PS4 AFグラフィックスの問題:ソニーは最終的にそれを修正しましたか?内部のスクリーンショット比較

@hiawa23、正確には、ソニーのファンは、皮肉なことに、1080pよりもはるかに顕著な明白なことを皮肉にも見ていませんが、彼らがより大きなPSでどれほど良く見られるかの重要性を強調しています。 5は、1つの同意しないことに同意します。

編集:同じポイントが、照明効果がシーンの複雑さに直接発生する場合以外に複雑なディテールが飛び出すことなく鈍いように見える血液媒介と未知の4の悪い照明にも当てはまります。代わりに、彼らはバトルフロントなどのマルチプラットや、Fable Legends(それには素晴らしい照明がある)などのF2Pによって現れています。重要なのは大きなPSだけではなく、あなたが彼らと一緒にすることです。

ソニーのファンがソニーの劣等なアジェンダ(現在のPSなど)を変更するのに十分な関心がないことを本当に願っています。ソニーのファンは、誇りに思って劣っているのではなく、最高のことをしました。彼らは、ソニーが排他的に照明を持っていることを要求すべきです。本当に真実は「Dimballs」炎です。

残念ながら、ほとんどのソニーのファンはまだ次世代照明の重要性を理解していないように見えます...まるで胸毛の物理学がUC4よりも重要であるかのように、まるで最も憂鬱な天気をシミュレートしているように見えるように見えます(雨以降、雪、またはその他の異常は、曇りで暗いよりも興味深いものです)。実際に「次世代」グラフィックスとするものについては、Battlefrontビデオのスピーダーバイクのキャラクターの顔を見るときのUC4のキャラクターモデルの複雑さを想像してください。

もう一度編集:@immorals、私は彼らが良い照明の欠如を隠すのが最善であるので、彼らはその天気を使うかもしれないと思います。言い換えれば、それはパフォーマンスを向上させ、暗い天気で不活発な照明を覆うためのグラフィカルなトリックかもしれません...ブラッドボーンのテーマも同様に、最後の世代のテクニックでそれがどのように照らされたかを隠すのに役立ちました。

その点に加えて、特に「ララは胸毛の物理学よりもララ」を好むので、人間に知られている最も憂鬱な天気のシミュレーションをプレイするのは素晴らしいことではないと思います。

それが最高のPS4タイトルではなく、ソニーのファンがそのグラフィックを「素晴らしい」と宣伝していなかったなら、私はUC4をもっと寛容にしますが、本当に「素晴らしい」というのは次世代の照明を使用するゲームです。

人々が次世代の照明を使用しているゲーム(バトルフロントとf話の伝説はほんの始まりに過ぎない)を見るほど、暗黒時代にまだ詰まっているゲームとの違いは「昼と昼」に見えるように見えると思います。

もちろん、一部の人々は、グラフィックスではなくゲームをプレイすると主張します...他のソニーのファンがより大きな憂鬱なPSで遊んでいることを無視しながら、より大きなPSで遊ぶことの重要性をハープしているとき、私はまだ偽善を指摘するつもりです。