それが私が思う方法です。それはソニーへの愛についてではありません。それは、彼らがコンソール業界とゲーマーのためにしていることが、より多くのサポートを獲得すべきであることです。彼らは、産業を希釈し、PCのような他の産業の鏡像になるのではなく、産業を成長させるよう努めています。
彼らのメッセージはまっすぐで明確でした。さまざまな質の高いゲームと、それらを共有する方法です。シンプルな勝利式。
パフォーマンス。ソニーは、PlayStationがゲーム以上のことをしていることを知っています。しかし、彼らは、スイッチをひっくり返さない限り、アドオンなしで他のことを同時に行うか、動作しないようにそれを分割しないようにしました。また、ソニーと彼らのチームは、他のゲームよりも「少し」だけのゲームエンジンを作成しようとして時間とお金を費やしてきました。照明、物理学、シェーディング、テクスチャ、ディテール、アニメーション、ストーリーなどです。その努力はバーを高め、他の人が最善を尽くすためのビーコンです。
独占。数えるには多すぎます。余裕が多すぎます。しかし、あなたが好きなジャンルでプレイすることに決めたものは何でも、ソニーと彼らが働いている会社はあなたを待っている特別なものを手に入れました。彼らはすべて1000万を売って「ニッチ」と呼ばれるわけではありません。しかし、ソニーは、彼らが好きなタイトルを持つゲーマーの小さなグループを今でもサポートしています。
ゲームの努力と成功のために、開発者は彼らに引き寄せられて気づかれました。それは排他的である可能性があります。それは、注目を集めるための無料のPSプラスゲームであるか、ソニーがタイトルを作成するのがより大きく、より高価なものの間で遅れをとるインディアムゲームです。
PSVR。うん。完璧ではありません。しかし、それはクレイジーな楽しくて没入感です。ソニーは、カメラがすでに外出しているため、通常のゲームやモーションゲームに簡単にこだわったかもしれません。しかし、いいえ。ソニーはコンソール業界でリスクを冒して、何か新しいものをもたらしました。それはあなたが会社から持ちたいものです。何か新しいものと楽しいものを提供します。とPSVRは両方です。
サイドノートとして、誰かがVRが準備ができておらず、5〜10年待つべきだったと誰かが言ったとき、私は笑います。それらの同じゲーマーは、彼らが言ったように聞こえます...
「まあ、アタリは大丈夫です。」しかし、ほんの少し。」「企業は、スプライトとより良いコントローラーを5〜10年待つ必要があります。」「待ち時間はありません。 「待っていない...」「企業は5〜10年まで待つべきです.....あなたは私のポイントを得ることができますか?
すべてがどこかで始まります。完全に完璧ではないとしても。しかし、あなたはまだより良いものへの道に沿って楽しむことができます。