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公平になるために、HGはあまり見せかけず、質問を回避しました。彼らはコアゲームプレイを見せ、見てやるべきことがはるかにあることを暗示しています。彼らが示したものはすべて、私の岩、各惑星でランダム化された4つの関心ポイントを見つけ、それだけです。以前のプレビューからも多くの機能がカットされていました。私は彼らに厳しいものであり、それはとてもバギーで、本当に20ドルのゲームIMOだったからです。大規模なコンテンツがありますが、最初の惑星の後はすべて同じです。

私はそこにあるものが大好きです。彼らはそれが機能するとき、素晴らしい何かを達成しました。それは長期的に安定したサポートが必要であり、それは人々が10年間プレイするゲームかもしれません。基地の建物や貨物船の建物がない私のもの、ルックスと色の船のカスタマイズがどこにあるのか、なぜ建物を建てることができないのか、沈んだ都市、放棄された文明、実際の繁栄したハブ、エイリアンNPCからのクエストを追加する、より多くの戦闘を追加するそれを望んでいる人のための状況、敵対的なロボットや野生生物を備えたより深い洞窟システムを追加し、ポータルや重力などのパズルを備えた複雑な遺跡、さらには動いている箱でさえコンテンツを追加します。岩を撮影することは、特にあなたがそれを使って行うすべてが、より多くの岩を撃つために燃料を得ることだけである場合、私たちを維持するつもりはありません。スーツと武器を3番目のシステムで10時間で最大化しました。私は35の貯蔵船6システムを購入しようとしています。ニンジンは私に残っていません。アトラスの道は十分に面白くなく、宇宙の中心も私が続けるのに十分な魅力的でもありません。すべてを作成してカスタマイズできれば、中毒になります。

壮大なスペースバトル、MPスペースステーションなどのセットピースを追加して、ランダムに出会ってステーションで取引して船を披露し、外観とスーツをカスタマイズできるようになります。大多数が尋ねた場合は、小屋を追加します。この時点で、HGが元々それを意図していたことは関係ありません。 Minecraftのように基地で進化する必要があります。追加し続けてください。今後1年は1日目に予想されていたものになります。これまでで最高のゲームの1つであることが判明するかもしれません。私はまったく真剣です。最初の数時間は、1つの惑星ですべてを見たことがあることに気付くまで驚くべきものでした。いまいましいパズルでさえ、毎回1234、2341、3412、4123 BluePrintが見つかります!あなたはすでにこの青写真を所有しています:(

皆さんに頑張ってください。ゲームはすでにスマッシュヒットです。フルチームで何年もの間本当にサポートすることを願っています。私はそれが本当に好きですが、私のゲームはいつもクラッシュします。私の船は地形の下に着地し、それから私は私のセーブを台無しにする無に落ちます。問題があります。ソニーが踏み込んで資金を手伝ったとき、私は印象を受けていましたが、価格は完全なAAA価格に設定されました。トリプルチームサイズへのお金、ソニーはデバッグアンドテストのExcを支援します。大規模な出版社が小さなチームに膨大な量の現金を支払うときに通常起こることが通常起こることです。代わりに、スケルトンのスタッフを維持し、スコープをまったく拡大しませんでした。私たちは、開発者のポケットに大規模なマークアップと現金のワッドを除いて、私たちと同じゲームを手に入れました。ファンはだまされた男を感じています。