Xbox Oneとのつながりは、Scorpioの真の力を見るのを防ぐことができますか?

atenor72858d前(2858d前に編集)

確かに、PS4 ProおよびPS4の場合も同じケースです。

gazondaily2858d前

同意した。獣があまり能力の低い兄弟に縛られているのを見るのは残念ですが、それは名誉あるものです。

ビッグパッピー2858d前(2858d前に編集)

あまり。多くのゲーマーが、ゲームが中間範囲と低い範囲を念頭に置いて作られていると考えさえしていない金額を不敬な金額に費やしている理由があります。開発者は、より強力なハードウェアでより良い結果を生み出すためにゲームをスケーリングする方法をすでに知っています。皆さんがフィルと彼のチームが言っていることに注意を払っていたなら、ハイエンドのゲームリグを持つ人々の見事な結果でゲームを4Kにスケーリングするために、開発者がすでにゲームをコード化していると彼らが言うのを聞くだろう。ソフトウェアがパフォーマンステストを実行したときに、Scorpioに移植されると、自動的にロック解除されます。 PCのように。

PSPROとScorpioを比較するのをやめてください。それらはほとんど共通点がありません。私が彼らに共通しているのを見ているのは、彼らが中世であり、4Kテレビに接続していることです。 ScorpioがPCと共通していることは、さらに多くのことがあります。 OSからDX12まで、4Kで任意のゲームをネイティブに実行できるようになり、動的解像度と動的フレームレートを活用します。デザイン、パワー、ソフトウェアのために、それらは非常に異なっています。

m $はx1で滑り、パワーに落ちました。今、ソニーはプロで同じことをしました。問題は、ソニーがどのようにしてProで状況を修正しようとするのかということです。それはさそり座によって影を落とされ、安くさえします。そのため、彼らは別のシステムをリリースしてねじ込みを認めますか、それとも、Scorpioが正しいことをする能力を超えてパフォーマンスと機能をもたらすコンソールをリリースできる新しい技術の価格が十分に低下するまで、数年間それを使用しますか?今。
Sonyがすぐに別のコンソールをリリースする問題は、Scorpioを打ち負かし、コスト効率が高い多くの計画が必要になることです。棚から部品をつかんで数字を見ることはできません。それは高価であり、私のまだ秋のショットです。したがって、彼らはいくつかの心を吹くカスタマイズ(時間がかかる)を考え出すか、新しい技術が価格が下がる(時間がかかる)まで待つ必要があります。

BRETTMAN20082858d前(2858d前に編集)

プロのように、corpioは弱いジャガーCPUに逆らいます。次の世代は、はるかに優れたRyzen CPUを使用してPS5から始まります。

スペイサー2858d前

もっと不幸であり、残念なことは、人々が900-720pでXboxのゲームのほとんどをプレイし続けることだと思います。

Scorpio、その価格、4Kテレビの価格は、多くの人にとって間違いなく障壁になるでしょう。

コナンリフト2857d前

@ bigpappy。
Scorpioは獣であり、PS4 Proを簡単に支払うことに同意します。しかし、MSはまだソニーと競争するために高品質の独占的に対応する必要があると思います。見た目が良くマルチプレートフォーンゲームを持っているだけで十分かどうかはわかりません。特に、彼らがまだプロで見栄えを良くしてプレイするとき。
そうでない場合は、PS4 ProはXboxを売り続けます。 MSがゲームで応答しない場合、独占的に有利になり、より安価になります。そのため、ソニーが彼らがしていることを変える必要はないと思います。

憂鬱2857d前(2857d前に編集)

@bigpappy

今、あなたはさそり座とプロを比較している人です...

XBO/Scorpioを備えた状況PS4/PS4Proは、発売日とは異なります。ソニーは販売とゲームライブラリに自信を持っており、マイクロソフトは最も強力なコンソールであるScorpioを作成することで自信を取り戻そうとしていますが、それは悪いことではありません。

今の状況は2000年代のように多かれ少なかれそうだと思います。 PS2が市場を支配し、Xboxがより強力なハードウェアで挑戦者になりました。ソニーは今のところ恐れることは何もありません。販売のギャップは広すぎて、ブランド「PlayStation」自体が強すぎます。ゲーム業界では、ソニーがいくつかの(大きな)間違いを犯さない限り、ソニーを打ち負かすことはほとんど不可能です...

2857d前

artemidorus2857d前

2つのコンソールは、抑えることを心配するのに大きなギャップを作成するのに十分ではありません。

仕様の仕組みについて教育を受ける必要があります。

freshlicepizza2857d前(2857d前に編集)

Microsoftは、Xbox Oneのような新しいハードウェアでより良いタイトルを獲得する方法と、どのように彼らが後方の互換性を持っているかを示しています。 Scorpioはそれをさらに押し進めます。したがって、その直接的な競合他社とのこの全体の比較は、リンゴに対するリンゴではありません。酸っぱいブドウのリンゴのように。

また、このように考えなければなりません。新しいGTX1080TIビデオカードはGTX1060によって抑制されていますか? Microsoftは、競合他社よりもはるかに優れたスケーリングの方法を知っています。

その後、VRはScorpioでまったく抑制されません。これは、パリティ条項がある直接的な競合他社に関しては悲しいことにそうではありません。

+ show(5)その他の返信最後の返信2857d前

Skydragoonityx2858d前

「The Beast」の仕様では、それは... Cus Msが別の180に進まない限り、Scorpio独占科目をリリースし、Xboneの所有者を平手打ちします

コナンリフト2857d前(2857d前に編集)

彼らは、それが「排他的な経験」を持つことができると述べています。 MSはこれを使用して独占権をリリースすると思います。たとえば、VR専用のScorpioゲームをリリースする場合があります。その後、彼らはこれらをNone VRモードにすることを可能にすることができますが、それでもScorpioの排他的に保ち、この排他的であると主張することは、VR用に設計されているために「新しい体験」です。

私がこれに同意するとは言っていませんが、私は彼らが「排他的なエクスペリエンス」コメントを使用して、これを回避する方法を見つけると思います。

ミストガン2857d前

彼らはまだゲームを最大にすることができます。 Witcher 3は、PCとコンソールにあったとしても、コンソールを最大にしたと確信しています。

+ show(1)その他の返信最後の返信2857d前

patriot4life2858d前

私はハイテク/ PCの専門家のふりをしません。

しかし、バトルフィールド1のようなゲームはどのように機能しますか...私は彼らがコンソールとPCにいることを意味しますが、PCでははるかによく見てプレイします。

Scorpioは、ScorpioバージョンがXB1バージョンよりもプレイして見栄えが良くなるように最適化された場合と同じように機能しませんか?

アーカード2858d前

通常、ゲームは、ボトルネックと制限を備えたシステムであるため、硬いが少ないために最適化されています。その後、ゲーム「設定」がより有能なシステムに表示されます。フレームレート、解像度、反放射など。これらはすべて、スムーズなパフォーマンスとグラフィックの腕前の最高のバランスを見つけるためにめちゃくちゃです。時間が許せば、彼らはより良いシステムのために最適化します。

ピッキング2857d前

通常、西洋のゲームはPC上に構築され、これらの新しいコンソールに移植されます。 MicrosoftとSonyはどちらもGPUを確立してX64 CPUを実行しているため、これは簡単です。 Scorpioは、UWPで実行されるPCバージョンのゲームから資産を取得する可能性があります...すべてのMSファーストパーティ... Tomb Raider、Resident Evil 7、Call of Duty:IW、Ectのようなサードパーティゲームのすべて。

Xanderzane2857d前

それは実際には、さそり座がリリースされた後に私が待っている唯一のことの1つです。 PC -VS -PS4 Pro -vs Scorpioで実行されているBattlefield 1の比較。 Digital Foundryの3つのプラットフォームすべてで、このゲームのベンチマークを見ることに非常に興味があります。

XSTATIAN4PIO_PRO2858d前(2858d前に編集)

本当に真実ではありません。ゲームを構築すると、より高く開始して最適化します。逆ではありません。 PS4 Proを真の可能性から守ることは、低レベルでそれを利用するために明示的に書かれていないゲームを持っていることです。これらのゲームは来て、ベースPS4に簡単にスケーリングすることができます... Scorpioと同じです。開発者は、PCゲームの仕組みとHorizo​​nのようにプロゲームがどのように強化されたかと同様に、ターゲットと低いターゲットの最適化を高くします。

良い2857d前(2857d前に編集)

プロゲームがいくつかの最適化の可能性を残している唯一の理由は、それがまだかなり新しいためです。通常、HWを完全にプッシュするには数年かかります。 HZDはPS4で信じられないほどに見えます - そして、印象的なPS4の打ち上げタイトルを持つチームによって構築されましたが、3年後にリリースされました。しかし、それはまた、他のゲームではないようにプロをプッシュします。

Scorpioには、XBOゲームをかなりうまく縮小しているという点で、パフォーマンスの利点があります。良いか悪いかもしれません。結果を速くするのは素晴らしいことですが、改善するための余地が少ないかもしれません(これはさそり座では本当に重要ではありません。それは素晴らしい @ 4Kをします)。

そうは言っても、Scorpioが理由であるかもしれないと言うことができます。Proで同様の結果を得るためにはるかに一生懸命働かなければならない場合、開発者はProをプッシュしません。

しかし、すべてがスケーラブルです。正しく行われれば、すべてのコンソールをプッシュできると思います。

コナンリフト2857d前

同意します。私にとって、これがPS5のリリース後数年間PS4 Proをサポートし続けるべきだと思う理由です。効果的にProは新しい予算コンソールになります。 Scorpioと同じように、Scorpioリリースがリリースされてから3年間Xbox Oneをサポートし、ScorpioとScorpio 2でのみ機能するゲームをリリースすることができます。 。

Xanderzane2857d前(2857d前に編集)

古いXB1またはXbox 360ゲームがすでに外れているため、おそらく真のパワーは見えませんが、Scorpio Devキットで作成されているすべての新しいゲームについては、Scorpioの完全な真の力が間違いなく表示されます。 PS4 Proには、Scorpioと同じ種類のカスタマイズがありません。これら2つのシステムの間の夜と昼のようなものです。彼らは同じであることに近い場所ではありません。 ScorpioにはDX12が処理チップに組み込まれており、Jaguar CPUは完全にカスタマイズされています。 PS4 ProのJaguar CPUと同じではありません。

@brettman2008
DFが明らかになったのを見ましたか?笑!! PS4 Pro Jaguar CPUは、Scorpio Jaguar CPUと等しくありません。近くにさえありません。

@septic
それは束縛されません。すべての第1パーティーゲームは、古いOG XB1開発キットではなく、Scorpio Devキットを使用します。 Forza 6が何らかの兆候である場合、Beastはすべてのゲームに完全に展示されます。開発者がPCのゲームを作成する方法は違いではありません。 PCはシャックルされていると思いますか?笑!!

jasonkck2857d前

いいえ!ゲームはPCのようなものですが、PCとは異なり、ハードウェア構成は3つしかありません。それがUWPとDX12の目的です。

Chrisoadamson2857d前

ゲームはScorpio向けに開発され、3つの設定がある開発キットに従ってXbox One用にスケーリングされます。 Scorpio、1つとS。とてもシンプルです。人々は、すべてにおいてネガを探すのが好きです。図に行く。そしてところで、PS ProをバックバックしているのはPS Proです!それは弱いCPUとマイナーアップグレードで、RAMは増加しません!

+ show(7)その他の返信最後の返信2857d前

jhoward5852858d前(2858d前に編集)

Xbox Oneとのつながりは、Scorpioの真の力を見るのを防ぐことができますか? MSは宿題をしました。 XboxからScorpioへのゲームに移植することは簡単に行われます。これを達成するために、MSはXbox Oneのすべてのボトルネック(PIXツールを使用)を整理します。次に、MSは彼らの調査結果をすべて取り、Scorpioハードウェアに実装して、すべてがXbox OneとScorpio.などの間に互換性があることを保証しました。前に完了。それが2日間でForza 6をポートするのが非常に簡単だった理由だと思います。私のポイントは、これらのプロセスがこれまでに行われたことがないことです。したがって、PS4 vs Scorpioで同じ判断を想定して使用することはできません。 MSは別の方法で物事を和らげています。つまり、Scorpioには現在の技術とフードの下に新しい最先端の技術があり、1つのマシンに組み合わされています。

kwietstorm_blm2858d前

それはポイントでさえありません。 Scorpioは、基地のXbox Oneのために、それを強力に抑えられます。それが、彼らがScorpioの独占権をリリースしないように、彼らが人々の頭に叩いている全体の理由です。互換性は問題ではありません。

MKIS0072857d前

火花を教えてください。 Xbox Scorpioゲームは、PS4にポートすることは技術的に不可能ですか?いいえ、Xbox1でできないことは何もできないからです。

歴史的に、PS2からPS3(Xboxへの360まで)へのジャンプは非常に大きかったため、それらの世代の間にゲームを根本的に変更する必要がありました。 Force Unleashed Lost DMMおよび陶酔エンジン。単純なダウンレズの低品質効果では十分ではありませんでした。

現在、Xbox OneがScorpioを抑えているため、両方のコンソールで技術的に可能になる必要があるため、実際には曲がりません。 Xbox1で実行できなかった新しい材料エンジンがあったらどうでしょうか?

これは私たちが意味することです。単純なダウンRESやスライダーを下げるだけではありません。

Lamboomington2857d前(2857d前に編集)

笑何?

どのような場合でも、ゲームがXbox Oneで実行されるようになった場合、Scorpioは絶対に抑制されます。それがまさにそれがどのように機能するか、人々は今までにそれを知っているべきです。開発者が完全に異なるレンダリング技術でゲームを完全にやり直しない限り、それは決して起こりません。

DevsがScorpioでのみ実行するゲームを作った場合、それは驚くべきことになります。それは起こりません。 Scorpioは、PS4 Proと同様に、解像度、IQ、パフォーマンス、いくつかの強化されたグラフィック機能に使用されます。言うまでもなく、PS4とXboneの所有者はすべてのゲームを取得すると約束されていたため、これはまさにそうでなければならない方法です。次の世代まで待って、その適切な飛躍を確認してください。

良い2857d前

適切なGPUに最適化されていないRenderBackEndsを書く方法の知恵について詳しく説明してください。

スターチャイルド2857d前

いいえ、私は同意しません。ゲームでは、まったく異なるレンダリング方法や異なるエンジンが必要ではありません。たとえば、ハイエンドのPCでのゲームは、ローエンドPCで同じゲームよりもかなり良く見えることがあります。資産の品質、引き分け距離、効果の品質、およびエンジンのその他の側面は非常にスケーラブルです。

PS4 ProおよびXbox Scorpioは強力ですが、それほど強力ではないため、完全に異なるエンジンが必要になります。高品質の資産と効果、はるかに高い解像度、より優れた画質、より高いリフレッシュレートは、ハードウェアを完全に有効に活用しています。

Andrewsquall2858d前

もちろん、ゲームの開発チームがXboneで720pの解決策以下を具体的にターゲットにしない限り。それが、さそり座ゲームが実際に印象的な見た目をする唯一の方法です。
しかし、XboneがHorizo​​n Zero Dawnのようなものにさえ近いゲームを持っていたことがない理由があります。

pfft2857d前

ライスはすごいですね。しかし、私はあなたがそのゲームをプレイしたことがないと思いますか?

非難されたマン2857d前

これは、MSがコンソールをリリースする最後の時間です。競合他社よりも弱いのは、次のPSコンソールはより強くなりますが、その後より良いバージョンをリリースします。これが今、世代がどのように機能するかです。

Xanderzane2857d前

lmao !!笑うのは止まらない。あなたはそんなに妄想になることはできません。
https://media.giphy.com/med ...

開発者は、ゲームを開始したときにXB1の720p解像度をターゲットにしません。これは、偏ったファンボーイの理論の問題です。開発者は、ゲームを開始するときに、Scorpioでネイティブ4K、60fpsをターゲットにします。彼らが古いXBをパッチするとき! Scorpioへのゲームは、ネイティブ4K、60fpsを取得しようとしています。 Forza 6が移植されたとき(XB1で1080p、60fpsです)、ウルトラ設定と4Kアセットを備えたネイティブ4K、60fpsをターゲットにしました。彼らはそのマークを余裕のあるスペースで叩きました。それで、さそり座ゲームはどのようにして印象的に見えないのでしょうか?彼らはとても印象的に見えます。その後、ゲームの解像度、設定、機能をスケーリングして、XB1で実行します。

+ show(1)その他の返信最後の返信2857d前

patriot4life2858d前

Xb $ corpioがMODをサポートするかどうかをMSに尋ねている人がいないとは信じられません。

Fallout 4はその方向への大きな一歩でしたが、まだ限られていました... PCのように完全なmodサポートが必要です。

Skippypaccino2857d前

コンソールでMODを提供した他のゲームは何ですか?

フォールアウトは一歩でしたが、他の開発者が続いたようには見えません...ベセスダのものかもしれません(これはまだそれ自体がクールです)

すべてのコメントを表示する(59)