レルケイ2824d Ago Ago(2824d前に編集)
私はDestinyが好きですが、Destiny 2は、ストーリーの方向性、キャラクター、セットの壮大さの注入が非常に必要であるように見えます。それを続けて、中毒性のあるシュートと戦利品のゲームプレイと組み合わせて、マルチプレイヤーをより多くの機能でわずかに強化し、やるべきことでドアを出てくると、D2は必要な続編になると思います。 !
boomtube19872824d Ago Ago(2824d前に編集)
オリジナルの運命のように見え、30fpsで実行されます。 CODとBF1の両方は、はるかに良く見え、60fpsで動作します。 2017年、Destiny 2にはMPで4対4があり、30fpsで実行されます。 1998年にはより多くのプレイヤーカウントがありました。これらの開発者はどれほど怠け者ですか。それはばかげています。コピーアンドペーストジョブは、現代の開発者の定番です。
推力2824d Ago Ago
PCでそれを取得しています、PCはFPSを使用していません
2824d Ago Ago
pinkcrocodile752824d Ago Ago(2824d前に編集)
私は、ActivisionとBungieの貪欲で骨のアイドルアプローチがリリースされたときのDestinyに対するアプローチを嫌っていました。
彼らがその後の高価な拡張パックで顧客に示した軽emptの少しを補ったかどうかは気にしません。
Bungieは魂をActivisionに売りました(もしあれば)Activisionに販売しました。
Tussin1872824d Ago Ago
今、タラはよく見えます。私は今それをすべて聞いたことがあります。タラはオープンワールドですか?なぜ最初のもののように見えないのですか?これがゲームを完全に変更することを期待していましたか?
ゲームプレイはそれについて最高のものであり、コントロールは絹のように滑らかです。何百万人もの人々がまだこのゲームを楽しんでいます。あなたがその事実を変えないからといって。ゲームが気に入らない場合は、何か他のものを選んでください。タラや戦場のように見えますが、あなたを占領し続けることができます。
boomtube19872824d Ago Ago(2824d前に編集)
@tussin187いい愚か者ですが、私はキャンペーンについて1つのトスを与えません。競争力のあるMPゲームまたはCrucible Player vsプレーヤーは、その呼び出されたものであり、運命のオープンワールドではありません。 BF1では、マップはMPのDestinyマップよりも大きくなっています。それでも、画面上でより多くのことが起こると、60fpsを提供できます。オリジナルよりも小さいマップを備えたデスティニーの4対4のプレイヤーですが、それでも30fpsは冗談で純粋な怠zyです。
unholy_one2824d Ago Ago
lol boomtube ...
一部の人々は、ピクセルやフレームをカウントすることよりも、ゲームがどれほど楽しいかをプレイするのがどれほど楽しいかを気にかけています。
ゲームは驚くほどに見えます、そして、私がDestinyに費やした数百時間後に、私はそれを待つことができません。
彼らがそれが720pになると言って、それでも360とPS3でも実行されていれば、私は気にかけなかったでしょう。
Fitsniper2824d Ago Ago
4v4は設計上の決定であり、制限ではありません。
boomtube19872824d Ago Ago
@unholy_one lol fool
それをコラに伝えてください。 60fpsがなければ、それほど多くはありません。開発者でさえ言った。その宗教。 60fpsは非常に重要です。マルチプレイヤーではフレームレートが重要です。私はむしろ、より高い解像度よりも高いフレームレートを持っています。また、フレームレートが高いほど、MSラグが減少します。これは、すべてのミリ秒がカウントされるときにオンラインマッチで大きな問題になる可能性があります。
トラフマット2824d Ago Ago
これは、あなたが何について話しているのかを知っているように聞こえようとしているが、挑戦しようとしていないための「方法..」コメントですか?それは私がそれから得たものです。
パリテラ2824d Ago Ago
Destinyには多くのデザインの欠陥があり、非常に...「疑わしい」ビジネス上の決定がありますが、来てください...このゲームについては怠zyは何もありません。それは非常にうまく機能し、うまく機能します。
3-4-52824d Ago Ago
OK、でも30 fpsで実行されるOG Destinyは本当に楽しかったので、あなたのポイントは何ですか?
30 fpsであることは、それを良くないか、楽しくないのですか?
ミスター・ダード2824d Ago Ago
私は来年、すべてのDLCで伝説的なエディションを39,99ユーロで待ちます。彼らは何度もそれをしました、彼らは再びそれをします
関数2824d Ago Ago
私は最初の運命について同じことを言った。その後、彼らはすべてのDLCでゲームをリリースしました。それから私は言った、「ああ、私はそれが販売されるのを待つだけだ」。 .....私はまだ運命をプレイしていません。
....たぶん、すべてのDLCと一緒に出てきたら、Destiny2を拾います。
ローソン722824d Ago Ago(2824d前に編集)
そして、あなたはおそらく、リリース時にすべての新しいコンテンツをプレイし、実際に最初のゲームと同じように関連するすべての人ほど楽しい場所を持っていないでしょう。これは、Fallout Goty Editionと同じではありません。それは、新しい、関連するコンテンツを購入し、無関係で古いサポートされていないコンテンツをすべて無料で気にするすべての無関係な古いサポートされていないコンテンツを取得するようなものです。
あなたが待つなら、あなたは経験を逃します。もちろん、文字通り主要なミッションのみを行い、ゲームが提供するものに参加しない限り。
とにかく、私はこれをまったく手に入れているのではないかと疑っています。
ミスター・ダード2824d Ago Ago
@lawson
私は本当に気にしません。最初の運命は打ち上げで私を激しく燃やしました、二度と起こりません。その上、私は今年プレイするのに十分です。私の友人は同じことをします、私は明らかにして本当に吹き飛ばされませんでした。待つことができます。
クリストファー2824d Ago Ago
私は最初のストライキを見ましたが、それは運命のように見えます。それは一部の人にとって良いことです。
個人的には、それがどのように違うかを見る必要があります。今のところ、まったく違いはありません。
ベニボップ2824d Ago Ago
なぜ彼らは続編を10億ドルのゲームに劇的に変えるのでしょうか。
クリストファー2824d Ago Ago(2824d前に編集)
銃撃には言うまでもなく、劇的な変化について何かを言ったのは誰ですか?私はデザイン、戦利品、そのようなアイテムについて話している。彼らがこれまで何も言わなかったアイテム。
エキゾチックな武器のアップグレードを選択するというオリジナルの運命の概念を取得することは、彼らがある人から別の人へとどのように働くかを本当に変えることができます(ベータ版の運命はすべてこれについてでした)?戦利品はRNGだけに非常に依存しているのでしょうか、それとも彼らはもう一度、このテーマに関するBlizzardの開発者に耳を傾けるつもりですか?パワーは簡単に交換できますか、それとも専門化する機会がありますか?コンテンツはどのようにレイアウトされますか、それは構造がよりダイナミックになりますか、それともゲームコンテンツの同じ週に週にわたるマイナーな調整になりますか?彼らは毎週進行をロックアウトしますか?武器のレベリングは、どのように異なって機能しますか?等。
jeremyj29132824d Ago Ago
手rena弾がまったく同じであることを見たとき、私はイライラしました。私にはかなり愚かです。
2824d Ago Ago
クリストファー2821d前
私は会話の価値を下げるためにコメントのスマルディな冗談を言うことができます。
erik73572824d Ago Ago
ミッションがもっと多様で映画的で面白いことを願っています