プリンスオファーガー2838d前(2838d前に編集)
それが実際に出てきたとき、あなたは同じことを言いますか?
Lamboomington2838d前(2838d前に編集)
それは非常に長い時間がかかる非常に野心的なゲームです。 CIGは実際に2つのゲームを作成しています: -
1。スターシチズン、とても野心的であるオンラインMMOそれは面白くありません
2。Squadron42、AAAシングルプレイヤーキャンペーン(これがこの投稿の目的です)。これはまた、それ自体がかなり野心的です。
スターシチズンの懸念は、ただ多くのお金と時間を費やしているということです。彼らの資金モデルはすでに口の中に良い味を残さないものですが、それは単に彼らがしなければならないことであり、彼らはSQ42を解放するまでこのことを少なくとも続けなければなりません。
SQ42は間違いなく2018年に発表されます。スターシチズンに関しては、今年後半に3.0パッチが登場します。私たちはただ待って、何が起こるか、そして彼らがそれを維持できるかどうか、またはそれが過剰融合と機能のクリープのために失敗するかどうかを確認する必要があります。
スター市民については「カムニング」について。これはここで適用するのに良い基準ではありません。それはアルファにあり、その後非常に長い間ベータ版になり、多くのスターシステムは、発売後はずっと後にしか来ません。
joab7772838d前
間違いなくそうではありません。この時点で、彼らがあきらめた場合、誰かが急降下し、少し投資してドアから出て、何百万人もの人を取ります。
一方では、私たちはすべての問題を見ており、その概念以来それについて知っているので、それは奇妙な発展のようです。一方、Techは指数関数的に進化し続けており、何ができるかについてのビジョンも進化しています。 「さて、それをすべてまとめる時です。建物をやめる必要はありませんが、完全な製品として出荷できるものを作成する必要があります。」と言う人はいません。
MMOと同様に、DLCなどを追加し続けることができますが、最終的にはベースゲームをリリースする必要があります。
_-edmix -_2838d前
多くのMMO?
「ゲーム」は1つではありません。それはゲームごとに異なります。
MMOは迅速な開発だけではありません。特にこの規模のMMOであるこれには、これまでに行われたことのない多くの概念が含まれます。