コング:スカルアイランドディレクター:f ***ゲームが芸術になる可能性があると疑問に思う人

結婚2829d ago Ago

ビデオゲームは映画のような芸術だと思います。

CCGR2829d ago Ago

同じですが、私はそのような過酷な言語を使用して自分のポイントを理解しません。

カイポウ2829d ago Ago

それはあなたに注意を払わせましたよね?

クリシス2829d ago Ago

f#%kの何が問題になっていますか

indyurfn2829d ago Ago

まあまあ.....すべてのシステム所有者は同意しています。私は、ビデオゲームが芸術であるというオーレナーに反対している(これまでのところ)単一のゲーマーがいないことに気付きました。

Horizo​​n、Halo、Skyrim、Final Fantasy、Tomb Raiderのシーンのいくつかを見てください。リストは無限です。

ウルトラノバ2828d前

私の意見では、ゲーム(特定のゲーム)は、長い間芸術の方向に盛り付けられています。私は光の年を意味します。

ッチント2828d前(2828d前に編集)

しかし、それは誰がそれを疑問に思っているのでしょうか?私は人々がそれを言うことをさせますが、それは常に真剣に受け止めるものよりも、常に芸術の定義の誤解のようなものです。

人々が「それは芸術ではない」と言うとき、彼らは通常、何百年も前から絵画を参照し、演劇を演じます...彼らがいつも除外しているのは、それが新しいときに言ったコンテンツを吸収した人々が新しい...それをフォームとしてやったということですエンターテイメントの;日々の脱出は日々...社会は常に変化しますが、アームチェアのノーボディーは言葉の定義を封印しようとします...そしてそれは冗談です。

それが私の唯一のポイントだと思います。芸術は主に創造性の別の言葉です。ビジネスマンは常に創造性を干渉し、通常はそれを台無しにします。一部のゲームは創造的ではなく、以前の成功の裏に乗っています。しかし、ゲームは、文字通りどの形態のエンターテイメントよりも全体的な芸術ではありません...この形のエンターテイメントで成功する最大の違いは、最も芸術的に縛られています。恐ろしい漫画本の映画ルールボックスのオフィス、悲惨な事前に考えられた音楽プラグは毎月上位40代の上位40代をプラグします...しかし、ゲーム、創造性の欠如は、開発者を業界からすぐにシフトします...ゲームは他のどんなものよりも多く、客観的で非クリエイティブなビジネス戦略に最も回復力があることが証明された単一のエンターテインメント...これまでのところ... ActivisionとEAはそれを反証するために一生懸命働いてきました。

そして、子供たちは何をしますか?販売と人気について議論し、メトリックとして...業界の創造的な側面におけるあらゆる一歩前進は、「CODが最も売れたのであなたの意見は間違っている」と等しく相殺され、スーツはそれを食べます。あなたが信じないように...ゲームはまだ最も芸術的なエンターテイメントの形ですが、両側、ユーザー、ビジネスモデルからは、かなり驚くべき速度で圧縮されています。

+ show(5)その他の返信最後の返信2828d前

祝う2829d ago Ago

くそー右。ほとんどの年上の人がゲームを理解していないということですが、すぐに高齢者もゲーマーになります

jznrpg2829d ago Ago

フェスタノ、それは私になります。私の40代前半で、身体的にできないまでゲームを終了する予定はありません。

オーミーガンディ2829d ago Ago

アートは、あなたが眠っている間、あなたの部屋の隅で忘れている猿です。

indyurfn2829d ago Ago

うーん、私は老人です。ビデオゲームが嫌いなのは老人ではありません。

ION6662828d前

それらの嫌いな人は、これらのキャラクターは薄い空気か何かから描かれていると思いますか?いいえ、それらは思考から作成され、デジタルキャンバスを着用しています。それは、それらの人々が理解していないように見える芸術的であると呼ばれています。

+ show(2)その他の返信最後の返信2828d前

nidhogg2829d ago Ago

Mass Effect Andromedaは芸術だと思います。

サーブラダー2828d前

排泄物とロバのボールのコラージュがすべてディスクに溶け込んでいます。

nitus102829d ago Ago(2829d前に編集)

他の芸術形式と同様に、あなたには好き、嫌い、その間のすべての色合いが好きな聴衆がいます。もちろん、あなたは常に、あらゆる芸術形態に態度を採用する人を抱えています。

ジェンモル2829d ago Ago

「私はただ何か新しいことをすることを見たいだけです。コールオブデューティなどを拾ってプレイするだけで、Arkham Asylumが大好きですが、続編を拾うのは難しいです。何かが新しいことをしているように感じない限り、私は常に新しいメトロイドをプレイしていないので、私はまだベアリングを取得しています。 「

彼は私に似ていると思ういい男です.......私がどれだけゼルダをプレイしても、任天堂がどのようにそれをするのかわかりません

10番目のライダー2829d ago Ago

任天堂は常にゼルダと3Dマリオゲームで管理しているものです。コアゲームプレイとコントロールは常に本当に似ていますが、ゲームのトーンと感触はそれぞれにユニークです。

gangsta_red2829d ago Ago

うわー、この男がそれを作っているなら、映画のメタルギア。スカル島はスーパーゴミでした。

トリリトン2829d ago Ago

誰がそれに反対しますか?シンプルなものはシンプルな心を楽しませます!メタルギアはより良いに値します。小島秀夫が映画を監督できないなら、それを作ってはいけません。そして、彼らはほとんどのゲームから映画への適応のようなプロットラインを変更しない方が良いです!

2829d ago Ago

2829d ago Ago

SR3882828d前

彼らはええ、笑...ヘビは10代の女の子になります、メタルギアはすべてiRobotのようなものです、彼らは段ボール箱に隠れていませんが、代わりに超クールなランボルギーニであり、私たちの時代には今の時代に起こっています。 iPhones ....素晴らしいですね! :/

ダイアガマリン2829d ago Ago

私は個人的に楽しんだ。 Kongの新しいデザインは非常にモダンで、オリジナルと一致していたと考えました。ゴジラ対コングのリメイクが待ちきれません。

gangsta_red2829d ago Ago

コングはピーター・ジャクソンのリメイクのより大きなバージョンのように見えましたが、それは悪いことではありません。私にとっての残りの映画は、エイリアン/捕食者であり、Syfy Movie Rip Offでした。ポストクレジットシーンを見た後、映画は明らかに急いで一緒に投げられ、さらに別の映画の宇宙を設定するための最初のステップでした。

ダイアガマリン2829d ago Ago(2829d前に編集)

多分。私はまだペーシングが良いと感じていました、コングがたくさんあり、その大佐とコングの間の「モービーディック」スタイルの物語はかなりクールでした。

the7reaper2829d ago Ago

本当に? Skull Islandはそれをトップ5の最高の映画スポットに入れないのが好きでしたが、私はまだそれを楽しんでいましたが、それぞれがそれぞれになりました。

トリリトン2829d ago Ago

これを議論する人は誰でもばかです。この記事は読む価値はありません。

ダイアガマリン2829d ago Ago

多くの人々、特に映画業界内の人々は、ビデオゲームが芸術形態ではないと主張するのが好きです。それは実際、長年にわたってかなり大きな議論のトピックでした。

トリリトン2829d ago Ago

あなたは私が言っていることを手に入れます。私は映画業界でアーティストとして働いており、ゲーム映画館でも長年過ごしてきました...アーティストとして笑

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