冬1d 8時間前
私はその男になります。彼らの執筆の必要性は、両方のスパイダーマンゲームでストーリーを引き起こしました。私はすべてより多くのSPゲームを求めています、私はemを好みますが、男は一般的にゲームでひどくひどく書いています。
extermin8or3_1d 1時間前
最初のスパイダーマンの執筆は問題ありませんでした。何らかの理由でカットするための大量のコンテンツのために、それがより良くなり、漏れに基づいていたかもしれないいくつかのポイントをめっきました。もともとは、もともと率直に奇妙な変化なしに書かれた物語に固執していたなら、それはもっとよく書かれていたでしょう。
冬23時間前
私は最初のゲームが混雑しすぎており、さらに注意を払うべきキャラクターは、急いで不吉な6包含を持っているため、十分に得られなかったと思いました。しかし、単に意見の相違を打つのではなく、返信を求めています。
-foxtrot11時間前
「急いで不吉な6インクルージョンを持っているために十分です」
彼らがスパイダーマン2のバックグラウンドでこの開発を続けてもそれほど悪くはないでしょう。そのため、スパイダーマン3が来ると、グリーンゴブリンとシニスターシックスが最終目標としてありました。
ああ、いや...彼らはクレイヴンに画面からほとんどを殺すことに決め、彼がコミックで元の不吉な6人の一部だったとき、彼らは最後にクレイヴンを殺すことにした。
-foxtrot11時間前(11時間前に編集)
どのゲームに依存します
最初のスパイダーマンには素晴らしい話がありました
マイルズ・モラレスは、ティンカーを変えて大丈夫であり、マイルズの古い友人として真新しい起源を与えて、彼に自分のオリジナルの悪役(コミックでさえ本当に必要とする)を作ることについて悪役を与えてくれました。ゲームで賢明に書いている彼女の決定のいくつかは、最終的に彼女の犠牲が稼いだと感じなかったという意味ではありませんでした。
スパイダーマン2 ...私はあなたにそれを与えます。彼らはあまりにも多くのものを賢明に含めようとしました、そして、彼らはそれほど多くのプレートを回転させることができませんでした。ハリーの帰り、MJ、マイルズ、マイルズの友人と家族、ヘイリー、ヴェノム、シンビオーテ戦争、クレイヴン、そして彼の最後の狩りとの摩擦。それはただその場所に感じただけで、ピーターは彼が最初のゲームで行ったように本当に輝いていませんでした。