新しいスターシチズンビデオは、戦隊42シングルプレイヤーキャンペーンでマークハミルを示しています

プリンスオファーガー2838d前(2838d前に編集)

それが実際に出てきたとき、あなたは同じことを言いますか?

eonjay2838d前

誰が実際にそんなに長く生きるのですか?

魚の指2838d前(2838d前に編集)

永久ベータ/開発に無期限になると思います(他のMMOタイプのゲームを考慮することができるように)。

しかし、それは現在利用可能でプレイ可能であるため、正確にはVapourwareではありません。

eonjay2838d前

うーん、ええ、彼らはそうしました。 IGNは、「公式に」キャンセルされたと発表しました。だからあなたは意図的にたわごとを作り上げています。印象的な。

+ show(1)その他の返信最後の返信2838d前

Lamboomington2838d前(2838d前に編集)

それは非常に長い時間がかかる非常に野心的なゲームです。 CIGは実際に2つのゲームを作成しています: -
1。スターシチズン、とても野心的であるオンラインMMOそれは面白くありません
2。Squadron42、AAAシングルプレイヤーキャンペーン(これがこの投稿の目的です)。これはまた、それ自体がかなり野心的です。

スターシチズンの懸念は、ただ多くのお金と時間を費やしているということです。彼らの資金モデルはすでに口の中に良い味を残さないものですが、それは単に彼らがしなければならないことであり、彼らはSQ42を解放するまでこのことを少なくとも続けなければなりません。

SQ42は間違いなく2018年に発表されます。スターシチズンに関しては、今年後半に3.0パッチが登場します。私たちはただ待って、何が起こるか、そして彼らがそれを維持できるかどうか、またはそれが過剰融合と機能のクリープのために失敗するかどうかを確認する必要があります。

スター市民については「カムニング」について。これはここで適用するのに良い基準ではありません。それはアルファにあり、その後非常に長い間ベータ版になり、多くのスターシステムは、発売後はずっと後にしか来ません。

joab7772838d前

間違いなくそうではありません。この時点で、彼らがあきらめた場合、誰かが急降下し、少し投資してドアから出て、何百万人もの人を取ります。

一方では、私たちはすべての問題を見ており、その概念以来それについて知っているので、それは奇妙な発展のようです。一方、Techは指数関数的に進化し続けており、何ができるかについてのビジョンも進化しています。 「さて、それをすべてまとめる時です。建物をやめる必要はありませんが、完全な製品として出荷できるものを作成する必要があります。」と言う人はいません。

MMOと同様に、DLCなどを追加し続けることができますが、最終的にはベースゲームをリリースする必要があります。

_-edmix -_2838d前

多くのMMO?

「ゲーム」は1つではありません。それはゲームごとに異なります。

MMOは迅速な開発だけではありません。特にこの規模のMMOであるこれには、これまでに行われたことのない多くの概念が含まれます。

+ show(1)その他の返信最後の返信2838d前