Bloodborne vs Dark Souls:Bloodborneについてより良く、さらに悪いことを見る

goathouse7743599d ago Ago(3599d前に編集)

Bloodborneが私の個人的なベストゲームのアッパーエシェロンに劇的な飛躍を遂げたことを考えると、私はソフトウェアの他の時計仕掛けの世界から訪問することに非常に興奮しています。その今後のダークソウルズ2リマスターは、突然非常に魅力的な見通しです。また、Xbox360の大部分がプレーされていないDark Souls 1にも座っています。ワームの缶=開いた。

ブレークパッド3599d ago Ago(3599d前に編集)

私にとってDark Soulsシリーズは悪魔の魂の良いコピーですが、それほど良くはありません...一方、悪魔のベテラン(ng+3)は暗闇に惹かれません(私はそれを終えたことはありません)....そして、ブラッドボーンは真の素晴らしい後継者です悪魔は暗くない

Strawberrydiesel4203599d ago Ago

これらの3つのゲームで、次の1年間は間違いなく他に何もプレイできませんでした。 SP、PVP、Coopの間には、エンターテイメントの無限の時間があります。私は時々それを切り替えて他の何かを再生する必要がありますが、それでも、特にこれらのタイプのゲームで、あなたの指先で多くの新しい/未発見のコンテンツを持っていることができて幸運です。

トルピーレックス3599d ago Ago

真実は言われます、Dark Souls IIは、私が血まみれと暗い魂と同じ品質の層にさえありません。敵の配置と全体的なボスのデザインは、ほとんど例外なく、非常に不自然で面白くないことがわかります。そして、全体的なゲームプレイは、Bloodborneをプレイした後に戻るのが非常に困難です。

SpinalRemains1383599d ago Ago

その本当の足の不自由。敵は10人の死亡後にリスポーンせず、農業できません。

なぜその決定が下されたのか、私にはわかりませんが、それは経験を台無しにしました。

Georgenancy3599d ago Ago

Bloodborne by Long Shot。アートスタイルは独自のリーグにあり、さらに戦闘はもっと楽しいです

SpinalRemains1383599d ago Ago(3599d前に編集)

私は約65時間後に1つのプレイを通過しましたが、接続すると失われたHPを受け取るため、敵と打撃を交換することはまだ慣れていません。

以前の3つのゲームは、携帯電話レベルで私をSWATとロールにプログラムしました。それはまさに異なっています。

私はそれがこのようなものであるという事実が大好きですが、私はそれに100%慣れることはありません。それは10年間運転するようなもので、突然、道路の反対側を使用するように言われます。後ろ向きに感じます。

Duke193599d ago Ago

ついに私のBloodborneのコピーを手に入れましたが、まだそれを開始する機会がありませんでした。私は以前のゲームで武器のRPG/戦利品の側面を愛していたと思います。 (各タイプなどのより良い武器を見つけようとしています)

Bloodborneが武器の数を大幅に落とすことを選択したように聞こえますが、代わりにそれぞれがよりユニークになると思いますか?

それを始めるのを待つことはできません - しかし、今のところそれは本当に私の唯一の「懸念」でした。

Slinky1234563599d ago Ago

だから私はブラッドボーンが大好きです。それはすべての武器をより特別なものにし、それを使用する方法を知っていれば、あなたが使用する武器がゲームで最高の武器になることができるようにします。私はゲームでプラチナを最初からねじれた杖に固執し、最初に試してみる少数のボスを倒しました。他の多くの素晴らしい武器ですが、あなたは「ゲームで最高」であるものではなく、あなたにとって最高のものに固執することができます。

Brokalayer3599d ago Ago

私の意見では、ゲームを比較することはできません。Bloodborneは、Soulsゲームよりも最も「ユーザーフレンドリーな」体験です。

マクサー3599d ago Ago

他のソウルゲームは、ゲートの外であまりにも難しいです。これは、新しいプレイヤーが楽しむのに最適です。これは良いことです。エリート主義者はのろわれます。次のDark SoulsゲームがBloodborne Designの選択に影響されることを願っています。

ナンバー93599d ago Ago

Bloodborneはユーザーフレンドリーではありません。 Darks Souls 2はユーザーフレンドリーです

SpinalRemains1383599d ago Ago

複数の領域に侵入された広告吐き気であることは、ユーザーフレンドリーではありません。これらの地域では、複数のプレイヤーに侵略されずに、bonき火から2つのステップを踏むことはできません。

Bloodborneは、悪魔や暗い1のように、それがどのようになるべきかに戻ります。それはDark 2よりもはるかにユーザーフレンドリーです。

g名3599d ago Ago(3599d前に編集)

すべての素晴らしいゲーム、私を選ばせないでください。魂/エコーの世界で上司に直面することは別のものです。

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