Cocoabrother3031d前
私たちはこれが世代前に起こる前に起こるのを見てきました、それはあまりにも大げさではありません。モンスターハンタートライはその良い例です。
しかし、実際には、スイッチ開発を含めることはおそらく単なる焦点です。
Wonderfulmonkeyman3031d前
私は同じことを考えています。
任天堂が非常に多額の金額を支払った場合を除き、PS4プロジェクトをキャンセルする理由は本当にありません。
rdgneoz33030d前
うん、なぜ最大のGENインストールベースと近い将来の未知のもののOPを備えたシステムの開発をキャンセルします。
コナンリフト3030d前
より大きな話は、1月12日に関する彼のツイートが、任天堂スイッチの完全な発表とメディアイベントです。
_-edmix -_3030d前
笑いいえ。
この世代の最大のインストールベースを持つプラットフォームを残しながら、インストールベースがゼロのプラットフォームでどのように開発する余裕があるかを本当に理解していないので、彼らも同様に意味します。
それは純粋な愚かさのように聞こえます。
iamtylerdur13030d前(3030d前に編集)
PS2が私を揺らしているので、開発者が5,000万近くのインストールベースと最もホットなコンソールを放棄する理由。明らかに、この神秘的な開発者は、PS4ゲームを切り替えるだけです。
Angeljuice3030d前
それはおそらく「小さな池の中の大きな魚」のシナリオかもしれません。
以下のPARゲームは、確立されたシステムよりも(特に起動時)、新しいシステムにはるかに多くの注目を集めています。
ウォッチドッグが本日発売された場合、それもほとんど販売されていなかったでしょう。
nxswitch3029d前(3029d前に編集)
なぜMicrosoft Windows FanbaseはApple iOSのためにそれらを放棄したのですか?何でも起こる可能性があります!
レザ3029d前
私はまだトライの状況に腹を立てています...そして基本的に、任天堂のすべてにMHフランチャイズを固執するというカプコンの決定。
miyamoto3030d前(3029d前に編集)
スイッチは、実際には任天堂の第9世代のホームゲームコンソールの間の伝統的なOEMの間ですよね?
Lonnie183030d前
任天堂は、新世代がいつ始まるかを選択しません、ソニーはそうします!
BADZ1493030d前(3030d前に編集)
@miyamoto
それはおそらくPS4よりもさらに弱いので、それはちょっと困難です
miyamoto3029d前
PS4 ProはPS4の更新です。新しい3DSは3DSの更新アップグレードです。
「理解してください。」 😊
Wonderfulmonkeyman3029d前
仕様がGENSを決定した場合、PS2はPS1 GENの一部であり、同様にWii> gc.xdの一部であったでしょう
シーケンスは世代を決定します。それがそもそも世代の定義です。
Ilostmymind3029d前
@whatwonderfulmonkeyman
世代を定義するのは、ゲームとプラットフォームの互換性です。同じゲーム(ソフトウェア)が異なるマシンで実行されて、同じ世代にいる場合。
セゲート3030d前
Dreamcastは最初の6日、360 The First 7th、Wii Uは最初の8日でしたが、このラウンドでした。スイッチは、新しいハンドヘルドGenまたはコンソールGenのいずれかに分類される可能性があります。コンソールのジェンは、Mid Genのアップグレードで変更されているため、どちらの方法でも主張することができると思います。
miyamoto3029d前
両方のカテゴリに分類されます。両方の市場にハイブリッドケータリングしています。
ABRA5113030d前
そうです
それがどれほど強力かは関係ありません
まだ第1 9世代コンソールです
gbsrnctaln3029d前
私にとって、彼らは最終的に彼らの7番目のコンソールでホームゲームの第8世代に入りました。
Gen1。PC
Gen2。Atari2600
Gen3。Nes/Sega
Gen4。SNES/遺伝子
Gen5。N64/PS1
Gen6。GC/PS2/Xbox
Gen7。Wii/PS3/360/Wiiu
Gen8。Wiiu/ps4/xbone/switch
Wiiuは、Gen 8が始まるかなり前にリリースされたGen 7駆動のマシンであることに直面しています。
eddienx3030d前
PS4 ProとScorpioはGen 8.5を考慮することができます。私は、スイッチが典型的な世代を完全に超越したと思うのが好きです。
TheUnderTaker853029d前(3029d前に編集)
いいえ、任天堂は、ProやScorpioではなく、PS4またはXbox Oneと同等の製品を持参しようとしているので、そうではありません。
Wii UがPS3/360に匹敵するものとして宣伝され、PS2/Xboxに匹敵するGameCubeでも同じでした。
任天堂は、しばらくの間、世代を開始していません。彼らがリリースした最後の製品は、業界全体に沿って移動するためにそうしました。
rjason123029d前
それはジェネレーション9のスタートです。あなたが好むかどうかにかかわらず、それは以前に述べられたようなパワーではなく連続的です。
その論理PS4とXboneによる@ivanは、360とPS3からゲームを受け取って以来、7世代です。
generic-user-name3030d前
バウンドの背後にある開発者だと思います。その男は、任天堂の上に噴出するのを止めることができなかっただけで、彼がお金を稼ぐ必要があるのはどれほど悲しいことだったので、代わりにPS4でリリースすることを余儀なくされました。
3029d前返信(1)
レザ3029d前
ソニーはサンタモニカのスタジオに彼らの開発を支援させさえしました。彼らが必要な時に彼らを助けた手から非常に速く背を向けることは恥ずべきことです。
defdani3029d前(3029d前に編集)
コタクは、噂を報告するときにかなり信頼できるものです。なぜなら、通常はかなり信頼できる情報源があるからです。彼らは過去に多くのものを漏らしており、多くの場合、彼らの報告は最終的に真実になりました。
実際には、彼らがいくつかの大規模なゲーム出版社からブラックリストに登録された理由の1つであり、公式の発表の前に豆をこぼしていることに感謝していませんでした。
しかし、ちょっと、「私はKotaku / Ign / Gamespot / Polygon / Polygonが嫌い /他の大きなゲームのWebサイトをここに挿入する」に乗ると、クールなインターネットポイントなどを提供すると思います。
TheUnderTaker853029d前(3029d前に編集)
@deafdani:ジャーナリズムの一番のルールの1つは、情報源を引用することです。ソースを除外すると、ストーリーは信頼性が低くなります。
さらに、より小さなソースは、より大きなソースほど影響を与えません。
Sciurus_vulgaris3029d前
@deafdani、Kotakuの名前のない開発者とのインタビューは、彼らが誰かのお尻から引き出されたように読みます。
あなたが持っているut3030d前
いいえ! FF15での作業を停止し、切り替えに切り替えます!
または、RDR2を備えたロックスターでさえあります!
オフベイシック3029d前(3029d前に編集)
RockstarはPS4から決して引き離されませんでした。それは彼らが出したゲームのマネーメーカーです。彼らがXbox Oneから決して立ち止まらないように。 RDR2は、Xboxと任天堂に決して隔離しない大売り手になるでしょう。
あなたが持っているut3028d前(3028d前に編集)
@offbasic
それは私の皮肉な投稿でした。私はそれが明らかだと思った。もちろん、RockstarもSquareも、他の主要な開発者も、分割払いベースのためにPS4/XONEのために開発されている大きなゲームのいずれも停止しません。 RDR2やFF15などのゲームを保存および実行できるようにするスイッチの疑わしい技術的機能は言うまでもありません(スイッチに内部ハードドライブがあるとは思えません。行く)。