Elder Scrolls Online Betaは、明日PS4で始まります

ドラゴンナイト3577d前(3577d前に編集)

あなたは勝つためにその支払いを支払うことを意味します。勝つために支払うためにゲームを購入する必要があります。

ドラゴンナイト3577d前

いいえ、そうではありません。ゲームを購入する必要があります。サブスクリプションはありません。

anthotis3577d前

うん。 1年でシャットダウンされる失敗したMMOの100ドル。

Ukmilitia3577d前

サインアッププロセスがあるとは知りませんでした。
それをよく秘密にした。

クリストファー3577d前

Advent Advance To Fasterに支払うことは勝つために支払わない...私は何かが足りないのですか?

ドラゴンナイト3576d前

うん。あなたは、人々がより速く前進するためにお金を払わない部分を逃しています。また、将来、キャッシュストアを介して購入するための機器やアイテムがある部品を欠いています。

joab7773576d前

それは悪い考えです。 DCUOのように、これらのゲームを無料でプレイするすべての人は、最終的に1週間または2週間または2つのためにプレイすることになります。

今、私はFF14のようなサブを支払うのに問題はありません...すべてのb/cで、コンテンツはそれだけの価値があります...簡単です。私の問題は、有料ゲームのサブを提供し、その上にマイクロトランザクションを提供することです。

私はDCUOを4か月間、FF14を4か月間プレイし、DCでさらに10倍を費やしました。

クリストファー3576d前(3576d前に編集)

@dragonknight:ゲームで達成できることにはキャップがあるので、より速く前進するために支払うことは問題ではありません。それは「勝つ」のではなく、プロセスをスピードアップするだけです。それはPay2winではありません。また、単一のキャラクターに新しいクラスオプションを開くために、より多くのスキルポイントを取得することは、ゲームを壊すことではありません。ゲームをプレイするために本当に必要ではない、より多くの武器オプションを許可するだけです。

また、彼らが販売する機器は、私の理解のために、店内のEQ/EQ2から壮大な武器を販売するようなものではありません。彼らが化粧品を販売する方法のようなものです。

不平を言っている人々は、これが他のほとんどすべてのF2P MMOがどのように機能するかを知らないことを教えてくれます...

@joab777:ゲーム自体のせいではなく、お金の管理の問題のように聞こえます。私はDCUOを無料でサブでプレイしました。私はゲームに月に13ドル以上を費やしたことはありません。無料でプレイしたとき、お金をまったく使ったことはありません。

マクサー3576d前

このゲームについて勝つために給料を払うことは絶対にありません。 ESOは、購入の運命モデルを使用してプレイします。唯一の違いは、ESOのコンテンツが絶対に運命を押しつぶすことです。

PKB793576d前

NESのドラゴンウォリアーは、コンテンツの運命を粉砕します。

c4rnos3576d前

私はここで何かを見逃しているに違いありません、「クラウン」を使用して購入できるのは化粧品です。あなたはESOについて話しているのですか?

クリストファー3576d前

ええ、私は人々がここで何もびっくりしていると思います。これは典型的なF2Pのものです。 XPポーションが少し速く、化粧品の皮をレベル化します。

Swtor、Rift、Neverwinter、Age of Conan、および他のほとんどのF2P MMOはこれを行い、何年もの間持っています。

+ show(3)その他の返信最後の返信3576d前

公式Xandr3577d前

私のPS4は3日前に台無しにしなければなりませんでした:/

公式Xandr3577d前

また、Xbox OneとPS4については自由にプレイできると聞きましたが、本当ですか?

公式Xandr3577d前

ありがとう、私はおそらく今それを知っているでしょう。これをジャグリングするのは難しいでしょう、DCUO、そしてそれらすべての素晴らしいPS4ゲームが出てきます

Volkama3577d前

プレイするために購入します。ゲームを購入する必要がありますが、サブスクリプションはありません。キャッシュショップがあり、将来のコンテンツには購入が必要です。そこには、そのコンテンツをカバーするオプションのサブスクリプションプランがあり、キャッシュショップ通貨と加速したExpゲインをカバーしています。

PCバージョンでも同じこと。約1か月前にサブスクリプションから離れました。

isupersaangod3577d前

サブスクリプションを聞いた後、これをプレイしたり、調べたりしませんでした。これはSkyrimにどれくらい近いですか? &払って本当に違いはありませんか?

Volkama3577d前(3577d前に編集)

Skyrimについて気に入ったものに依存します。私はかなり前にテソをプレイしましたが、それがフェージングと社会的相互作用にかなり深刻な問題がありました。フェージングの問題は今より良くなるはずであり、社会的相互作用は実際にはとにかくコンソールプレイに非常に適していた。

私はそれがあなたがただ探検し、長老の巻物をタイプすることをすることができる世界を提供するのに良い仕事をしていると思います。彼らは彼らの司法制度やものももっと重ねていますが、私はまだそれで遊んでいません。

sigfredod3577d前

F2Pではない彼らは毎月のススプリプションを削除し、発売時に60ドル以上のサブ、現在は60ドルです

Spence524903577d前

ゲームは長い道のりを歩んできました。コンソールにヒットする必要があります。 BTWに勝つために給料はありません。

Volkama3577d前(3577d前に編集)

一部の人々を驚かせるだろうと思います。 FFXIV/DCUO/NeverWinter IMOよりも優れています。

EXPを取得するために支払うことができるので、そのような速さをより速くすることは、私の本で勝つためにそれを支払わせます。

Duke193577d前

IMO「Pay to Win」は、時間の経過とともに達成できないものにもっと適用されます。 (購入できる強力な武器など)

WOWでは、「インスタントレベル90」トークンを購入できると思います。

一部の人がどのように不公平を言うかを見ることができますが、どちらかといえば、余分なXPにお金を払っている人々がゲームを正直に見逃していると思います。私は実際に、新しいキャラクターをレベリング(粉砕)したり、新しい領域を探索したりすることを楽しんでいます。

Volkama3577d前(3577d前に編集)

私はレベリングと進歩の粉砕をとても楽しんでいます。 1000のモブを殺してレベルアップを達成するか、何でも楽しいものを達成します。

しかし、「£4.99を渡すと500人を殺すだけで」という兆候があると、それほど面白くないと思います。技術的には、それは1000を殺す際にゲームプレイを変えませんが、心理的には物事を変えます。

それが「勝つために支払う」と呼ぶことができるのか、それとも単に「s ***」と呼ばれるのかは、ほとんど結果的ではありません:)

ポンポンブラム3577d前(3577d前に編集)

それはすべて、心を開いたコンソールゲーマーがそれに対してどれほどオープンになるかに要約されます。 「エルダースクロール」の名前が添付されているのを見て、Skyrimのオンラインバージョンを期待している場合、彼らはひどく失望するでしょう。

一方、彼らがオープンマインドで入ってくると、彼らは私がMMOで見た中で最高のスキル進行システムの1つである素晴らしいRPGの楽しみを見つけるでしょう。

ソールスタイン3577d前

アップグレードを購入する戦場のようなものですか?

alexander1nevermind3576d前

@ volkama

IMO FFXIVはESOよりも優れています(どちらのゲームにも強みがありますが)。繰り返しますが、それは私の意見です。私がESOについて嫌っていたのは、農業のボットでした。それはとても手に負えないので、私のためにゲームを台無しにしました。コンソールがリリースされるまで、もう一度試してみるのを待つと言いました。 60米ドルの購入の価値は間違いありません。レコードをすべてプレイしたために、私はゲーム1- FFXIV、2-ESO、3- DCUO、4- Neverwinterをランク付けします(NWはレコードにとってまともなゲームだと思いました)。

+ show(2)その他の返信最後の返信3576d前

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