Ratchet&Clank Review | G4@syfygames

OverSlot07558d前

PS5がAMDに基づいていることに奇妙なことに、AMD GPUに対してより最適化されました。

MKIS007558d前(558d前に編集)

これらの問題がどれほど広まっているかを見てみましょう...ゲームはAMDハードウェア用に作られたため、少し意味がありません。

:ああ、AMDがPC側で物事の貧弱な実装について不平を言っているだけです。

MKIS007558d前(558d前に編集)

たぶん、あなたはAMDのレイトレースサポートとFSRの現在の状態について最新ではないでしょう。

私のコメントでソニーが決して得られなかったのか教えてください?

modsdobetter558d前

「私のコメントでソニーが決して得られなかったのか教えてください?」

これはファーストパーティのタイトルです。
リリースされ、最適化が不十分です。まるでtlou PCポートが発生しなかったかのように、AMDにまっすぐにジャンプします。

クリストファー558d前(558d前に編集)

AMD自身は、それがドライバーの問題だと言いました。

modsdobetter558d前

@generic with the cope:

DigitalFoundryから、

「Digital Foundryが共有した比較には、適切なハードウェアを持つプレーヤーがPlayStation 5やそれらよりもはるかに優れたビジュアルを楽しむことができる優れたスケーラビリティなど、ポートの最高の機能の一部を紹介する書面による分析が伴いました。不足しているマシンは、st音を除いて、最大設定での透明性効果の欠落、レイトレースの有効化に関する影の問題、安定性の問題などの問題を除いて、まともなエクスペリエンスを持っていますGPUS安定性の問題により、これは未洗練されていない状態で起動された別のポートであり、複数のパッチを真に受け入れられるパッチにする必要があると感じています。」

「これは、磨かれていない状態で発売された別のポートであり、複数のパッチを真に受け入れられるパッチにする必要があると感じています。」

これはAMDの問題だけではなく、ポートは機能が欠落している「さらに別の」ものです。

+ show(3)その他の返信最後の返信558d前

Jin_Sakai558d前(558d前に編集)

AMDは常にNvidiaと比較してがらくたでした。彼らが持っている唯一の利点は価格です。

darxide558d前

と電力効率。そして、おそらく1080p/1440pカードのパフォーマンスが向上します。および可用性。

Nvidiaカードは、非常に安価な非常に同等のAMDカードがある場合、実際に高く狩る価値がありません。 RDNAで非常に頻繁で一貫したグラインドに対して、AMDに信用を与えなければなりません。この問題は、開発者レベルの問題だと思います。

どちらも本当に見逃すことはできませんが、ジェンセンとリサは親relativeであることを考えると、彼らはおそらく非常に高価なホリデーディナーでこれらの議論について笑うでしょう。

iAmyrose558d前

NAW AMDには、優れた事例があり、Nvidiaには、使用するソフトウェアで再生する場合、より良い機能、レイトレース、AIのパフォーマンスがあります。

化学者558d前

@Darxide
このGPU生成はまったく真実ではありません。 Nvidiaの4000シリーズは、AMD 7000よりもパワー効率が高くなります

DivineHand125558d前

AMDは、Nvidiaと比較して低価格でより高いVRAMを提供していると思います。この世代は、1080pで最高の詳細なテクスチャをロードするために少なくとも8GBが必要であることがわかりました。

ドライバーに関するこの問題は、最終的にラチェットとクランクのために修正されますが、NVIDIAが中レンジに抱えているVRAMの問題は、エントリーレベルのカードをハイエンドカードでより多くのお金を費やすことによってのみ修正できます。

+ show(1)その他の返信最後の返信558d前

Cantthinkofausername558d前

AMDは、それが彼らのカードのドライバー関連の問題であることをすでに確認しています。その上、AMD 'ユーザー'は、レイトレースがどのように重要ではないか、常にそれで遊ぶ方法、そしてそれが「nvidia gimmick」である方法を教えてくれるのを止めることはできません。これは彼らにとって問題ではないはずです。

サイドノートでは、2023年に最高のPCポートの1つをリリースしたNixxesとSonyへの称賛。レイトレース、優れたパフォーマンス、詳細なシステム要件、多くのグラフィックオプション、すべてのアップスケーリングテクノロジー(DLSS、FSR、Xess)を備えた驚くべきグラフィックス、DirectStorage 1.2、およびネイティブマウスとキーボードのサポート。

受刑者ファーカム558d前

AMDドライバーの問題に驚かない...私は彼らが市場にいるのが大好きで、Intelを正直に保つのを手伝っていますが、私はいくつかのドライバーの問題を抱えていたので、私はもうIntelと一緒に行きます。

PCゲームの喜びの1つだけであれば、今後数日で修正されると確信しています。

チャスターミー558d前

Imma Just Sayin '、これが私がコンソールでプレイする理由です。

良いsmurf558d前

PS5ではまったく問題はなく、昨日私がトローリングしているとすでに呼ばれている人もいます。
ハイエンドのnvidiaのものやすべてがあったので、それが私のPCでどれだけうまく実行されるかはわかりません。

558d前

コンソールは非常に制限されています。そして、Devsがコンソールでゲームを最適化することを台無しにすると、ねじ込まれます。あなたにはそれを介して電力を供給するオプションがありません。

バイナリコード558d前

だからこそ、購入する前に、いつでもゲームがどのようなデバイスで再生されるかを常に待っています。

彼らはそれをPCに移植するのに良い仕事をしたと思いますが、下端カードで実行できる必要があり、使用されているビデオRAMの量を示すためにRAMインジケーターが必要です。

チャスターミー557d前

だから私はPS5でプレイします。ユーザーベースは非常に大きく、開発者はゲームを最適化する余裕がありません。

MRVUX000557d前

PCゲームの全体的な状態と、過去3〜4年間のAAAゲームのポートとコンソールポートを見る。

あなたのケースを本当に助けていません。

1nsomniac558d前

このゲームはPS5で「リアル」レイトレースを使用していないと私が言ったとき、人々は決して耳を傾けませんでした。非常に巧妙な高度/修正スクリーンスペースリフレクションシステムを使用していると思います。そのため、実際のレイトレースがPCで機能しないのはそのためです。

Autsish_ofthe_box558d前

それは重要ですか?私たちはこの「本当の」ナンセンスを過ぎていると思いました。最終結果はもっと重要です。あなたが区別できない場合、誰が気にしますか。気にするより良い/より安定したフレームレートを可能にする場合。 Msは、1つのxの最後の世代を立ち上げたときに、マーケティングで「True」や「Real」などの用語を使用し始めたときにすべてをF'dしました。人々はついに、それを達成するために犠牲を犠牲にしなければならないとしても、「真の4K」は問題ではないことに気づき始めています。最終的には、本当にハードウェアをプッシュしている場合は、常に何かを与える必要があります。

バイナリコード558d前

レイトレース反射は、同じエンジンのスパイダーマンにあるため、PS5で使用されます。直接の知識を持つ専門家によってテストされました。

PCレイトレースの問題はバグであり、AMD側ではドライバーの問題です。

最後に、AMDがRTスペースで競争したい場合は、解決策を考え出す必要があります。それを行うためのユニークなチップのように、いくつかのドライバーが役立つGPUを作るだけではありません。 Nvidiaの後ろにあります。

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