動するゲームの不足ではありません。

それは多くのフランチャイズが埋葬され、成長を許されていないゴミの思考プロセスです

just_looken108d前

これらの新しいIP Tech Demosの多くは、ローマのテーマを持つXbox Oneを覚えていますか?

伝承の建物/ストーリーを終わらせるDLCがバックグラウンドでもシリーズに向けて準備を進めているように思えたように感じたことに同意します。

Driveclubのように、Sonyはより多くの現金を作るのではなく、それを殺しました。

PROFCHAOS108d前

それが出てきて、より大きなゲームがそれを覆い隠したとき、私たちは選択のために甘やかされていたように感じます私は約6か月前までそれをプレイしませんでしたが、それはまともなゲームでした

Michiel1989108d前

「憎しみのあるゲーム」を「9.5を取得しない」と混同していますが、実際にそれを作ろうとしているのと同じくらい良いのなら、続編を緑に照らしないことはソニーです。それを気に入らず、それについて自分の意見を持っていることを人々を責めることはできませんが、ええ、日が誰も驚かないのと同じ言い訳の列車。

PS専用が失敗するたびに、牧場が常にそれを失敗させたのは外部の要因だけであるように思われることは非常にばかげています。ソニーはここにすべてのカードを持っていました。彼らがその中に潜在的な可能性を見た場合、彼らはグリーンライトを続けることができますが、彼らはそうしなかったか、別のIPからより良い販売を望んでいました。どちらにしても、続編がないのはソニーのせいです。

Stormsnooper108d前(108d前に編集)

彼らはそれを激しく嫌っていました。それはほとんどの場合不当な批判であり、そのリリース前に始まりました。

+ show(5)その他の返信最後の返信108d前