マイクロソフトがXbox Oneで3つのステップで私を売った方法

ナイトフェル血症1113d Ago Ago

ハードウェアアドオンハードウェアの故障が仮想ボーイやいつかスタディアのようなものであるため、パワーグローブ、Kinect、およびそのトニーホークスケートボードにラベルを付けます。

マゴグ1113d Ago Ago

KinectはすべてのXbox Oneにバンドルされ、すでに不十分で低いRAMマシンの価格を膨らませたため、白い象ほどアクセサリーではありませんでした。

CaptainHenry9161113d Ago Ago(1113d前に編集)

間違いなくRRODですが、そのパワーグローブにも多くの問題がありました。 Kinectは機能しませんでした

1113d Ago Ago

Crimsonwing691113d Ago Ago

ハードウェアアドオンは、RAMやビデオカードに似ており、基本的にコンピューターの機能やパフォーマンスを向上させるコンポーネントです。

あなたが本当に技術を取得したい場合、Kinectはより周辺のデバイスのようなものであり、キーボードやマウスのようなコンピューターのようなものです。

それはガミングです1113d Ago Ago

この記事の人は明らかに彼らのゲームの歴史についてはありません。

Sega Saturn、Sega Dreamcast、Coleco Gemini、Commodore 128、Commodore Amiga、Atari 5200、Atari 7800はすべて大規模な失敗であり、ほとんどの場合、将来のゲーム世代に参加する企業の費用がかかりました。

Gamer791113d Ago Ago

Sega Saturn(日本で成功)とDreamcastは失敗ではありませんでした。
あなたがゲームの歴史に起因していないようです

9月のindecember1112d前

@gamer79

セガ土星とドリームキャストはどのように失敗とは見なされていませんか?どちらもそれぞれ約8mを販売しました。これは、ジェネシスがその前に販売していた約30mよりもはるかに低く、その前のマスターシステムでさえも低くなっています。彼らはどちらもそれぞれの世代で最悪の販売コンソールでした(PS1、N64は土星、PS2、GC、およびXboxアウトフォールドドリームキャスト)。両方のコンソールは非常に短命でした。土星は、わずか3年後に日本以外のすべての領土で中止されました。日本では、6年後にコンソールが中止されました。一方、ドリームキャストは、1999年にほとんどの地域で、1998年に日本で開始した後、2001年に世界中で中止されました。土星とドリームキャストの失敗は、セガがハードウェア市場から抜け出すことにつながりました。ちなみに、これはすべて、セガがコンソールの価格を迅速に競争するために大幅に下げていたときに発生しました。セガはこの時点でお金を出血させていました。

これのいずれも、成功したコンソールを示していません。土星は日本でより良くなったために成功したと言っているのは、ヴィタが成功していると言っているようなものです(どちらも日本で同じ量のユニットを販売しました)。 Wii Uでさえ、世界中のこれらのコンソールを上回っています。

マゴグ1113d Ago Ago

写真は360 rrodでなければなりません。ゲームのハードウェアの障害を考えると、それが思い浮かびます。 Kinectとそのバンドルされた値札は、確かに既に不十分なXbox Oneに間違いなく妨げられました。

ポークチョップ1113d Ago Ago(1113d前に編集)

それは著者が失敗によって意味するものではありません。それは、販売の面で失敗したハードウェア(Wii U)についてであるか、その約束(Kinect)の実現に失敗しました。

マゴグ1113d Ago Ago(1113d前に編集)

360が1年のヘッドスタートを持ち、開発するのがはるかに簡単で、安価であり、3位になりました。特に、RRODが被ったフラストレーションと大きな損失を考慮した場合、それは資格があると思います。

ポークチョップ1112d前

8,000万件以上のコンソールを販売することは販売フロップではありません。私たちはそれを手に入れます、あなたはXboxが好きではありませんが、それは360が突然失敗したという意味ではありません。

Rhythmattic1112d前

ポーキー....
RRODのために2番目または3番目の360を購入したことを知っている人が何人いますか? MSが交換システムで問題に立ち向かわなければならなかったときでさえ、私の仲間はそれを送信し、交換を待つのを待つことさえできませんでした。
それがあなたがそれを勝利と考える方法であるなら... OK ..しかし、そのうち3は機能しません....それは勝利です.... Mwhahahahaha

ポークチョップ1112d前

「私の仲間は、それを送るという転換さえ待つことができませんでした」

あなたはそれが数ヶ月かかるように振る舞っています。 360を送ったとき、5日後に文字通り新しいものを手に入れました。 MSがあなたの送信の確認を追跡するとすぐに、彼らは同じ日に新しいものをあなたに送るでしょう。 1週間待つ代わりに、新しいコンソールを購入するために何百もの費用を費やすことはありません。私はあなたたちがあなたたちがどこからともなく愚かなたわごとを引っ張っていると誓い、人々が実際にそれを信じるだろうと思います。

とにかく、これはこれが記事の目的でさえないという事実を変えるものではありません。

Rhythmattic1111d Ago Ago(1111d前に編集)

ポーキー
「あなたはそれが数ヶ月かかるように振る舞います」
時々それは.... ffs .. 'stryaここに...
最高のターンアラウンド私は2〜3週間だったと思います.....
いずれにせよ、私の仲間の経験はまだ存在します。ごめんなさい、あなたが決して対処しなかった状況で機能しないとき、Xboxの成果を獲得しようとするポイントはありません、、、、、、
私の友人の3人が同意しないでしょう(全体として、10個の追加Xboxが購入されました)
とにかく.. MSは、この理由による360年代の多くを売りました。それが売り上げです。事実

「これがどれも、これが記事の目的でさえないという事実を変えるものではありません。」
見出しはこんにちは!
ああ、「悲しいことに、すべてのハードウェアが平等に作成されているわけではありません。」
残りについては.... OK ..しかし、あなたは実際にMSにパスを与えるためにあなたの邪魔にならないようにしました... FAP ON。

+ show(2)その他の返信最後の返信1111d前

アロイメタル1113d Ago Ago(1113d前に編集)

うん、そしてその大きな大失敗のために、MSは10億を追い出さなければなりませんでしたが、彼らが360を非常に誇りに思っていると思うことを知っています。それはMSコンソールが80mil+販売に達した唯一の時間であり、Rrodはその大部分を演じ、レコードを演奏しました彼らは二度と壊れることはありません。

Rhythmattic1112d前(1112d前に編集)

非常に真実.. MSがあらゆる世代の最大の嘘で捕らえられた場所で彼らを受け入れたとしても、交換の待機は別のものを購入するだけで、バックアップとして返​​されることによって上位になりました。 。
私は正直に自分自身を自分自身で、Ms Tardsがただそれを却下することによってMSが何をしたのかを支持しているだけでなく、主張して​​いるとは信じられません。

Lonewolf101113d Ago Ago

笑私はアタリジャガーを持っていましたが、3DOもリストに載っていない「競争」を驚かせました。

Sullyscigar1113d Ago Ago

笑同じ。エイリアンvsプレデターとテンペスト2000のがらくたを演奏しました....それは本当にそれについてです!!

カート・ラッセル1113d Ago Ago

同意しましたが、私は実際に3DOが英国の小売業者に登場するのを見たことがありませんでした。少なくともアタリジャガーは約6か月間販売されました。

Lonewolf101113d Ago Ago

それは私の兄弟が1つを手に入れた人たちにそれを作りました。

darthv721113d Ago Ago

3DOはずっと良いゲームを持っていました。ジャガーはそれほどではありません。 Neo Geoは両方よりも販売されていませんが、失敗とは見なされていません。図に行く。

lwogaming1113d Ago Ago

スタディアは奇妙なものです。それはまったく販売されていませんが、それがどのように機能するかという点では、安定性とパフォーマンスの点でXcloudの数マイル先にあります。 Xcloudはまだ遅れており、ソートが必要ですが、間に合うようになります。私にとってのスタディアは、瞬間があった可能性のあるものとしてダウンするものの1つです。より良いマーケティングにより、それはro音の成功だったかもしれません。私はまだそれをプレイしていますが、Cyber​​punk 2077をプレイするのは私の意見では最高の場所です。問題はまったくなくてプレイしたプラットフォームのみです。技術は素晴らしいです。コンセプトは大丈夫です。ひどいマーケティング。本当に恥ずかしい。

マゴグ1113d Ago Ago

販売モデルはひどいものでした。彼らは、ゲームやゲームサブスクリプションサービスへのローカルおよびクラウドアクセスを可能にするために、既存のプレーヤーとチームを組むべきでした。

lwogaming1113d Ago Ago

私が言ったように、それはこのような巨大な会社からの奇妙な混乱でしたが、システムとしては本当にうまく機能しますが、ゲーマーがいなければ何もありません。そのような無駄、

lwogaming1113d Ago Ago

Xbox Oneは、MicrosoftのNintendow Wii U.が不十分で、売り上げを伸ばしていて、不浄な混乱でした。これらの失敗のいずれかが彼らから学ぶことであり、ありがたいことに任天堂とXboxの両方がどこでもゲーマーの利益のためにそれをしました。

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