結婚2936d前
「参照として
PS2が50mに達したとき、それは308mユニットのソフトウェア= 6.2を出荷していました
Wiiが50mに達したとき、353m単位のソフトウェア= 7.1 "を出荷していました。
PS4の場合は7.51です。本当に素晴らしいニュース。
ウルトラノバ2935d前
選択肢と質の高い人が購入するとき。 PSライブラリには両方があり、今後は改善されています。文字通り、今ではゲーマーになるのに最適な時期です。
Bouzebbal2935d前
そして、ソニーは、開発中の多くの未発表のゲームがあることを発表しました。
今後数ヶ月は非常に興味深いでしょう。
ソニーは、第1四半期には高品質のソフトウェアで慈悲がありません。
グランツーリスモはまだ出ていません!このために販売されている数百万個のPS4を期待してください。
g20wly2935d前
私たちもデジタルで購入する時代には、一部の人はデジタルを購入するだけです - これはさらに驚くべきことです!
デジタル販売の採用により、小売販売のためにアタッチレートが縮小することを確実に期待するでしょう。
ソニーを維持してください!優れた品質、大量...そして素晴らしい頻度! :^d
freshlicepizza2935d前
PS2がそこにいたとき、ゲームの価格設定に大きな流入がなかったとき、公平になるのは、今では多くのゲームが通常のAAAレートをはるかに下回って新しく販売されていることがわかります。特にインディーゲーム。
彼らがすべきことは、総収益を同一視し、インフレを含めて、PS2と比較した実際の成長の種類を正確に確認することです。
g20wly2935d前
^カビのある、一度だけあなたがポイントを完全に見逃さなかったらいいでしょう笑
添付レートは「物」です。あなたはまったく異なるメトリックについて話しているが、これはまったく異なる成功尺度である。これまでのところ、アタッチレートは私たちに役立っています - 意味のあるデータの提供を何らかの形で停止したのか、それともソニーを良い光で見せているので、今これを変更する必要がありますか?
ご存知のように、ほとんどのインディーはデジタルのみです。このように、それらはこのデータから除外されるでしょう、それはちょっと私のポイントでした.. -_-
indyurfn2935d前
Microsoftykisserはどこですか?私は彼が影に潜んでいるどこかここにいることを知っています。 「しかし」スピンする方法を探しています。数字を入れる.....
Rainslacker2935d前
@moldy
異なるゲーム間の価格設定に違いがありました。ソフトウェアのさまざまな層だけでなく、プライムセールスポイントが通過した後に割引で販売されたゲームもあります。
そうは言っても、わらを掴むのをやめなさい。業界全体にとって良いことです。より多くのソフトウェアが販売されるということは、より多くのサポートをあらゆるものにすることを意味します。それについて幸せになりなさい。
収益は常に高く、PS2日よりもはるかに多く、PS2日以来インフレは20%ではありませんでした。
MasterCornholio2935d前(2935d前に編集)
それはめちゃくちゃ良いです。
:)
これが、PS4が非常に多くのゲームを取得している理由です。
@eonjay
また、これにより、開発者はプラットフォームでゲームがうまく売れる可能性が高いため、リスクを冒すことができます。
eonjay2935d前
実際、それは非常に理にかなっています。そのようなアタッチ比を使用すると、ゲームがあり、人々にプレイしてもらいたい場合は、インストールベースとアタッチレートのPS4ベースのソールでそれを望みます。ただ良いビジネス。
iamtylerdur12935d前
その数は2017年にのみ成長し、PS4Sのベストゲームのラインナップは明らかに今年のことです。次の数ヶ月はロードされます。 Gravity Rush 2、Yakuza 0、RE7 VR PSVR、Tales of Berseria、Kingdom Hearts 2.8、Nioh、Horizon、MLB The Show 17、Persa5、Nier Automata、Dragon Quest Heroes 2 ect。
Rainslacker2935d前
これらの最初の数ヶ月は、非常に長い間、初日にプレイしたいすべてのゲームを購入することはありません。これらのゲームのかなりの数がタイムシンクになるでしょう。それは私がそれを買う余裕がないというわけではありませんが、私はしばらくの間連れて行くことができないかもしれないゲームにそれほど多くを費やすことを正当化することはできません。 Gravity Rush 2、Horizon、およびNierを取得することを選択しました。
ChemComortal2935d前
それは本当にそうですが、私たちが正直に言うと、PS4(より安い価格で)で利用可能な多くのインディーゲームがPS2で利用できませんでした
grubsterbeater2934d Ago Ago(2934d前に編集)
それは良い点になるでしょう。...インドはほとんど常にデジタルのみであり、アタッチレートメトリックに含まれていないという事実を除いて。
でもいい試してみてください。
だから私たちが正直に言うと、あなたのポイントは完全に論争であり、無効です。
Rainslacker2935d前
それはかなり印象的です。彼らがそれを維持できるならば、サポートはかなり保証されています。
ロッド2936d前
それは非常に重要です。ゲーム。もっと欲しい
i_am_batman2935d前
あらゆるプラットフォームの添付率を見るたびに、平均的なゲーマーがどれほど少ないかを驚かせています。
Ilostmymind2935d前
真実。私はすでにPS4で30以上のゲームを購入しました。車を買うのに十分です。
2935d前
i_am_batman2935d前
@barricade_be:ここで極端なことを強調する意味はありません。平均的なPS4ゲーマーは、約1年半のコンソールを持ち、7.5ゲームを購入しました。
2935d前
i_am_batman2935d前(2935d前に編集)
@barricade_be:あなたへの私の返事は、私の驚きがここに示されている実際の統計から来ていることを明らかにしたはずです。明らかな事実を強調し、基本的な知識を説明する必要はありません。たぶん次回は数学に関する追加のレッスンを提供する代わりに、最初に読解にそれを取るべきです。
ダークウォッチマン2935d前
ええ、私は現在52の物理的なPS4ゲームを所有しており、Re 7とTales of Berseriaを取得しており、発売以来コンソールを所有していません。 PS4を取得するために発売後約9〜10か月かかりました
2934d Ago Ago
Phoenixup2936d前
PS4は、この時点でPS2とWiiよりもソフトウェアアタッチレートが高いことは非常に印象的です
フェノム2936d前
このレートでは、実際にWiiの生涯販売を上回ることができます。これはハードウェアではなくソフトウェアについて話していることを知っていますが、それでもなお印象的です。
Phoenixup2936d前
PS4は、Wiiとは異なり、PS4が市場で4年目を経て魅力的に劇的に減少しないため、Wiiの売り上げを上回るのは簡単です。
本当の問題は、PS4が最終的にPS2とDSを販売できるかどうかです。
ShowTimeFolks2935d前(2935d前に編集)
Phoenixup
いいえ、私はPS2をこのような高いマークを設定しただけで、私はそれを超えるのが非常に難しいホームコンソールについては思います。 PS2は10年以上市場に出回っていました
PS4は、すべてが設定されて完了したときに1億5,000万〜1億3,000万を通過した場所に座っていると思います(おそらく、SonyがPS5を引き出す時間に応じてより多く)
すべての出版社とアナリストは、両方が発表される前にXboxがPS4を販売すると言い、彼らは間違った馬に賭けをしました
PS3は早い段階で間違いでしたが、私の意見では最終的には伝説的なコンソールになりました。それは独占的であり、ゲームで最高のものでした(私の意見では)誰にとっても何かがありました
PS4は、PS2-PS3と両方の世界のベストの組み合わせです。ソニーは彼らの間違いを理解し、彼らの教訓を学び、それが世界中の初日からのサポートが必要だと知っていました、そしてそれはそれが得たものです
今、彼らは価格設定およびソフトウェア部門でcorpioの大きな時間を下すのに最適な立場にあります
フェノム2936d前(2936d前に編集)
ええ、それが実際にPS2を上回ることができるなら、私がこれについて考えていたときに本当に疑問に思っていたことです。正直に言って、彼らがコンソールに提供するサポートを考慮することができると思います。彼らはコンソールで10年以上ゲームをリリースします。たわごと、最後のPS2ゲームは2014年にリリースされ、PS4が出ていて、彼らはまだPS2に登場するゲームがあったので、それは何かを言っています。
編集:
私はあなたの他のコメントに返信するつもりでした。私の電話と私はいつも仲良くなるとは限りません。笑
sunny_d2936d前
聞いてよかったです。これの理由のいくつかはいくつかのことだと思います:
1。ビデオゲームは、これまで以上にはるかに大規模に消費されます
2。より多くの人々のグループにアピールするゲームはもっとたくさんあります
3.多くの収入予算に合わせて機能するさまざまな価格でゲームを購入するさまざまな方法があります
4. PS4は、ソフトウェアに関しては実際に競争がないので、PlayStationブランドへの投資に人々がより多くの焦点を置いています。
憂鬱2935d前
コンソールメーカーが怠けている場合、彼らは正しいでしょう...モバイルの脅威は本物です...
ソニーと蒸気は正しいことをしています、マイクロソフトと任天堂は改善する必要があります...
...そしてコナミは地獄に行きます...
nzlanonymous2935d前
コンソールの販売は順調に進んでいます。ただし、PS4とXBOの両方の付着率は低くなっています。 PS3は11.2でしたが、360は11.7でした。私はvgchartzからそれを調達したので、塩の粒でそれを取ります
badz1492935d前
@fallenangle1984
PS4ゲーマーがゲームを購入しないことを忘れました