ライオンヘッドは何が起こるのか少しわずかに考えていませんでした

3257d前返信(9)

パンダボーイ3257d前

嘘をつくつもりはありません、それについて笑いの一部があります。

chris_wray3257d前(3257d前に編集)

驚くことではありませんが、最近のFableゲームの相対的な失敗は、彼らが売っている間、彼らが必要な批判的または文化的な最愛の人ではありませんでした。 Fable 3以来、過去6年間にライオンヘッドから何をしていましたか?

2012年、ビートエムアップのためにせいぜい退屈だったFable Heroes。また、Fable Journeyは、MSが手放せなかったときに到着中のキネクトに結び付けられた完全にナフのオンレールゲームです。

2014年には、Fable Anniversaryをリリースしました。これは、Fable + Lost Chaptersの単なるリメイクでした。

プレスプレイはチャンスがありませんでした。購入されてからわずか4年後に閉鎖されました。

gaming4life19813257d前

Fable 3はゴミだったので、最後の良いゲームはFable 2でした。私はあなたが言った他のすべてに同意します。

3257d前(3257d前に編集)

Fable Legendsにお金を使う前にMSが考慮すべきすべてのこと。投資はすでに行われており、ゲームはほとんど完全でした。それを殺すことは今や財政的にはほとんど意味がありませんでした。彼らが彼らの最初の政党開発努力全体を殺しているという憶測の中でのみ理にかなっています。

R2OB3257d前

人々は陽気です。 2010年のFable 3以来何も作っていないので、人々はLionheadをノックしますが、2010年のAlan Wake以来何も生産していないにもかかわらず、再臨として賞賛の救済策を称賛します。スコアなので、1つの平凡なものと呼ぶのはストレッチであり、もう一方の平凡なものではありません。アラン・ウェイクの前には言うまでもなく、Remedyの最後のゲームは2003年にマックス・ペインでしたが、ライオンヘッドは2004年にFableを作り、2008年にはFable 2を作りました。

ポイントは、「それ以来、私たちが彼らから持っていたもの」を主張することによって、人々がこれを正当化する方法がわかりませんが、Xbox Oneの最も予想されるゲームの開発者に同じ主張が言えることです。偽善者の束。

Subaruwrx3257d前

@R2OB -MSはRemedy Studiosを所有していないため、MSが独立したスタジオを閉鎖できないため、RemedyとLionhead Studiosを比較する方法はわかりません。
とはいえ、Remedyは、QBがリリースされた後、MS/Xboxとの関係を再考し、他の場所でより安全なパートナーシップを探したいと思うかもしれません。

R2OB3256d前

@ subaruwrx

私はスタジオの閉鎖について直接言及していません。私は、人々が決定を試みようとしているダメージコントロールを使用していることについて言及しています。 Microsoftがそれらを所有しているかどうかは私のポイントとは無関係であり、Lionheadは2010年以来ゲームをリリースしなかったためにゲーマーに打ちのめされていますが、これらの同じ人々は、2010年以来ゲームをリリースしていないにもかかわらず、Remedyを最高のスタジオと呼びます。

ウェルキンコール3257d前

彼らがキネティックゲームを強制された場合、それは本当に責任がないでしょう。

彼らがハローと一緒にバンジーのようにable話だけをすることを余儀なくされた場合、それは彼らが興味を失い、質が苦しむように彼らをケースにしたかもしれません

これらすべての開発者がすべて同時に事前に形成されておらず、障害がそれらの上に真っ直ぐに座っていると信じるのは私にとって困難です。

+ show(1)その他の返信最後の返信3256d前

ハーバル主義3257d前

フィルは、ゲームがどれほど素晴らしかったか、Xbox/Windowsイベントで他のすべてのがらくたについて話しました。

アレキシャス3257d前

とにかく、スタジオが長い間成功していないのは事実です。彼らはおそらく他の開発者にf話を与えるでしょう。もし彼らが賢明に選んだなら、私たちはライオンヘッドがこれまでに生産できるよりも良いf話を得るかもしれません。

Golden_mud3256d前

正直なところ、f話は死んでいると思います。素晴らしいフランチャイズであることにもかかわらず、最後の3回の分割払いのFableは多くのお金を生み出しませんでした。

彼らはフランチャイズをより感謝している出版社に販売する必要があり、その出版社はそれをより有能なスタジオに与えるべきです(もちろん、素晴らしいデザイナー、それは重要です)。

話すことはありません3257d前(3257d前に編集)

フィルを信じないでください、彼はカメレオンのように色を変えます。

bggriffiths3257d前

それを遅くしておくのは愚かなようです。新しいFableは、たとえそれが素晴らしいものにならなかったとしても、MSが少なくともそれらを終わらせることができたかもしれません。

アコネラン3257d前

それがほとんど準備ができているかどうかは本当にわかりますか?複数の遅延と1.5年のベータ版の後、このゲームが実際に進歩しているというランダムな安心以外のどのような兆候がありましたか?

彼らが複数の重大な締め切りを逃したかもしれないことを知っているすべての人にとって、先週は最後のストローでした。わからない。

視点のために、Halo 2の開発の真のトラブル、遅延、およびクランチを誰も知りませんでした。

私の心はライオンヘッドの人々に向けられています、私は彼らがすべて素晴らしい仕事を見つけることを願っています

unholy_one3257d前

ベータ版での私自身の経験と、それがF2Pになるという事実から話すだけで(したがって、より多くのものがラインに追加されることを期待しています)、私はゲームが数ヶ月前にリリースするのに十分なほど終了したように感じました。

なぜ彼らがそれをリリースしなかったのかを本当に理解できません。

ICEMAN063257d前

真実。ここで考慮すべき唯一のことは、ベータ期間が非常に長いF2Pタイトルがたくさんあるということです。 (彼らはその用語を使用して、ゲームが進化していることを人々に思い出させ、そのために「終了」とは見なされないことを人々に思い出させます)私の他の考えは、MSが実際にどのように進む方法を見ていないということですゲームから利益。彼らはサーバーを維持し、ゲームをサポートするためにチームを一緒に保ち、F2Pタイトルとして宣伝しなければなりませんでした(F2Pが付属するブローバックを知っています)など。少し高度な通知。

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