詳細からの悪魔:Xboxの使用データの適切な解釈

ウルトラノバ2836d前(2836d前に編集)

OKボールは今MSのコートにあります。

Kingkionic2836d前

MicrosoftはすでにGuys Statsを黙らせています。他に何も言うことはありません。

彼は所有しました。彼は泣いている。それは記事の目的です。

ノーテリン2836d前

ええ、これが珍しいポスト市場の副作用を示す独立した研究と、その後、データを拒否する大手製薬会社とどのように違うのかわかりません。

あなたたちはあえてメルクやファイザーを似たようなもので守ることはありませんでした。ここでの違いは、Microsoftが嘘をつく可能性があり、結果なしに独自のデータをリリースしないことです。また、BCですべてのファンボーイを議論しています。

データはデータであり、それが人々が自分の製品について話し続ける場合、最終的にそれはおそらくそもそも彼らが望むものです。

Thekhurg2836d前(2836d前に編集)

いいえ。MSは、人々を混乱させようとするために大きな時間の数字を提供しました。提示されたデータに反論しませんでした。

彼らがしたことは、合理的な販売データを提供する代わりに、発射された弾丸やAが押された回数について話すことと変わりません。

Kingkionic2836d前(2836d前に編集)

Thekurg Brah ...これらの人たちは、ジム・ライアンが後方の互換性を解体した翌日に最初の記事を書きました。

彼らは、サンプルデータは930kの人々に基づいていると言いました。

それだけで、彼らは何百万人もでさえない正確なデータに到達できないことを示しています。

どうやって誰もこれを見ることができないのですか?

ドンテート2836d前

ARSは常にMSを嫌っていました。彼らのユーザーベースもそうです。コメントセクションを読んだことがありますか?

ポイントは、一人一人が落ち着いて、BCを楽しんでいます。他の人がそれがどのように使用されていないかについて泣かせてください。なぜなら、彼らは上記の機能の欠如を正当化しなければならない唯一のものだからです。

2836d前

4sh0w2836d前(2836d前に編集)

証拠はプリンにあり、ソニーはPS4でPSを提供するために現金を費やしました。 *誰も現在のGenハードウェアで古いゲームをプレイしたくないからではありませんが、実際には、PS4 = $$$$で古いゲームをプレイしたいと思っているベースの重要な部分(50%多分?

実際、戻って初期のPS Now Newsのほとんどを見ると、PSファンがPSファンから興味を持っていました。

「PSが今や大いにという数学的証拠」
http://guib.run/game/samurai/news/1650335 ...

「PlayStationは今、新しい時代を迎えています」
http://guib.run/game/samurai/news/1644516 ...

「CES 2014:PlayStationは「Xboxのお尻を蹴るのは気持ちがいい」と言っています
http://guib.run/game/samurai/news/1432768 ...

- 「当時のPS4で古いゲームをプレイしたくない」と言っているPSファンが見つかりません。いいえ、本当に価格についての断言だけで、驚くことではなく、PSもかなりのことだと思っていました。何が変わったのか?

これがその良いプリンをもっとたくさんいます:
http://guib.run/game/samurai/channel/play ...

編集:
ana ana、それは意味します
MicrosoftとARS Technicaの数字はどちらも、BCが現在のGenゲームの多くの間で断続的に使用されることを期待する方法を正確に使用していることを確認しています。=必要なときに便利に。

そうでない場合は、なぜPSファンが最初にPSについてとても満足していたのですか?

アエネアス2836d前(2836d前に編集)

彼は所有されましたか?あなたは私を冗談でしょう?

彼らの数字は基本的に、BCは物事の壮大な計画でそれほど多く使用されていないことを教えてくれます...

「それだけで、何百万人もの正確なデータに到達できないことを示しています。」

うわー、調査では何百万人もの人々のデータを使用する必要があるのはいつですか? XBLがPSNよりも優れていると述べたMSが支払った調査を覚えていますか?彼らは結果を使用して広告を作成しました。まあ、その調査では、方法、方法、より少ない人の方法を使用しました。

それで、私は今、それがより悪い調査であると安全に想定することができます、そして私たちは結果を破棄することができますか?

eonjay2836d前

Microsoftのデータは彼らの主張をサポートしていますが、彼らはすべてのゲーマーがあなたと同じくらい愚かであることを期待しています。すべての数字に混乱しましたか?彼らはあなたを黙らせました。他のほとんどすべての人がすでに彼らがしたことを理解していました。

4sh0w2836d前(2836d前に編集)

笑、eonjayしかし、あなたは古いPSの彼らの一人ではなかったので、それを非常にサポートしているスレッド?今、あなたは突然X1 BCを軽視することでかなり声を出しましたか?両方のサービスの意図が同じ場合、唯一の違いはBCが無料であり、はるかに優れていることです。

PSを今すぐ投稿する必要がありますか?

gangsta_red2836d前(2836d前に編集)

@4sh0w

真剣に、私たちは +バブルまたは少なくとも何らかの形の小道具を持ち帰る必要があります。そのコメントは完璧なKOだったからです。

面白すぎて、価格に対する懸念だけのコメントを読むことができません。価格が優れていれば、ゲーマーはそれ以上にあるでしょう。しかし、無料で提供されているBC(ゲームがある場合)の場合、懸念は突然 *誰もそれを使用することはほとんどなく、 *数字を見せてください!! *。

人々が機能がどれだけ使用されているか、どれだけ使用されているかを議論するのを見るのはまだ陽気です。 MSがファンベースを要求して作成した機能。

tfjwm2836d前

@kionicwarlord222 "彼らは、サンプルデータが930kの人々に基づいていると言った。

それだけで、彼らは何百万人もでさえない正確なデータに到達できないことを示しています。」

統計のコースを受講したことがないと思います。 930Kは、人口3,000万人の人口の大部分です。 100万人の人口の場合、99%の信頼性と1%の誤差マージンの調査には、約16kの人だけが必要です。

Rainslacker2836d前(2836d前に編集)

この記事を除いて、なぜ彼らがこれらの人たちを沈黙させていないのかを明確に述べています。

彼らは、未知のエラーのマージンがあることを認めており、データがオフになっている理由をいくつか綴っていますが、MSが実際に調査結果に対抗するための適切な種類のデータを提供していないことも明確に述べています。

ARSはサンプル調査を行い、方法を概説し、結論に達した方法について透明性がありました。彼らは決してエラーのマージンを規定していませんでしたが、MSは、このデータを手元のトピックの外挿に役立つ方法でデータをコンテキスト化しませんでした。言い換えれば、MSはデータを難読化して、PRスピンで被験者を回避しようとするだけでした。彼らはまったく透明ではありませんでした。

IMO、MSがここにいることに非常に関心がある場合、ARSの調査結果を信用できないほど簡単に思えます。代わりに、彼らは問題を混乱させたいだけであり、彼らのファンの少年たちは、私たちが一週間ずっと主張してきたことに対するMSの応答との文脈的関連性の欠如を無視して完全に幸せであるようです。

+ show(9)その他の返信最後の返信2836d前

crow2836d前(2836d前に編集)

いいえ、そうではありません。彼らは証明することは絶対にありません。
妄想ではない誰もが、BCが私たちの量に関係なくゲーマーに良いことを知っています。また、明らかに新しいゲームよりも使用されることは明らかです。常識。プラットフォームについて議論するときにそれを育てるべきではないという意味ではありません。

ソニーはBCを前進させる必要があります。どのくらいの時間を費やすかに関係なく、ゲーマーにとっては良いことです。
古いUnchartedまたは他のPS3 Genゲームをいつ再生したいかはわかりません。 (多くの人は古いシステムを維持し、新しいシステムと交換してお金を節約します)

Blackjesu52836d前

私はBCを本当に気にしません...私は戻ってきました...ほとんどの場合、古典的なゲームをプレイしました。私は時代遅れのゲームのメカニックと私が今に慣れている基本的な機能の欠如に飽きています...未知のものは、PSNOWで、そして一日の終わりにはひどい例でした
....あなたがpsnowを購入したいなら...あなたがすでに所有しているゲームの代金を支払いたくないですか?私は無意味な機能に焦点を合わせたくないのは素晴らしいことではありません

スミールマン2836d前

私はほぼ30年間ゲームをしてきましたが、PS4 Proの隣にスリムPS3があり、男の子の映画にのみ使用されています。元のFat 60ギグPS3もあり、BCに2回使用しました。

BCは私にとって何の意味もありません。それは私にとって役に立たない機能です。私は前進するのではなく、前進します。 PS4にプレイするゲームがなかった場合、多分。しかし、プレイする新しいゲームがなければ、私はおそらくそもそもそれを買わないでしょう。

Rude-Ro2836d前

デジタルゲームへの推進により、私は完全に同意します。
私はそれを必要としませんが、私のすべてのデジタル購入が前進しないなら、私はそれを必要としません。
現在、PSN/XBLに支払いをしています。そのサービスも購入します...そのサービスは購入とともに前進する必要があります。
さて、SonyがLast Gensの実験のように、まったく新しい方法を押し出して作成した場合、私はそれを手に入れますが、セルプロセッサで標準に反するSonys市場シェアにより多くの害を及ぼすことが証明されたため、私はそれらの日が終わったと思います。
Sonyがゲームエンジンとテクニックに焦点を当てて、実験的なハードウェアやMicrosoftをBCを実行可能に保つためにゲームをプッシュするテクニックに焦点を当てているため、SonyはBCをコンソールで生かし続けると思います。少なくともPS5で。

343_GUILTY_SPARK2836d前

@black_jesu5

それで、あなたはUncharted Collection、Ratchet、Tlou、God of War 3を嫌いました。

ドンテート2836d前

誰かが私の家に足を踏み入れて、私のゲームを盗んだら、あなたは新しいゲームをプレイするだけです。私は動揺します。そうではありませんか?

しかし、それはまさに私の周りの誰もが突然言っていることです。私は古いゲームを気にしません、私は新しいゲームだけをプレイします。

Krypt19832836d前

ソニーはファンベースを伝え続けます、そして彼らはむしろPSNOWにあなたに請求するので、彼らはそれをgoppleしています、マイクロソフトはXB1の後継者で紀元前360ゲームとXB1ゲームを作るように動きました、bcが悪いと思う人は誰でも冗談です。ソフトウェアに関連するものは何でも、XBLの柱を絶えずリッピングし、それを続けます。

Rainslacker2836d前(2836d前に編集)

MSは何も証明する必要はないと思いますが、MS自体は応答したものであり、数字が正確ではないことを暗示しています。 MSは黙っていたかもしれず、彼らは彼らの意味を支持することを期待していなかったでしょう。彼らはこれとライアンのコメントに対応したので、彼らが彼ら自身の主張を支持することを期待するのは合理的であるように思われます。 ARSが透明であり、その方法をバックアップし、100%正確ではない可能性があると規定している場合、MSが少なくとも同じことをすることを尋ねることは大変ですか?

最終的に、MSは何らかの理由で会話に巻き込まれました。コミュニティとの関わりがあまりにも多くのことがあなたに実際に裏目に出ることができる理由の良い例です。この場合、顔を救おうとしている間、彼らは実際にこのトピック全体をいくつかの残りの意見記事に閉じることができる実数を共有することに神経質であることを示しただけだからです。 MSは1週間に乗ったばかりで、E3の後、誰もそれについて議論することはありませんでした。

@donthate

それほどメロドラマ的にならないでください。 BCを提供しないことは、自分の財産を盗むことには決して似ていません。この場合、ソニーはあなたのPS3を連れ去らなかったので、あなたがそれらを所有しているなら、あなたはまだあなたのPS3ゲームを自由にプレイすることができます。

crow2835d前

@smielman
あなたは映画用のPS3を持っていますか?どうして?待って。私は映画にコンソールを使用したことがありませんが、PS3にあるデジタル映画がたくさんあると思いますか?理解できない。彼がPS4を使用できるようにすることができるのに、なぜそれを保持するのですか...あなたはそれらを互いにすぐに持っています。
@rainslacker
MSが応答しないことで人々が大丈夫だと考えるのは非常に素朴です。あなたは完全かつ完全に間違っています。

+ show(5)その他の返信最後の返信2835d前

2836d前返信(1)

ミストガン2836d前(2836d前に編集)

いいえ、それらは間違っていて、単純でした。 50%は、5億800万時間の後方互換性のあるゲームをプレイしており、バックコンペットが重要です。どれだけのソニーのファンボーイが泣いてもそうではありません。 Portal 2やTeam FortressやWorld of WarcraftまたはElder ScrollsまたはOG Counter StrikeをPCでプレイできなかった場合、多くの人がまだこれらのゲームをプレイしています。これはコンソールでは不可能でした。それは修正する必要がある問題です。 Mass Effect 4をプレイしたいのに、ストーリーで何が起こっているのかを理解したい場合はどうなりますか?最初の3つは360/PS3でのみです。バックコンパートなしでは、360/PS3と3ゲームを購入することを余儀なくされます。

SonyのファンボーイがPS5でOverwatchやGTAをオンラインでプレイできないまでダウンプレイを続けてくれることを願っています。
BackCompatを軽視することは、Sony Fanboysがこれまでに行った最も愚かなことです。これは、PlayStation専用のファイナルファンタジーを維持するために、請願書に圧倒的です。

Shiva12836d前

PSNOWがすぐにシャットダウンされた場合、BCは良い機能ではないと信じています。そして、なぜPSNOWがどれほど成功したかについて誰も触れたり話したりしないのですか?

+ show(3)その他の返信最後の返信2835d前

Phoenixup2836d前

過去の世代の特定のユーザーベースの割合で、どのくらいの後方互換性が使用されたかを気にしたことがありますか?

事実、それは常に素晴らしい機能でした

AspiringProgenji2836d前

私の知る限りではありません。それは常にニッチな機能でしたが、関係なくクールな機能でした。このデータのおかげで、誰かが私に古いゲームをプレイすることを自慢するときはいつでも反応する方法を知っています。あなたはその特定のゲームを死に去った後、そしてGravity Rush 2、Nioh、Horizo​​n、Botw、そしてペルソナ5の私のNG+を開始した後に知っています

https://youtu.be/n0ib5i8cca ...

jasonkck2836d前

終了した後に再びそれらのゲームをプレイすることはできませんか?同じことが、PS4 Proで再生可能なすべてのPS4ゲームにも当てはまります。そのため、戻ってそれらのゲームをプレイすることで、デフォルトでBCの偽善者について不平を言うのと同じ人々がまったく同じです。

crow2836d前

それで、何かがニッチである場合、それは必要ではありませんか? JRPGは、他のゲームの全体的なオーディエンスと比較すると、ニッチです。
それは、ゲームのプラットフォームライブラリにサポートされたり、称賛されたり、含めるべきではないという意味ではありません。

そして@Jasonが言ったように。

古いゲームはリプレイする価値がありませんか。その古いゲームのコレクションはそうではありませんか?だから、誰かがあなたが好きな古いゲームをプレイすることを自慢しているなら、それが未知のものであろうと戦争の神などを自慢している場合、あなたは「その古いゲームなので、議論は問題ではない」とあなたはそれらの古いゲームをプレイする必要はありません。

あなたの思考プロセスに欠陥があります。

AspiringProgenji2836d前(2836d前に編集)

いいえ!それらを古くしているのは、再生可能性ではなく、時間です。あなたは古い現在のゲームでポイントを持っていますが、私は新しいゲームについて言及しました。私がすでに演奏した古いもの

@カラス
何かがニッチである場合、それは2回目の到来のように話されるべきではなく、確かにそれを持っていないコンソールを置くには十分ではありません。しかし、確かに、私たちはそれが悪いかどうかと言ってください。私たちのほとんどは気にしません。私もまだ自分のPS3を持っています...

jaypi032836d前

彼のコメントをPS4や任天堂のゲームについて自慢する言い訳として見ただけで、実際に会話に追加されていないようです。

crow2835d前

それは意味がありません....あなたが気にしなければ、なぜあなたはまだあなたのPS3を持っているのですか。誰もそれが再臨だとは言いませんでした。
PS3を取り除きます。あなたが古いゲームを気にしないなら、私にそれを与えてください。

+ show(2)その他の返信最後の返信2835d前

スミールマン2836d前

コンソールの新しいゲームがリリースされていない限り、私にとって役に立たない機能。 PS4にはその問題はありません。

crow2835d前

データが示唆するように、その問題はありません。

jasonkck2836d前

AspiringProgenji「彼らを古くするのは時間です」という時間は、ゲームのプレイをやめても止まりません。あなたの論理に欠陥があります。

初日からのすべてのBCニュースでここでそれを見ました。 「新しいゲームをプレイするために新しいコンソールを購入します」。まあ、それは新しいコンソールであり、標準的なPS4ゲームが最初に作られていないため、プロの購入を排除します。また、リマスターとPSNOWを排除します。

gangsta_red2836d前

気にするべきではありませんが、ソニーの幹部が出てきて、誰もそれを使用しないと言うとき、彼らのファンは立ち上がってその声明を守ります。

igivehugs2nakedwomen2836d前(2836d前に編集)

公平に。数字は、2つの可能性のいずれかを証明しています。

1。Xbox Oneの所有者の50%は、この機能を月に5時間未満で使用しています
2.この機能のごく一部(5%以下)が使用される大部分を占めています

いずれにせよ、ARSとジム・ライアンはどちらも正しいものでした。なぜなら、Xboxのファンは後方の互換性について叫ぶのが大好きだからですが、彼らはほとんど使用していません。真実はフィクションではありません。

gangsta_red2836d前(2836d前に編集)

Xboxファンは機能が大好きです。なぜあなたはこれに同意するのにそんなに苦労しているのだろうか?

1。この機能を正確にどのくらい使用する必要がありますか? X1用の360ゲームをプレイするのに正しい時間数は何ですか?
2。それで、ARSはすべてのXbox Liveユーザーから数値を取得し、データを強制しましたか?

いずれにせよ、ソニーのファンは、ジム・ライアンも彼らに言ったので、誰もBCを気にしない方法を叫ぶのが大好きです。

Jim Ryanが、Psnowのようなリマスターまたはサブスクリプションサービスのためにもっとお金を払うように言うときを除きます。

Rainslacker2836d前

彼は誰もそれを使っていないとは言いませんでした。彼はそれがあまり使われていないと言った。それによって私は、それを定期的に使用した人は多くないことを意味するか、システムが持つために絶対に必要な機能と考えたことを意味しました。

Rainslacker2836d前

SonyがPS3からBCを削除したときのトピックであることは知っていますが、誰かが気にかけているかどうかはわかりません。 Sonyは、PS3およびPS2の時代にいくつかの機会に、BCがユーザーベースの大部分で使用されていないと言っているので、質問が提起されたと思います。

私は、関心のある人々の割合が、実際に定期的に機能を使用している人の割合、または人々がゲームをする方法の性質について好奇心を持っている人の割合と同じだと思います。

crow2835d前(2835d前に編集)

まあ彼らは間違っています。それはどれくらいの時間ではないからです...しかし、誰かがいつでもそれを使用している場合。 God of War 2または大雨を再生したいと言ってください... Evrryoneは、それらのゲームがリプレイの価値を持っていることを知っています。 PSNOWにいて支払いをしない限り、PS4ではできません。

私のポイントは、プレイするために外出してPS3とゲームを買い戻すということです。関係ない。 2日である可能性があります... 1日。関係ない。事実、あなたは古いタイトルを再生するように感じられました....それは現在のGenゲームでも同じです。

たぶん、あなたはこの世代の早い段階で悪名高い購入し、後でそれを販売したかもしれません。そして、あなたは店にいて、もう一度それを演奏したいと感じています...そしてそれは掘り出し物のビンにいるので、なぜそうしないのですか。あなたはゲームをre責し、古いゲームをプレイします。人々はこれをやる。それは正常です。

誰もが人々が古いゲームをプレイしないと思うなら、PS4の早期リリースにはもうリプレイ値がないことを意味します。これはまったく真実ではありません。古いゲームは常に再生されています。明らかに新しいものほどではありません。そしてもちろん、これらの古いゲームが次のコンソールに継続しない場合、古いゲームをプレイしないことは助けにはなりません。

gangsta_red2835d前

SonyはPS3のコストを削減するためにPS3のためにBCを削除し、これを行ったとき、彼らはこれを行うことに対するゲーマーからの批判でした。特に、当時のPS2の生産コストがほとんどなかった場合、ソニーはコントロールに損害を与え、BCがほとんど使用されていないことをゲーマーに伝えなければなりませんでした。

+ show(2)その他の返信最後の返信2835d前

ビッグパッピー2836d前

すでにこれをあきらめてください。それはすでに最もプレイした古いゲームです。機能に費やされる時間が予想されます。パスエクスペリエンスを反映している場合、または新しいバージョンがドロップしようとしている場合、ほとんどの場合、ブルームーンに1回使用します。いくつかの提案されているように、新しいゲームの代替品ではありません。

スペイサー2836d前

何をあきらめる?彼らはそれをマーケティング戦術として使用して、BCとUHD Blurayプレーヤーの両方が競合他社でXbox Oneを購入する理由であると言うことです。

この機能はオプションとして優れているため、ゲーマーにとっては、データが本当に利用されていないことを示しています。 MSは、1月にのみ10億時間のプレーが行われ、機能の発売以来5億時間の紀元前に到達したことがわずかに達したことを述べています。文字通り、時間のわずかな割合です。それを否定することはありません。

馬の口から:https://www.google.com/amp/...

誰もがすべてのコンソールが持つべき優れた機能であることを否定していません。彼らが言っているのは、MSが言う機能を利用していないということです。

ニック2836d前

本当に気にして大騒ぎをしているように見える唯一のものは、彼らが気にしないと言うものです。 Xboxはありませんが、オプションが欲しいです。多くの製品には、誰もがほとんど使用していない機能がありますが、その機能が必要なときにそこにあることを知っておくのは素晴らしいことです。

実際に何人の人がそれを使用していても、それは良いことです。機能をまったく持っていないよりも、使用できる機能を用意する方が良いでしょう。

それは単なる常識です。

igivehugs2nakedwomen2836d前(2836d前に編集)

@nivekk
繰り返しますが、このシナリオ全体は、PS4が後方互換性がなく、Xboxファンがその理由を好まないように見える理由を説明するPlayStationエグゼクティブの声明から始まります。

特定のファンは、お気に入りのプラスチックボックスについて否定的なものを見たり聞いたりするのが好きではありません。これだけです。

jasonkck2836d前

IgiveHugs2NakedWomenこれはすべて、ファンが求めていることを認めている機能を軽視するソニーの幹部から始まりました。その後、ARS TechnicaのBSデータが続きました。 Xboxファンが問題を抱えているBSデータです。 Xboxファンは、SonyがBCについて何を言っているのか気にしませんが、彼らはPSNOWを偽善的にプッシュします。私たちはそれを無料で手に入れます、あなたはしません。

Rainslacker2836d前(2836d前に編集)

それがライアンが提案したことだと思います。彼は、「人々はそれをあまり使わない」と言った。人々がそれをまったく使わないということや、これまでに使用した人は多くないということではなかった。

しかし、何人かの人々はハンドルから出て、誰もそれを使っていないと言ったか、それが役に立たない機能だと言ったように振る舞った。彼は古いゲームについて他のコメントをいくつか持っていましたが、それは正直に私と一緒に悪い和音を打ったのです。なぜなら、彼は古いゲームが見た目が良くないので価値がないと言っていたように聞こえたが、それはほとんどレーダーの下にあるからだ。

+ show(1)その他の返信最後の返信2836d前

godmars2902836d前(2836d前に編集)

MSは数字を示しましたか?解釈ではできない、またはしないものは?

地獄、これはソニーにとって2倍になります。まっすぐな数字を与えるだけです。

Rainslacker2836d前

ソニーからのコメントがこの大きな議論を始めることを意図していたとは思わない。 BCがPS4にいなかった理由を説明することは、先の尖った質問に対する一般的な回答でした。彼がコメントをした場所のコンテキストでそのデータをリリースする権利さえあるとは思わない。この場合、ソニーはBCを軽視しようとしていませんでした。彼らがすべての側面から攻撃され、顔を救うためにこの効果の声明を発表し続けていたなら、私は彼らから数字を期待します。 MSは、ARS Technicaの報告書に対して自分自身を守ることに決め、ソニーに突くようになりました。

jasonkck2836d前

この男は彼自身の記事で破壊されています。カイルオーランドは呼び出され、間違っていることが証明され、気持ちが好きではありません。彼はそれを手放すべきだった。彼が今やっているのは、彼が書いたサイトを傷つけることです。

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