マリオはニンテンドースイッチの打ち上げゲームです、ゼルダの噂を主張するのではなく、

Relientk773005d前

それが私が望むゲームだと考えると、ゼルダのリリース日またはウィンドウが必要です

Soulmikey3005d前

笑、「漏れは提案」。あなたの人々は退屈しています、生産的なことをしに行きます。

PCZ3004d前(3003d前に編集)

それは真実になるだろう。

任天堂は、誰もが実際にWiiuゲームを知っているので、スイッチの起動タイトルとしてZeldaを実際に使用できません。代わりにマリオを使用して、スイッチに独自の決定的な打ち上げタイトルを与えます。

その後、彼らは数ヶ月後、おそらく夏にゼルダを発売します

@deafdani

GameCubesの寿命の終わりでさえ、それはまだ非常にアクティブなユーザーベースを持っていました。他の大きなゲームは、バイオハザード4のように、その人生の終わりにもリリースされました。Wiiuは完全に死んでいます。廃止。それは哀れに売った。その生涯で、Gamcubeはその生涯でWiiuが行ったことをほぼ2倍に販売しました

彼らは、夏のためにスイッチにシステムセラーを提供するために野生の息を遅らせるだけです。マリオはローンチ用になります。

defdani3004d前

なぜ?それは、任天堂が実際にGameCubeゲームであるにもかかわらず、Twilight PrincessをWiiのローンチデイゲームにするのを止めませんでした。

いや、もし彼らがこの新しいゼルダを遅らせているなら、それは他の理由のためです。

rjason123004d前

私は文字通りゼルダを待つことができませんが、それが遅れている場合、それは私にお金と他のスイッチゲームの時間を節約します笑。

iplay1up23004d前

任天堂はグラフィカルに述べています。WiiUとスイッチのバージョンは「異なる」ですが、「コアエクスペリエンスは同じものになります」とスイッチのパワーが追加されます。

スイッチはWii Uよりも強力であることがわかっているので、任天堂がスイッチバージョンに特別な視覚的なグッズを追加していると感じています!!!

Slaknight13004d前

素晴らしい。マリオはより大きなグローバルゲームになります。

スイッチは、コンソールの歴史で最高の1年目のラインナップを持っているように聞こえます