Call of Duty WW2は、このスクリーンショットのバトルフィールド1との比較で見事に見えます

ucforce2850d前

Call of Duty WW2とBattlefield 1はどちらも美しく見えます。今、私はForstBite 3エンジンがCODエンジンよりも優れているように見えることを知っています。しかし、たとえば、AWのように、そのゲームはカスタムハウスエンジンを使用し、BO 3やIWよりもはるかに良く見えます。このCOD WW2カスタムハウスエンジンはアップグレードされているようです。

seanpitt232850d前

問題は、このゲームがBF1よりも多くのコンテンツを持っていることを知っていることです

_-edmix -_2850d前

いいえ。

CODには、実際により多くのコンテンツを持っているのと同じ品種がありません。つまり...あなたは小さな地図、車両などのないゲームについて話しています。

彼らは異なるゲームです!両方のゲームの共通点は銃です。

oof462850d前

@edmix:彼は、Codがシングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協同組合を持っていることを意味したと思います。

boomtube19872850d前(2850d前に編集)

季節のCODプレーヤーとしての@edmix。ワーゾーネのBFのような大規模な巨大な地図やタンクは、1人のプレーヤーに出会わずにマイルとマイルを走らせることができたので、私は望んでいません。タラはすべて小さなタイトマップに関するものです。ランと銃のゲームプレイが王様です。ブル$ ***タンクとタラに装甲車両はありません。これにより、私たちのタラファンのほとんどが怒ってしまいます。これは戦場ではありません。あなたはそのタイプのゲームが欲しいです。 BFに固執します。コラを保管してください... Call of Duty。それが私たちのタラの男が毎年それを買う理由です。彼らは、どのMPシューティングゲームよりも中毒性が高くなるものを変える必要はありません。彼らはJetpacksで未来を止め、WW2に移動して設定を提示する必要があります。

ucforce2850d前

いいえ、私はシンプルで基本が好きです。だから私はCODゲームが好きです。

サムデン2850d前

@boomtube1987、戦場のゲームをプレイしましたか?敵に出会わずにマイルを走らないでください。最悪の場合、マップの反対側に出現した場合は30秒間走ります。戦闘に近いポイントで自分自身を生み出した場合、それは問題ではありません。

ハニー2849d ago Ago

@boomtube Battlefield Oneをプレイしたことがないようです

ミタン2849d ago Ago

同意しない。さまざまなゲーム。 1つは、車両とより多くの戦略を備えた大規模なマップに基づいた現実的なシューターであると想定されています。もう1つ(COD)は、迅速な反射とタイトマップに焦点を当てたアーケードシューターのようなものです。

私はBF1をいつでも私のスタイルであるため、CODが吸うという意味ではありません。

とんでもない2849d ago Ago

@boomtube-それは真実の近くにさえありません。その上、世界の世界には戦車がありました。

それはうまくいきました。

andebandit2849d ago Ago

私は「あなたのすぐ後ろに敵のプレイヤーをスポーンする」コンテンツを楽しみにしています。

brick2332849d ago Ago(2849d前に編集)

コールオブデューティのマップは、戦場地図からのクローゼットのようなものです笑

MROC132849d ago Ago

私はあなたに同意し、私はBFをCODよりもはるかに高く評価しています。 BF1が退屈になった後、私はBF4に戻りました。ロックを解除するものは何もありません。スキンでバトルパックを取得します。ブルクラップ

+ show(8)その他の返信最後の返信2849d前

Teal1112849d ago Ago

Forstbitの本当の問題(エンジンからの問題がチームからの問題があるか、チームからの問題がかかっているかどうかはわかりません)は、エンジンがタラからのテクスチャが少なく、ゲームや沼地が多いことです。 、これらの問題は、Dice Engineに切り替えたときにMass EffectのようなすべてのForstbitエンジンに共通しています。ゲームは恐ろしくなり、Medal of HonorとMedal of Honor AirbornがUnreal Engine 3で実行されていましたが、それは素晴らしいことでしたが、メダルオブオナーウォーファイターのサイコロエンジンは、最後の2つのゲームよりもグリッチでいっぱいのゲームを見ました。

Kingdomcome2472849d ago Ago

私は通常、あなたのようなコメントでスクロールするだけですが、あなたのコメントは特に知らされておらず、間違っていました。何があなたにそれらのアイデアを与えたのか、それとも他の誰かの情報のない意見を逆流させただけだったのでしょうか?

2849d ago Ago

バティジ2850d前

ガーズ、もう?ゲームプレイが見えるまで待ってください。

ucforce2850d前

私はそれについて知りません。 Sledgehammerゲームは、IWやTreyarchよりも優れた技術と機器を持っています。

スターチャイルド2849d ago Ago

グラフィックエンジンの名前に巻き込まれすぎています。誰が彼らが呼ばれているものを気にしますか?それは彼らができることについてです。エンジンは常に進化します。たとえば、Uncharted 4は、最後のGen Unchartedゲームと同じエンジンで技術的に作られていましたが、最後のGenゲームには欠けていたあらゆる種類のグラフィック技術がまだ備わっていました。 Uncharted 4が最高の見た目のゲームの1つになることを止めませんでした。

正直なところ、グラフィックエンジンの名前に夢中にならないでください。それは物語全体を語り始めません。

救世主2850d前

これは、予告編が「ゲーム内映像」だったことを明らかにしました

Thunder_g0d_bane2850d前

ゲームのカットシーンでは、私にとっては何の意味もありません。

カットシーンではなくコントローラーを使用している人がいるゲームプレイが必要です。

81bx2850d前

ur right bathyj ..しかし、私はBF1が地獄のソロのように退屈だと知っています。タラは決して退屈ではありませんでした。時々がっかりしますが、決して退屈することはありません笑

バティジ2849d ago Ago

コールオブデューティは素晴らしいキャンペーンとして始まりました。 Waaaayは、私が少しPCをプレイした当時、シリーズの私のお気に入りでした。ええ、彼らはMPを持っていましたが、それは間違いなく焦点ではありませんでした。それはすべて、私のためにシリーズを破壊した現代の戦争から始まりましたが、私はそれを手に入れました、それはすでにコラ3で古くなっていました。ノルマンディーからイーグルスの巣まで。その見解が大好きです。

81bx2849d ago Ago(2849d前に編集)

私にとって、MWは私をタラに入れたゲームでした。その前に私はモーが大好きでした。

sunny_d2850d前

トレーラーは素晴らしく見えると思いました。たぶん彼らはついにグラフィックをアップグレードしました。物語は非常に有望であるように見え、それが地面にブーツであるため、私はこれを拾うかもしれません。

ucforce2850d前

まあ、Sledgehammerゲームは、IWやBO 3よりも優れた技術を持っています。

2849d ago Ago

父親__2850d前(2850d前に編集)

WW2はBF1を完全にドローフします。これは今年のゲームになります。

BF STATSユーザーが毎日去っているわずかなプレーヤーを見る

Akira20202850d前

Infinite Warfareの安定したプレーヤーベースと比較して? lmao!?

liqu1d2850d前

COD WW2は今年、Battlefront 2と対戦しています。 EAがシーズンパスを落としたので、私はバトルフロント2にもっと興味があります。

Paytaa2850d前

そして、それは一般的なOGバトルフロントゲームのようなものです。

2849d ago Ago

liqu1d2849d ago Ago

マップとモードは、プレイヤーベースの分割を自由に避けます。それがすべてのMPゲームがどうあるべきかです。

oof462850d前

タラがプレイヤー数を隠したのは残念ですので、公正な比較をすることができます。

2850d前

すべてのコメントを表示する(92)