Horizo​​nのAloy:Zero Dawnは次の大きなソニーマスコットになることができますか?

同意しましたが、それはソニーを宣伝しなければならなかった最も近いものです。彼らは私がそれがビジネスを傷つけていると感じているように、本当にそうを求めていません。彼らは、1つのIP、ブランドなどがPSを表現することを望まない。

彼らは、それを止める権利と、多くのIPのサポートを継続する権利と、1つのIPに焦点を当てています。

あなたが本当にそれについて考えるなら、それは彼らをより多くの助けよりも傷つける可能性があります。

Halo 5、Mario、ZeldaはMSであり、任天堂の重打者であることを知っていますが、それらのゲームのいずれかから悪いタイトルを獲得したとき、どのように見えますか?そのシステムで最高のものが悪いゲームであるかのように、この外観を与えます。

したがって、彼らはマスコットを持っていないことにより、特定のIPによって識別されないようにして、GENにバイアスが入っていないようにしました。

あなたはクラッシュやスパイロが好きではなかったかもしれません、あなたはラチェットやジャク、またはスライが好きではなかったかもしれません
あなたは抵抗、未知、または悪名高いのが好きではなかったかもしれません.....あなたは私たちの最後が好きだったかもしれません。

その点で、彼らは誰でもPSファンをどれだけ時間がかかっても、何人のハロー、マリオ、またはそれらのIPSの心を変えるのにかかるでしょうか?

現実には、2005年に神の戦争が気に入らなかった場合、10年後にシリーズのLOLで心を変えることはできませんが、ソニーが多くの新しいIPを作っていると、すべての世代の新しいゲーマーに新しいゲーマーを獲得することができます。

つまり、なぜ彼らがすべてのジェンの中で最も販売したのか。