私の「Dark Souls II」のredいは「Bloodborne」によって台無しにされました

llxkonanxll3603d前

私はおそらくDS2:SOFSに入らないでしょう。私はレビューを見て、いくつかのウォークスルーを見ました、そして私の意見では、それは他のゲームと比較して圧倒的です。

nucky643602d前

私がまだそれをプレイしていなかったなら、私はそれを確実に持っています...しかし、私はそれを数回beatったので、私はBloodborneに固執し、それからWitcher3に固執するつもりです。

レザ3602d前

私の推論は同じです。 Bloodborneは、ウィッチャー3にうまく移行するのに最適なゲームです。

サイコティカ3602d前

たぶんそれはあなたのためではありませんが、それは素晴らしいゲームです。私はほとんどゲームを完了することはありませんが、360でこれを2回完了し、PCで再び作業しています。

ベガミスター3602d前

最高のゲームではありませんが、まだその瞬間があります。

Xabmol3602d前

「B-Team」によって間違いなく作られましたが、それでも素晴らしいゲームです。 PCバージョンで500時間以上ログを記録し、PS4でプラチナを計画します。

ソウルズゲームがデーモンのように死を主要なゲームプレイメカニックにすることを本当に願っています。協力/侵入して、必須と世界の傾向を作ったのは素晴らしいことでした。 DS2の私のすべての請求には99のエフィジーが保管されていますが、豊富なものであり、BファセティックスはWTとはかけ離れています。 BBはそれをすべて一緒に排除しました、私の落胆に大いに...

wsoutla873602d前

あなたがオンラインでプレイしていたなら、世界の傾向はちょっと愚かでした。それを完全に片側に導く方法はほとんどなく、それを変更するために多くを必要としていました。クールなアイデアですが、正しくやバランスが取れていません。血液植生への侵略の興奮が恋しいです。

ロンバックス3602d前

@wsoutlaw87

どうして?私はそれが非常に簡単でシンプルだと思いました。 BWTのために繰り返し死ぬ。死んで、WWTのためにボスを倒さないでください。

そして、協同組合は間違いなくあなたがWWTを取得するのに役立ちます。

Gamespawn3602d前(3602d前に編集)

@lombax&wsoutlaw87
デーモンの魂のオンラインでの世界の傾向は、すべての人の影響を受け、誰もがどのようにプレイしたかで平均化されたため、オンラインのほとんどの領域は「灰色」ではなく、極端なイベントを意味することはありませんでした。しかし、開発者は、プレイヤーがWTをシフトするために何をしたかに関係なく、WTを完全に白い(冬至)または黒(ハロウィーン)に強制する特別な日に能力を持っていました。

完全にオフラインでプレイした場合、世界の傾向の変化をはるかに制御できました。最初に完全に白を手に入れ、それらのイベントを完成させ、人間の形で数回死んでフルブラックに到達し、それらのイベントを最後に完了するのは簡単でした(通常、純粋な黒のWTイベントキャラクターを殺します+3を白にシフトしますが、1回だけ立ち去って戻ってきてください - したがって、なぜあなたはすべての黒いWTイベントを一度に終えたいのですか?

http://demonssouls.wikidot ....

+ show(1)その他の返信最後の返信3602d前

Clown_syndr0me3602d前

私はおそらくそれを手に入れず、Bloodborneを試しましたが、3日間それを持っていて、まだ最初のボスを倒していません。同じ小さなエリアを何時間も走ることに飽きています。
カジュアルモードがあったので、実際にゲームを体験できることを本当に願っていますが、残念ながら、私は自分の時間を無駄にしていると感じているので、おそらくあきらめるだけです。

スナイパー症3602d前

あなたと同じボート。私のタイプのゲームではありませんが、とにかく購入しました。うまくいけば、私はゲームに参加するのに十分な進歩を遂げることができます。

HammadtheBeast3602d前

遠くに行っていない場合は、武器を簡単に試してみてください。回避システムを十分に学習すると、簡単になります。健康と強さにもポイントを入れました。

ドラゴンナイト3602d前

すぐにやろうとしているようです。それはあなたが本当にそれらに精通するまで、あなたがこれらのゲームで本当にできないことです。確かに、それはすべての人のためではなく、私はあなたがどこにも行かないように感じている地域を継続的に通過しなければならないという退屈を理解していますが、これらのゲームはすべて永続性、忍耐、記憶に関するものです。どちらかが何かについて助けが必要な場合は、いつでも必要なヘルプを召喚できます。

Wakenbake3602d前

多分あなたはただ吸うだけです。このゲームは難しいですが、決して不公平ではありません。あなたの過ちから学ぶだけで大丈夫です。

700p3602d前

または、ゲームが難しすぎるかもしれません。 pls

reventavergeance3602d前

このゲームは挑戦的ですが、難しすぎますか?それは有効な言い訳IMOではありません。私には2人の友人がいて、人生で1日にソウルズゲームをプレイしたことがなく、血まみれを介して進歩しています。

人々はその困難を誇張しています。

Wakenbakeであなたに同意しました

マクソン3602d前

人々を吸うと呼ぶことは助けになりません。ソウルゲームは難しいですが、それが一部の人々が彼らに入ることができない理由ではありません。ゲームの初期段階では、潜在的なファンを単に遠ざけるだけで、難易度が大きくなります。

Real Coopを持つオプションは、多くの人々をこのジャンルに連れて行くと思います。今のところ、多くの初心者が聖職者のビーストをやめています。

Xabmol3602d前

私はこのゲームにとても苦労している人々に正直に困惑しています。最初は、人々が聖職者の獣に到達できなかったのはおかしいと思った。今、私はそれがただ悲しいと思います。特に、最初のボスをあきらめるためだけに何時間も(5以上)過ごしたと主張する人のために。

MasterCornholio3602d前

聖職者の獣に到達することは、それと戦うよりも困難でした。さらに、G神父にいくつかの問題がありましたが、壊れたコントローラーで彼を倒すことができました。それから誰もが血の飢えた獣で私を怖がらせました。彼は簡単でした。それから、機関銃で怖いハンターがいました。まあ彼は私に恩恵を与え、塔を転がり落ちました。

ゲームには難しい瞬間がありますが、私はまだ激怒していません。

Clown_syndr0me3602d前

私はそれがまったく悲しいとは思わない、彼らがあなたがそうでないかもしれないthimgsで苦労しているので、他の人を置くのは悲しいことです。

私はこのようなゲームをプレイしたことがなく、たくさん働いています。私はおそらく1泊1〜2時間プレイしていて、このボスをすることはできません。私は調整を持っていません、私は緊張してパニックに陥ります。迷惑です。物理的に手を差し伸べることができない方法を知っています。ゲームのテーマと環境が大好きなので、それは本当に残念です。
私はまだあきらめていませんが、うまくいけば、私は2つになって、残りを体験するために物事が適切にクリックされるでしょう!

Xabmol3602d前

他の人を置こうとしていません。親指を立てている人に共感するのは難しいと思います。このゲームは成熟していると評価されており、17年、準備するために数人以上の親指の争いがありました...

サークル + r1 = win!さあ!

コンズール3602d前

今日の非常に簡単なゲームオンレールは、誰もが柔らかくなりました。
つまり、彼らは困難になったときに辞めるだけです。

+ show(1)その他の返信最後の返信3602d前

you_en_grey3602d前

実際にゲームをプレイしたり、「走り回っている」場合は、実際にプレイした場合、ボスや他のボスと戦う前に最初に行くことができる場所がいくつかあることを知っているでしょう。

ベスト3602d前

人々がどのようにして血液植生をそんなに激しく見つけるのかわかりません。私は頭を掻いています。悪魔の魂や、その難しさのレベルでの暗い魂にさえ近いものではありません。出会ったすべてのボスを倒しました。これまでに5人のボスを倒しました。最初の1つは私に2回のトライを取り、最初の試みで2回目の賭け、3番目は私に最初のトライで4番目、私の最初のトライで5番目を取りました。あなたがしなければならないのは、少し粉砕するグレードのキャラクターと武器だけですが、ボスはダークソウルズのボスの戦いよりも簡単または簡単です。ダッジヒット、ダッジヒット、難しくないことを意味します。私は2つのダンジョンを演奏して、ボスをbeatります。少なくとも私がプレイしたボスダンジョンは3つのボスバトルがあり、実際に11人のボスバトルを作成し、最初の試みを除いてすべてのダンジョンボスを倒しました。ボスを倒せない場合は、この種のゲームをプレイする方法がわからず、シューターやレーサー、またはプレイに使用しているものに戻る必要があります。私は意地悪ではありませんが、これはあなたのためではありません。しかし、難しいことではありません。フロントエンドでいくつかの作業が必要です。あなたがヒットするのに十分な強さであるまで、グラインド、レベル、そして繰り返し、それからダッジ、繰り返しヒットします。あなたが何度か上司と戦ったなら、あなたは彼らがどのように動くか、そして彼らのヒットパターンを知っている必要があります。最初に最適な武器は、xとピストルです。実際、私はまだxを最も使用しており、約8つの異なる主要な武器を持っています。私は私の二次武器、シールド、ピストル、ライフル、トーチなどを使用しません。私が提案した2つの武器を使用することで本当に苦労している場合は、第1クラスまたはセカンドクラスを使用し、数時間粉砕し、武器をレベルアップしますキャラクターから再試行してください。あなたはそれよりも難しくなっています。私はボスからこれまで以上に普通のことから死んでいます。大聖堂の3番目のボスは私の最も厳しい戦いでしたが、彼女がどのように動くかを学ぶと、彼女も難しくありません。幸運を!

wellyuk3602d前

Ye Bloodborneは、ソウルズゲームに比べてケーキウォークです。ハードボスだけがエブリエタです。彼もオプションのボスです。

公平であるためには、DS2はハードIMOよりもチーズでした。

Thekhurg3602d前

Dodge Hit Dodge Hitは退屈なゲームプレイのようなものだと思いませんか?

owvi3602d前

うわーあなたはとても良い仲間です。あなたがどれほど優れていて才能があるかについて続けてください

MysticStrummer3602d前

ええ、このゲームはソウルズゲームよりも間違いなく簡単ですが、他のほとんどのゲームよりもまだ難しいです。それは、最近の通常の難易度に慣れている人々にとって問題です。

Remixx1163602d前

@khurg

ああ、ドッジヒットのドッジヒットは退屈ですが、ポイントシュートポイントシュート、ガスブレイクガスブレークターン、ランジャンプランジャンプ、パンチキックパンチキックもそうです。まあ、それはあなたがそれについてお尻になりたいなら、どんなゲームでもいくつかの言葉で要約することができますが、私たちは皆、それが実際にどのように再生されたかではないことを知っています。

オートヒールに固執し、インスタントリロードAIMアシストスタイルゲームブロ。

+ show(2)その他の返信最後の返信3602d前

kevnb3602d前

ショートカットを見つけます。

ボビー・コテックス3602d前

それが、それが出てきたときに悪魔の魂について私が感じた方法です。私はおそらく約6か月後にそれを終えたでしょう、私はちょうどそれを続けました。 Bloodborneでほぼ完了し、3番目の「Souls」ゲームになります。あなたはそれに慣れる必要があります、ある時点で何かがクリックされ、なぜこれらのゲームがとても素晴らしいのかを理解するでしょう。

KevWriter3602d前

最初はたくさんレベルアップし、最初の数人のボスが押し進めます。

Reaperofsouls3602d前(3602d前に編集)

@ Clownsyndrome

最初のボス?あなたはクレリックビーストまたは父ガソリンを意味します!

クレリックビーストはオプションなので、まだ殺す必要があります!

ガソリン神父はかなり難しいので、私は彼を倒そうとする前に自分の武器をキャラクターにレベルアップさせます

SpinalRemains1383602d前(3602d前に編集)

ターンベースの態度でプレイしてみてください。

あなたが獣の揺れをかわすまで揺れないでください。繰り返す。 1つのATTA時間を誘い、ジャンプ攻撃を学びます。

あなたは元気になるでしょう、男。 2番目のギアでソウルズゲームをプレイする必要があります。 2人のゲストがいる場合にのみ4番目のギアに行くことができます。

dafunkyrebel3602d前

あなたはそれを取引する必要があり、最悪の事態がまだ来ていないので、あなたがあなたの時間をかけて最初のエリアで良くなることができないなら、あなたがガシオニュ神父を倒すつもりはありません

ロブ3602d前

いくつかの助けを召喚し、協同組合でプレイしてください。その簡単なモードであり、あなたが進歩するのに役立ちます。

SilentNegotiator3602d前

簡単なハックとスラッシュゲームをプレイすることもできます。闘争/ゲームプレイ *は *血液媒介を経験しています。それは非常に軽くて微妙なストーリーです。

nix3602d前(3602d前に編集)

あなたは私がレベルを終えることができないと感じるたびに、私はそれをクリアして、それをクリアするように自分自身に言う他の何百万人もの人々のことを考えています。これは、忍耐になり、適切なボタンを適切なタイミングで押す必要があるゲームです。クリアレベルは、マラソンやエベレスト山の登山のようなものではありません。

Bloodborneは他の魂シリーズほど難しくありません。さらに数時間を与え、キャラクターをレベルアップし、健康とスタミナをレベルアップしてください。深呼吸をして、そのいまいましいモンスターを終えてください。それが私の最初の魂のゲームであるデーモンの魂を終えた方法です。 3ヶ月以上かかりました。笑。

しかし、再び..それは血まみれです。一部の人にとっては、マラソンを走ったり、エベレスト山を登ったりするようなものです。

レザ3602d前

私も問題を抱えていたので、戦闘で私を助けてくれるプレイヤーを手に入れました。一人が彼をそらす間、もう一方は彼を後ろまたは側面から攻撃した。

戦いはまだ終わり近くで非常に激しいものでしたが、私たちはまだ彼を打ち負かすことができました。最初にすべてをソロにすることを目指している場合は、スキルをすばやく適応させるか、ゲーム(主にボス)があなたを破壊します。

nix3602d前

彼が肉屋と彼の兄弟に会うまで待ってください... hehehehe ...

1回のスイング。死んだ。

+ show(13)その他の返信最後の返信3602d前

Ravenheartzero3602d前

DLCをプレイしたことがないので、DS2をもう一度手に入れます。しかし、ええ、ブラッドボーンはただ素晴らしいです、世界はただ非現実的で、アートスタイルが大好きです。

Xabmol3602d前

3 DLCは、ゲームの他の地域よりも優れています。彼らがメインのゲームレベルのデザインに多くの努力を注いだことを願っています。

nesflix3602d前(3602d前に編集)

DS2が良いゲームではないと人々が言う理由はわかりません。素晴らしいゲームです!確かに、私はそれを演奏しましたが、最初のリリース中に最初のDark Soulsを実際に拾ったことはありませんでした。 DS2の前にDS1をプレイしていたら、DS2はそれほど大きくないと言うでしょうが、それが悪いゲームであることに同意することはできません。他のすべてのソウルズゲームと同じように、信じられないほどのストーリーを備えた非常に罰するゲームです。私が問題を抱えると思う唯一のことは、グラフィックスのダウングレードです。リリースされたバージョンと比較して、信じられないほどのグラフィックスを示したゲームプレイのデモを見ました。 DS2の雰囲気が大好きで、DS1が大好きで、サウンドトラックとストーリーが大好きです。私は間違いなくPS4でそれを手に入れています。

TheHobbyist3602d前

悪いゲームではありません。一連の素晴らしいゲームで最も弱い。それはそれに値するよりも多くの妨げになります

伝説3601d前

ええ、私はすべての魂と血まみれのゲームで爆発しました!すべての一流のIMO

SCW19823602d前(3602d前に編集)

あなたのキャラクターがこのゲームのどこでも歩き回る方法が本当に私を悩ませます。アニメーションのいくつかは、血まみれや悪魔や暗い魂に比べて非常に欠けているように見えます。

Purpherbison3602d前

ゆるい浮遊ムーブメント。ひどいデッドゾーンのデフォルトがあります。そして、はい、アニメーションは比較に欠けています。

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