オーチャード753d前
LOL Resupply Breaksは再フォレットの休憩になります。さらに、Windowsは戦闘中に更新されます。
また、そのような何時間もホロレンやその他のヘッドセットを着ることは想像できません。特に、私たちの兵士が今日運んでいる他のすべての機器をすでに持っているとき。
フィラーニ752d前
私は戦争に行って取得するのを吸うだろう...死のブルースクリーン....文字通り。
私はこれが最もダウン投票されたコメントになりたいです。私の暗いユーモアのセンスでごめんなさい。
オーチャード752d前
@philが失望して申し訳ありませんが、あなたは私から賛成票を得ています:P
クリテリス752d前
Linuxよりも優れています。
Shinoff2183752d前
いまいましい果樹園、あなたはほぼ高い山を賞賛するための何らかの形の仮想を持っていました、少なくともあなたはpsvr2を下げ続けることができます
良いsmurf752d前
Darn Thingは私のラップトップを数回ロックし、特定のWebサイトをロードしようとすると、外部画面または内部画面に信号なしのバグを投げました。
Knushwood Butt752d前
それはとても肥大化していて、使用するのがイライラしています。ポップアップの対話などでいつも私をスパムしてください。
私はラップトップをあまり使用していませんが、昨日はChromeをデフォルトとして設定する時間を作りました。
Lonewolf10752d前
記事では、Vergeの記事がテストに1.2バージョンのヘッドセットがあるように思われ、MSOFTが165ミルを受け取るために165ミルを受け取っているように見えると、記事ではわずかに混乱しています。
クリストファー752d前
それは別の製品であり、実際にはホロレンズではありません。それは不十分に書かれていますが、彼らが使用している1.2バージョンは、彼らがテストしている別の製品です。
1Victor752d前(752d前に編集)
さて、あなたはそれを持っているマイクロソフトは、室温の葉をvr😢の形に公式に埋めました。
彼らがVR部門のためにSonyまたはMetaで仕事を得るかもしれないチームにとって良いニュース
混合現実/ホロレンズから何かが出てくるという願いを抱いていたハードコアXboxファンには申し訳ありません。
オーチャード753d前
VRとAR、およびすべてのメタバースのものが実際にどのように離れたかを考えると、それほど驚くことではありません。
また、軍の外では、最近のホロレンズについてはほとんど見たり聞いたりしません。
ブラックブレード753d前
私は彼らが当時のホロレンズについて話しているのを覚えています。 MinecraftがVRと競争するためにそれを備えていることを示し、今では他のすべてのように死んでいます。
オーチャード752d前
うん、それも5000ドルのようなものでした。 VR/ARでMinecraftをプレイするために500ドルのNevermind 5000ドルを支払うことはありません。
ApocalyPseshadow752d前(752d前に編集)
ARは成長しています。すでに携帯電話で使用されています。 VRはどこでも成長しています。メガネに統合するのに時間がかかります。
Microsoftは、E3でVRに対してHololensを使用しようとし、その小さな窓のナンセンスで失敗しました。その後、彼らは実際にMinecraftのようなゲームを展示していたときに、ゲームのためにそれをプッシュしていないようにプレイしました。その後、従業員の希望に対して技術を軍隊に希望し、戦場に照明をかけているので失敗しました。私は陸軍に暗視をしていたので、敵がタバコに吸い込まれたときを知ることができました。すぐにポップできます。それは良いサイエンスフィクションのアイデアです。しかし、実際の戦場の認識を訓練や実際の戦争で自分の目と耳に置き換えるものはありません。
MicrosoftがHololensで失敗しているため、失敗したと言っています。彼らは7つのPCメーカーと提携して、Windows VRヘッドセットを出しました。しかし、コンソールと同じように、彼らはヘッドセットのためにゲームを作り、他の人がたるみを拾うことを期待していました。これらのヘッドセットはすべて火災の販売に達し、中止されました。ハローVR、Forza VRなど、Microsoftのせいです。
彼らは、Xbox Oneでの高い忠実度VRを約束して良くならないことで再び失敗しました。彼らが2兆個の価値を持っているとき。出版社を購入するための数十億。しかし、彼らはサブスクリプションでゲーマーを望んでおり、フランチャイズを購入してゲームパスに到達するため、VRをリリースしません。しかし、ソニーはマイクロソフトがそうではない高忠実度VRを提供する予定です。
PSVRは利益初日に販売されました。ソニーは、VRでお金を稼ぎ、市場とプラットフォームを成長させることができることを証明するゲームやアクセサリーの収益を何百万も稼ぎました。 Beat GamesやGorillaのタグを作成するインディーのような開発者は、VRでお金を稼ぐことができます。ソニーは、Microsoftが再び間違っていることを証明するより多くのお金を稼ぐ可能性がさらに高い2番目のものをリリースしています。
VRまたはARが全体として失敗していると言うのは虚偽です。教育、自動車と建築の建設、不動産販売、音楽エンターテイメント、病院の壁以外のものを見たいと思っているPTSDヘルプまたはがん患者のための医薬品、ウォルマートなどの場所の仕事の指導とゲームは、失敗していないことを意味します。あなたの心の中でのみ。
成長は本物です。マイクロソフトのために否定しようとしているだけです。これは3DテレビやWii Waggle、またはあなたのパパのKinectではありません。 VRとARはここにとどまります。
オーチャード752d前
「これは3DテレビやWii Waggleではなく、パパのKinectではありません。」
あなたが別の製品を守るために使用している失敗した製品が、あなたが防御しようとしている製品よりもはるかに高いアタッチレートと販売を持っていたとき、その厄介な瞬間
ゲーミングは先に752d前
「VRとAR、およびすべてのメタバースのものがMicrosoftのために本当に離陸したことを考えると、それほど驚くことではありません」
私はあなたのためにそれを修正すると思いました。
オーチャード752d前(752d前に編集)
では、VRとメタバースのサクセスストーリーはどこにありますか?クエスト2?
Facebookのメタバースも死んでいます。
752d前返信(1)
ゲーミングは先に752d前
ソニーはVRを正しく獲得したようです。同意しませんか?
メタクエストもかなりうまくいっています。
今、私はMSが自分自身であまり成功していなかったので、それを手放すのに正しかったことに同意します。
オーチャード752d前
誰もそれを正しくしていません。 PSVRのアタッチレートはそれをそれと呼ぶには低すぎます。
Questは、PSVRのように合理的に測定できるデバイスに添付されていないため、判断するのが少し難しいです。
しかし、かなりの量のゲーマーが世話をするまで、そして/またはそれが主流と見なされるまで、VRは上陸していないと思います。
MSに関しては、当時は危険な賭けのように思えましたが、後知恵では、VRが今日どこにあるかを見ると正しい決定を下しました。
バティジ752d前
それで、オーチャードは、親デバイスに高い接続率がない限り、VRを成功とは見なしませんか?
ボロック
良い体験、他の形式で得ることができない経験を提供し、かなりの量の人々がそれを使用し、添付料金に関係なくそれに満足している場合、VRは成功だと思います。
トヨタは100倍以上の車を販売しているため、ポルシェは自分自身を失敗とは考えていません。
製品の需要があり、利益を上げる場合、それは実行可能なビジネスなので、ハングアップを乗り越えてください。
そして、マイクロソフトは、リスクが高いので、正しい決定を下して見て、リーダーではなくこの業界の参加者であることが証明されていることです。もし彼らがVRをやっていて、それが半分ほどであったなら、私はあなたがそれについてまったく異なる意見を持っていると思わずにはいられません。
オーチャード752d前(752d前に編集)
「それで、オーチャードは、親デバイスへの付着率が高い場合を除き、VRを成功とは考えていませんか?」
正しい。ゲーム専用の親デバイスのゲームアクセサリーの4%の添付率は失敗しました。 Kinectはそれよりも高いアタッチレートを持っていたため、障害も考えられていました。
「ポルシェは、トヨタが100倍以上の車を販売しているため、自分自身を失敗とは考えていません。」
まったく匹敵しません。ポルシェは非常にリッチだけが買うことができるプレミアムで珍しい製品であり、彼らのブランドの一部であり、一方、トヨタは安価で主流です。
PlayStation製品は、ポルシェよりもトヨタです。
「まあ、証明するのは、彼らがリーダーではなく、この業界の参加者であることです。」
VRに参加することは、この業界のリーダーまたは参加者としてあなたを定義するものではありません。任天堂はPS5とXSXを吹き飛ばしており、VRには参加していません。 VRは、それほど人気や重要なものではありません
crows90752d前
@ orchard
「まったく匹敵しません。ポルシェは、非常に裕福な人だけが買うことができるプレミアムで珍しい製品です。一方、トヨタは安価で主流です。「ほとんどの人はこれらの「ブランドの1つを購入できます」。
実際にゲームスペースの中で、あなたは実際にそれを釘付けにしました。 Xboxはトヨタであり、PlayStationはポルシェです。世界の他の地域ではより高価だからです。
「正しい。ゲーム専用の親デバイスのゲーミングアクセサリの4%の付着率は失敗しました。Kinectはそれよりも高い接続率があり、障害と見なされました。」
誰も実際にKinectを望んでいなかったことを除いて。 Xbox OneでIPとコンソールに押し付けられました。一方、PSVRはオプションのデバイスです。 500万人のプレイヤーに販売されたオプションのデバイス。それは典型的なゲームの成功であり、筋金入りの視聴者を体現しています。ほとんどのPlayStation Exclusivesは、500万人の売り上げが保証されています。実際のゲームや安価なサブスクリプションサービスと同じ観点から、不可欠で高価なデバイスの添付レートを見てはなりません。それが実際に失敗だったなら、私はソニーがそれにお金を浪費していないと確信しています。
「VRに参加することは、あなたをこの業界のリーダーまたは参加者として定義するものではありません。任天堂はPS5とXSXを吹き飛ばしており、VRに参加していません。
それはそれがどのように機能するかではありません。ソニーは、人気に関係なくVR業界のリーダーです。他に誰がそれをやっていますか?ええ。言うまでもなく、あなたはゲームを見なければなりません...私は知っています... Xboxファンがゲームが実際に良いものであるかどうかに留まることは問題ですが、PSVRには良いタイトルがあり、PSVR2も失望させようとしていません。
ホフスタダーマン752d前
しかし、私は販売と添付料金はMicrosoft @orchardにとって重要ではないと思いました。
s2killinit752d前(752d前に編集)
VRはとても楽しいです。ある日、MSは彼らの行動をまとめます。希望を失わないでください!希望はあなたが持っているすべてです。信じ続けてください…
オーチャード752d前
むしろMS、任天堂、ソニーはすべて、代わりに伝統的なゲームに投資したいと思います。
2023年のPS5を見るだけで、今年は非常に少数の従来のソニーゲームを手に入れています。代わりに、PSの顧客の約4%に投資しているからです。
s2killinit752d前
いや、ソニーは独占権を作る方法を知っています。私たちは私のバックログで遅れをとっているのはとても多くなっています。一方、MSは単一の適切な排他的なものを作ることができないようです。はい、ゲーム、いいえ。そして今、VRもないようです!彼らは何を考えていますか?しかし、希望を失わないでください、いつか彼らはそれをすべて修正します。
Shinoff2183752d前
Orchy Sonyは私たちに伝統的なゲームを提供し、VRのことをすることができます。彼らは大丈夫だ。あなたが実際にそれを試してみるか、あなたがあなたの両親にあなたにそれを手に入れることができるならば、VRはかなりドープです
ゲーミングは先に752d前
オーチャードあなたは時々本当のキャラクターになることができます。 SonyがPSVRが彼らの期待に応えられない、あるいはそれを超えていると感じた場合、なぜ彼らはPSVR2をリリースするために動くのでしょうか?ソニーは、失敗だと感じるものを放棄しても有名ですが、PSVR2でさらに強くなっているようです。
Crazyconuts752d前
これを証明するデータはありませんが、PSVRの所有者はより多くのゲームを購入し、プラットフォームにより多く閉じ込められたように感じます。また、ゲームの多くはデジタルであったため、中古ゲームのセカンダリ市場はありませんでした。 VRの所有者はそれほど多くありませんでしたが、彼らは多くのお金を費やすことになったと思います。私はやったことを知っています
オーチャード752d前
「ソニーがPSVRが彼らの期待に応えられない、またはさえ超えていると感じたなら、なぜ彼らはPSVR2をリリースするために動くのでしょうか?」
Kinectでさえ2つの反復がありました。何も意味しません。
「ソニーは、彼らが失敗だと思うものを放棄しても有名です」
私は彼らがマイクロソフトと任天堂よりも多かれ少なかれ悪名高いとは言いません。 Googleは、物事を殺すことで本当に悪名高い人です。
godmars290752d前
メタバースは、以前のFacebookが強制しようとしているものでありながら、それを最適に実装する方法を知らないものです。人々がそれを使用するようにする「試行された真の」方法を使用しようとして、それを機能させます。
顧客主導の市場と市場主導の消費者はどれくらいの期間でしたか?
霜752d前(752d前に編集)
それはいくつかの深刻な対処です。 ARとVRはうまく成長しています。原則として、MSはイノベーションを吸うだけです。常に持っています。彼らは物事を決して見ません。 Kinectは興味深いものでしたが、最終的にはそれも失敗しました。
ポカホンタス751d前
誰もこの物語をあきらめない人を買うことはありません
eazyc751d前
VRには残念な取り込みがあったと思いますが、その理由は次のとおりです。
1:前のコスト。あなたは文字通りコンソールの価格を2倍にしています。
2。ファーストパーティのサポートの欠如。スピンオフなどを取得すると、2番目のフィドルのように感じられます。
Gran Turismo 7のみのPSVR2を予約注文しました。それが私が望むものであり、VRで完全に吹き飛ばされたゲームです。そうでなければ気になったとは思わない。開発者がBRゲームをゼロから作成し始めるまで、私はそれほど興味がありません。
Sonic1881752d前(752d前に編集)
Oculus QuestとPSVRがこれらの問題を抱えていなかったことに驚いています
752d前返信(1)
eazyc751d前
価格だけでも、VRは「スーパーラグジュアリー」および「スペシャリスト」カテゴリのゲームに長い間維持されます。
異常な752d前
ハロレン人がそれを呼びかけようとしたように、リップ