Telltaleは休憩する必要があります

yinyanggaming3327d前

私は実際に同意します、彼らの式は繰り返しになり始め、休憩を取り、新鮮なアイデアを思いつくことは彼らを大いに助けることができます

震え3327d前

しかし、それが壊れていない場合...まあ...あなたは残りを知っています。

しかし、彼らが言ったように、「あまりにも良い考えがあなたを病気にするだろう」。だからこそ、私は本当に好きなストーリーを演奏しました - 彼らの2つのゲームだけです。ですから、私はまだ彼らの式にうんざりしていない幸運な人々の一人です。

yinyanggaming3327d前

ええ、私はそれを手に入れましたが、彼らが使用しているエンジンの限界を考えると、エンジンもより良いために休憩を取ることを望みますが、これらの人たちは仕事でいっぱいです

3327d前

-foxtrot3327d前

うん...すべてのゲームはまったく同じプレイで、大きなフランチャイズを使用して群衆をもたらします...人々はすべてのFPSが同じでありながら、Telltalesポイントとクリックゲームを守ると言います

3327d前

Opiewinston3327d前

私たちの間のオオカミは、Fables Comicシリーズに基づいています。すべてのめまいコミックと同じように、それはカルトの続きです。

私はかなり長い間「Fables」映画を待っていましたが、WBはそれを非常に激しく押していません(新しいラインが今それを処理すると思います)。

fallenangel19843327d前

彼らは休憩を取り始めるために多くのお金を稼ぎます。 Telltaleは、単なる開発者ではなく出版社であることに注意することが重要です。そして、出版社は有利なビジネス慣行を休憩しません、彼らが下に行く危険を冒さないように

チャンフレンドリー3326d前

完全に公正なポイント。悪魔の擁護者を演じるために、Telltaleと同じくらい多くのゲームをリリースしている出版社は、彼らよりも大きく大きく、通常は自分のゲームだけを公開するだけではありません。これらのスタジオは、年間3つのゲームをクランキングしていません。記事を引用するために、年に3回見たい開発者はいません。私はハローが大好きですが、12か月以内にその先駆者の三部作を私に与えてくれたら、私はそれにうんざりするでしょう。それが私がどこから来たのかを片付けることを願っています、乾杯!

fallenangel19843326d前

しかし、それらの出版社はまだ1年に多くのゲームを公開しています。

彼らがただ休憩することはできない、彼らは運営するビジネスを持っているという出版社であることを伝える。そのため、さまざまな形態のメディアから多くの異なるライセンスを取得して、多様性を構築します。

チャンフレンドリー3327d前

ステップ1を変更することは、あなたがそれについて満足していないというあなたの声を上げることです。ステップ2はそれをバックアップしており、進行が行われるまで購入しません。

3327d前返信(2)

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