ヘルポフデルポポール3249d前
PCのバージョンがより透明である場合、PS2バージョンをポートしてアップグレードすることは、私にとってばかげています。なんて無駄だ。
lordmaim3249d前(3249d前に編集)
まるで誰もがゲームのPCか何かを所有しているわけではないかのようです。 /s
まず第一に、それはポートではなく、元のゲームの上向きのエミュレーションです。元のコードを逆コンパイルして、PS4でネイティブに実行するようにしませんでした。
これは事実ですが、この比較ビデオを作成する目的がわかりません。彼らは、ゲームのリマスターバージョンを基本的に2つのバージョンのオリジナルゲームと比較しています。もちろん、リマスターはより良く見え、PCではそれほど良く見えます。 PS4 Uprezzedバージョンは、オリジナルよりも良く/明確に見えますが、小さなビデオではそれほど多くはありません。特に、PS4バージョンでほとんどの利点が実現されるゲームプレイを表示しない場合。
ダークウォッチマン3249d前
ポイントは、これがPCバージョンの何年も経たない多くのことです。少なくともそのバージョンのポートを手に入れることができなかった理由はありません。 Xbox 360バージョンは、PS2およびPS4バージョンよりもはるかに良く見えます。だからこそ、私はこの基本的なPS4バージョンにお金を無駄にしません。 2016年であり、ほぼ10年間利用可能な2つのより良く見えるバージョンがある場合、いじめっ子の最悪のバージョンを取得します。それは愚かです。
lordmaim3249d前
DarkWatchman:その理由は、港にお金、時間、およびコミットされたリソースがかかるため、エミュレートバージョンのコストは大幅に少ないためです。 PS2クラシックは、基本的に古い製品への関心を測定して、うまく機能しない可能性のあるコストの高いポートに投資せずに続編を作る価値があるかどうかを確認する方法です。いじめっ子は重大な成功だったかもしれませんが、商業的な成功ではありませんでした。
ヘルポフデルポポール3248d前
「まるで誰もがゲームのPCや何かを所有しているわけではないかのように」私は彼らがPS4に最高の見た目のバージョンをもたらさなかったという事実について話している、あなたの脳の男を使っています。 PCバージョンがあるときにPS2バージョンで時間を無駄にする理由。そして、このビデオを見ているゲームのファンは、同じことを考えていると確信しています。
lordmaim3248d前
ロックスターに手紙を書くと思います。彼らは港を作るためのお金を使いたくない人です。
質問3249d前
PS3用のPSNからNFS Most Wannd(2005)をダウンロードしたことを覚えています。これはPS2バージョンで、PCバージョンを取得していると思っていました。
ooglyboogly3249d前(3249d前に編集)
投稿を下ろしているだけのスパマーはありますか?誰かがこれにどのように反対しますか?彼らは同じゲームをダウンロードし、どういうわけかPCバージョンか何かを魔法のように取得しましたか?このサイトの人々はとても奇妙です...
ICEMAN063248d前
はい。それとタブレットやスマートフォンの偶発的な脂肪指。 (彼らは通常それを認めていますが)
ooglyboogly3249d前
PS4バージョンでエミュレートしているだけですが、PCバージョンは著しく良く見えます。
ゲームの場合、ゲームの優れたバージョンの移植に努力していれば、15ドルが請求されると確信しています。
lordmaim3249d前
もし彼らが港でお金を使っていたなら、そのリリースは15ドルではなく50ドルだったでしょう。
ダークウォッチマン3249d前
Valkyria Chroniclesは、最後のGenゲームのリマスター(いくつかのスクリーンショットと、遠くの建物のいくつかのテクスチャがPCバージョンよりも良く見える)です。 2世紀前ではありません。それは30ドルになるでしょう....元々PS2ゲームのPCまたはXbox 360ポートの費用が50ドルになる方法について詳しく教えてください。ああ、できませんか?それが私が思ったことです。
ダークウォッチマン3249d前(3249d前に編集)
いじめっ子の最高のバージョンであったかもしれないもののために、明らかに無駄な機会を制御しようとするのをやめてください。
lordmaim3248d前
そのダメージコントロールはどうですか?タイトルは、生涯にわたって4つのプラットフォームで合計100万コピー以上を販売していませんでした。私は、PCバージョンがより良いバージョンであると異議を唱えていません。私が言っているのは、開発者がPS2 Classicsでの応答を非常に簡単に測定できるように、歴史的に販売が不十分だった場合に備えて、かなりの金額をポートに投資したくなかったということです。
価格については、ロックスターはセガではありません。 GTAVがリリースされたとき、PS4バージョンのバージョンはいくらでしたか?フル価格。 49.99ドルは、ロックスタータイトルの予算価格です。 GTA/いじめっ子のようなオープンワールドゲームには、VCにあるよりもはるかに多くの資産があります。それは、資産を更新するだけでなく、デバッグとテストにも時間とお金に匹敵します。 14.99ドルでそれを取得しません
ダークウォッチマン3248d前
Valkyria ChroniclesはPS3で非常に貧弱に販売されていましたが、まだPCバージョンがあり、PS4バージョンを入手しています。そのゲームははるかに少なく販売されており、Rockstarほど吹くお金がない開発者からはるかにニッチなゲームですが、それでも私たちはまだ30ドルでValkyria Chroniclesの最高のバージョンを手に入れています。あなたはただダメージコントロールをしているだけです。
lordmaim3248d前(3248d前に編集)
真剣に、あなたは何について話しているのですか?これはどこで手に入れますか?
Valkyria Chroniclesは、PS3だけで100万部以上のコピーを販売しました。 3/5の時点で、Valkyria ChroniclesもSteamで210Kを販売しています。
そして、私はこれが何らかの形でどのように損害を与えているかを困惑させています。私は誰の損害をコントロールしていますか?そして、いじめっ子のPCバージョンが最高だったことをあなたに同意することにより、どのように損害を制御していますか?
ダークウォッチマン3248d前
それは数年の間にありますが、ヴァルキリアクロニクルの開発者を見て、ロックスターを見てください。彼らが十分に売れなかったので、生産と開発のコストを削減するため。そして、なぜあなたは3番目が決してローカライズされなかったと思いますか?フランチャイズ全体は、彼らがそれを正当化するために日本以外で十分に売れていなかったからです。
結論は、RockstarがPCまたはXbox 360バージョン(より良いバージョンでは何でも)に簡単に移植でき、15ドルを請求することはできません。既存のバージョンのシンプルなポートを実行するのは非常に簡単です。 Sonyの人とのインタビューを読んだことがあるなら、PS2ゲームのPS4へのこのソフトウェアエミュレーションは実際には複雑なプロセスであり、人々がそう思うほど簡単ではありません。 PS4はいじめっ子の最悪のバージョンを獲得し、請求しすぎています。
ダークウォッチマン3248d前
また、私はあなたの声明を確認するためにいじめっ子の販売を調べました... 2008年3月の時点で、PS2バージョンだけで150万人を販売しました.....ダメージコントロール、BUD。損傷制御。
lordmaim3248d前
私はあなたの主張が何であるかを真剣に理解していません。ロックスターはすでに港でお金を費やしており、ロックスターの基準ではうまく売れませんでした。なぜ彼らはお金を捨てて再びポートするのでしょうか?代わりに、ロックスターは、フルポートの代わりにエミュレートバージョンをリリースすることを選択しました。 PCバージョンはPS2バージョンよりも優れています。これは紛争ではありません。ロックスターは港にお金を使いたくありませんでした。
繰り返しますが、私は尋ねなければなりません:
このダメージコントロールはどうですか?
私は誰のために損害を与えていますか?
ロックスターのビジネス上の決定はセガと何の関係がありますか?
あなたのポイントは何ですか?
lordmaim3247d前
重複した応答を削除したことに同意しませんでした。
おお。