部門のチャレンジモードは爪のように難しいです

Shinoff2183667d前

シングルプレイヤーのゲームを見て、人々がマルチプレイヤーを懇願するのを見るのは嫌いです。 JeezGuysすべてのゲームに参加する必要はありません。私が見た最新のものはアトミックハートでした。

-foxtrot667d前

マルチプレイヤーまたは協同組合

それが常に単一のプレイヤーゲームだったなら、それはそれがどのようなものですか

667d前

それは実際に消えたことがない傾向です。私にとって、主にSPフォーカスゲームのマルチプレイヤーは、DLCの言い訳でした。次に、ゲーマーがマルチプレイヤーを追加すると、価格に値するゲームを作るというメンタリティがあります。そうしないと、半分のゲームの半価格になるはずです。開発方法は、彼らが続編にマルチプレイヤーを追加し始めたときに安心しました。 Multiplayer Focused GamesがSPを続編で取得している場合も同じことがわかります。

完璧なmic667d前

TBH多層は、ライブサービスとMTX要素を追加する方法になりましたが、それがうまくいくことはほとんどありません。

シングルプレイヤーのゲームが多くのケースであったかどうかは、それを本当に楽しむために他の3人を必要としていました。私はゲームから最大のものを得るために他の人に頼らなければならないことを嫌います。

SPはSPでなければなりません。開発者が別のマルチモードを追加したい場合は、それは私にとって問題ありません。TshushimaのGhostに追加されたレジェンドは病気でしたが、メインゲームとはまったく別のものでした。 Co opにもうんざり。

ホフスタダーマン667d前

特定のシングルプレイヤーゲームが、ソファで再生されたオプションのモードが含まれているようにそれらを持っていたときのことを覚えています。サイフォンフィルターとゴールデンアイで素晴らしい時代がありました。私と私の仲間は、技術的には単なる肌だったにもかかわらず、誰がゲイブとしてプレイするかをめぐって戦っていました。良い時。

Dagexon666d前

私が私のものを追加する前に、私はあなたのコメントに気づきませんでした。
しかし、良い時代

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