ゲームの視覚的に汚れた未来に対する集会

あなたの反対の議論は、1つの極端なオーバーロードの例にのみ根ざしていますか?明らかに、私は外に出て、連邦の遺跡を駆​​け巡る掃除人を走らせることを意味しませんでした。しかし、多くのオブジェクトは、定期的に使用しても、Fallout 4で提供されるテクスチャよりも、その使用を通じてクリーンになります。

ここで多くの理論的状況を扱っていることは知っていますが、黙示録的な未来の誰も何かをきれいにすることを止めないのは合理的だと本当に思いますか?彼らの食べ物でも、調理器具でも、服や家でもありませんか?彼らの銃でさえ、それは明らかに弾丸やデスクローの攻撃から自分自身を守るために非常に重要なものではありませんか?

そのような批判は非常に解釈的であることを知っていますが、私が荒れ果てた荒れ地に住んでいて、私の名前にいくつかの所有物しか持っていなかったなら、おそらくそれらの所有物をきれいに保つでしょう。それは特に、それらの機能、したがって私の安全性が清潔に依存している場合に当てはまります。私の議論の文脈を考えると、私はあなたが考えるように見えるほど不潔な世界の時折のきれいなオブジェクトが異常または不必要であるとは思わない。

私はあなたが黙示録的な未来が完全に不潔で、不毛で死んでいると考える権利があり、誰も何も拭き取るのを止めることはないだろうとあなたは理解していることを理解しています。それがあなたの特権であり、私はそれを尊重します。しかし、私の考えでは、世界に対する現実的な見通し、そしてその中の清潔さは、ゲームの人間の要素を適切に見ることになります。完全に不潔な世界があまり意味をなさないだけでなく、視覚的に鈍い世界を探求することができます。それが作品の全体のポイントでした。