gangsta_red2798d前(2798d前に編集)
それはかなりクールで、Rocket LeagueにはXbox、PC、Switchとクロスプラットフォームがあります。私は他に何かを除外しているとは思いませんか?
すべてのゲーマーが、どのプラットフォームを所有していてもお互いをプレイできるようになるのは良いことです。任天堂、マイクロソフト、PCの男にとって、違いを脇に置き、開発者にこれをさせてくれます。
PC、Switch、Xboxで再生しているプラットフォームを他のプレイヤーに尋ねることは興味深いでしょう。
編集:
私はちょうど1つのプラットフォームが除外されていることに気付きました、それはCD-Iでした...くそーフィリップス。
2797d前
gazondaily2798d前
それは病気です!スイッチでクロスプレイ!それは素晴らしいです!恥ずしまなソニーはボールをプレーしません。ゲーマーは、Xbox GamersがMicrosoftで行ったように、ポリシーをドロップするように圧力をかける必要があります。
BlackTar1872798d前
Xboxゲーマーはいつプレッシャーをかけましたか。あなたたちは最後の世代にまったくがらくたを与えませんでした。 MSは、彼らが市場の力の力にないので、これをしました。
ソニーがいくつかのゲームでこれを行うことを願っていますが、それはBSです。 MSはそれをしました、そして、彼らのファンがそれを懇願する原因ではありませんでした。
gazondaily2798d前
確かにファンはクロスプレイの欠如について非常に声を上げていました。そして、ソニーのファンも、最後の世代に指を向ける代わりにすべきです。
naruga2798d前(2798d前に編集)
PS4ファンベースでのクロスプレイについてボーカルはありません.... PSベースは50ミル、Xone Plus +スイッチは最大25ミルです...違いを想像してください、PSベースはxoneとのクロスプレイやスイッチを必要とするものはありません入るゲームを見つける... Xbox側からのCMON偽善は陽気でばかげている
omnislashver362798d前(2798d前に編集)
gtgamer
たくさんの人。 MSが彼らがクロスプレイすることをいとわないと発表したとき、インターネットはApeshitになりました。
そして私自身。私はボーカルです。
さらに、なぜ浄化槽には非常に多くの賛成票があると思いますか?明らかに彼らは同意します。
darthv722798d前
私はクロスプラットフォームプレイを気にかけました最後のGenとMSは当時の申し出を受け入れないために愚か者でした。現在、コントローラーはもう一方の手にあり、ソニーは今回は愚か者です。
オンラインスペースでは、問題のゲームがあるシステムにいつでも、誰でもプレイできるはずです。オンラインスペースはPC対PCのみに限定されているのを見ていません... PC vs Mac vsコンソールvsポータブルを現在入手できます。
ゲームは普遍的であり、オンラインスペースも必要です。クロスプラットフォームプレイなど、野心的なものをサポートするのに十分な大きさです。
jasonkck2798d前
Xboxファンは、MSから事柄を求めることに関して非常に声を上げています。私たちは文字通りそれのためのプログラムを持っています。私たちは投票し、アイデアを作成し、悪いことを批判し、良いことを賞賛します。残念ながら、他の人はファンベースを聴かず、代わりに指示することを選択しません。
死2797d前
正直なところ、MicrosoftにプレッシャーをかけたのはPlayStationファンだったと思います。彼らはXboxを今日のものに変えるのに大いに役立ちました。彼らは360のブルーレイの欠如を笑い、金とのゲームにつながるライブでの無料ゲームの欠如について不満を述べた、彼らはXbox OneにはXbox One Xにつながる十分な力がなく、皮肉なことに言ったB/Cが非常に重要な機能であると、短時間がありました。現在、利用可能な最も強力なコンソール、B/Cゲームの最大のカタログ、Xbox Oneおよび360カタログから毎月無料ゲーム、他のプラットフォームとのクロスプレイがあります。うまくいけば、彼らはマイクロソフトに、より多くのサードパーティの独占を求めて小切手帳を分割するよう説得します。
プレイステーションファンに感謝します。
txidarkavenger2798d前
MSがリードしていたとき、彼らはクロスプレイを支持していませんでしたが、ソニーはそうでした。今ではテーブルが変わり、ソニーと同じです。ゲーマーも彼らに懇願したので、彼らはそれを落としませんでした。
非難されたマン2797d前
そのため、セールスを獲得しているゲーマーとは何の関係もありません。キリストは守備的な態度を落とし、これがすべてのゲーマーにとって良いことを理解するだけで、側面を選ぶのをやめなさい
txidarkavenger2797d前
@condemnedman
はぁ?それらのいずれかを擁護しようとしていないだけでなく、理由を与えるだけです。あなたがトップにいるとき、あなたはクロスプレイから得るものがあまりありません。すべてのゲーマーにとってそれがどのように良いかわかりません...
ッチント2797d前(2797d前に編集)
TXIはまったく正しいです...彼はこれらの決定が消費者関連ではなく、株主関連であることを指摘しています(または少なくともソニーと「The Kids」...)
それは誰が勝っているかと関係があります。 XBLサブスクリプションが屋根を通っていたとき、MSはクロスプレイに触れませんでした、PCゲームの売り上げは笑い、PSNは幼少期(そして無料)でした...任天堂は「インターネットを理解していない」...ソニーがプッシュしましたPS3の人生のほとんどを通してクロスプレイの統合にかなり難しい...
ですから、誰が「勝ち」であるかとは無関係だと言っても、これがどのようになっているかは少し奇妙です。ソニーは今それに触れません、他の誰もがそれのためにすべてです...それは常にゲーマーにとって最良の選択肢でした...スーツにとってはそれほど多くではなく、彼らが長期的な決定とそれを持っている奇妙な切断はブランドにします。
これは潜在的にソニーを噛む可能性があります...それが4年前にMSを噛むのと同じように...そしてそれと同じように...ソニー... 12年前...私は別のスレッドで言いました。この特定の決定ではなく、このような決定が示す一般的に短期的な考え方が示されています。
しかし、とにかく、これらの電子/ソフトウェア企業が何度も何度も「Apple」コンソールのゲームを「Apple」化しようとするのを見るのはばかげている...予測可能....しかし、誰がそれらを責めることができますか?おかしな終わりの消費者は、実際に物を売っている企業よりも他の消費者と議論しているので、それはすべて予想されることです...
Zerox98762798d前
@septic
今すぐあなたに同意しています!
私は大きなPC/ソニーのファンです。はい、Twitter/Facebook/YouTubeで検討するようにSonyに依頼する必要があります。
私たちがお互いに遊ぶことができないべきではない理由はまったくありません。 PsyonixがX1バージョンがリリースされたときに最初に発表したとき、私はこれに興奮しました。
ですから、今では公式以上のものであり、コンソール間でクロスプレイが起こるのを止めているのはソニーです。それは残念です。
-アルファ2798d前(2798d前に編集)
ファンは絶対に会社のために打つことをやめ、言い訳をする必要があります。源泉徴収していたのはソニーだったとき、人々はMSを非難し続けました。
人々は言い訳をし続けるか、他人を非難し続けることができますが、あなたが彼らのために働いているかのように会社を守る代わりに、消費者を守り、クロスプレイを推進します。
それはファンがプラットフォームについて持っている絶対的な夢であり、今私たちがとても近いので、それをブロックしているのはソニーだけです。彼らは悪く見え、ゲームやゲーム自体のファンを傷つけます。
私は、より大きなプレーヤープールの恩恵を受けるゲームをたくさんプレイしています。
マクストーム2797d前
私にとっては、すべての結果のパーティーゲームがクロスプレイになるのを見るのが大好きです。なぜなら、なぜあなたがサードパーティーゲームで対戦できる人を制限するのかということです。その後、任天堂のソニーとマイクロソフトを運転して、より質の高い第1パーティーゲームを提供して、顧客にコンソールを他のコンソールよりも望んでいます。友達。
援助2798d前
「恥のあるソニーはボールをプレーしません。ゲーマーはポリシーを落とすために彼らにプレッシャーをかける必要があります...」
このポリシーを引用できますか?
私はまだ、ソニーがXboxとのクロスプレイに興味がないと言ったことがあるところに人々が私に見せてくれるのを待っています。
-アルファ2798d前(2798d前に編集)
あなたは彼らが「私たちはクロスプレイをしない」と言うことを期待することはできません。それは悪いPRです
彼らは、結果がそれ自体を物語っている間、沈黙を守っています - ロケットリーグ、Minecraft、および働くインディーゲームはすべて、Switch/X1/PCクロスプレイを発表しました。
「今、私たちは文字通り、私たちが必要とするのはソニーの側の進歩だけであり、営業日以内にそれをオンにして、それを上げて問題なく働くことができます。文字通り全世界に数時間かかるので、本当にそうする許可を待っているだけです」
-psyonix。
ソニーは抑えています
gangsta_red2798d前
「私はまだ、ソニーがXboxとのクロスプレイに興味がないと言ったことがあるところに人々が私に見せてくれるのを待っています。」
そのため、複数の開発者は、ソニーの答えをまだ待っています。
Minecraftと現在、Rocket LeagueにはPC、Xbox、Switchの間でクロスプレイがありますが、それでもソニーが公式の答えを出すのを待っていますか?
つまり、誰かがあなたに何かを見せてくれることを期待しているなら、あなたはまず目を開かなければなりません。
援助2798d前(2798d前に編集)
「あなたは彼らが「私たちはクロスプレイをしない」と言うと本当に期待していますか?あなたはそれが悪いPRであることに気づきましたよね?」
彼らは実際に、開発者や出版社との会話に興味があると述べて、実際に数回記録しました(この文脈ではMSは出版社です)。
それで、再び...何度もの間:ソニーがXboxとクロスプレイするために「興味がない/現時点ではない」と言ったことを示してください。
「線の間を読んでください。」
ああ、私は持っています、そして、私はまだそのとらえどころのない「いいえ」を見つけることができません。
編集:人々はそのロケットリーグのものを証明として使用し続けていますが、何も証明するものは何もありません。そのすべての中で、「ソニーは彼らが興味を持っていないと言った」と言っていますか?
gazondaily2798d前
仲間あなたは私をshitっていますか?私たちはそれがソニーだと言うのを開発しました。私たちはフィル・スペンサーにそれがソニーだと言ってもらいました。 Minecraft and Rocket League(その開発者がSonyを指し示している)があり、現在すべてのプラットフォームにクロスプラットフォームを持っています。
しかし、あなたはそれがソニーではないというより多くの証拠を望んでいますか?真剣に ?
Megamanxxx2798d前(2798d前に編集)
Xboxのファンボーイは、それが言った唯一のものです。繰り返しますが、彼らは競合他社と比較してより大きなインストールベースを持っているので、彼らはそうする必要はありません
Zerox98762798d前(2798d前に編集)
@ziglcat
Tekken Devsは、政策とセキュリティ上の理由が犯人であると述べました。
Psyonixは、X1とPS4の間のクロスプレイを可能にすることから1つの切り替えであるが、再びプロトコルとセキュリティ上の理由であると述べた。
Minecraftは、おかしなモバイルとニンテンドーのスイッチでもプレイ可能ですが、PS4ではなくプレイできますか?
たぶん、非常に正当な理由があるのでしょうが、ソニーから直接決定的な答えを得ることができますか?任天堂はそれを行うことができますが、ソニーではありませんか?!?!?!?!?!どのような?
gangsta_red2798d前
「人々はそのロケットリーグのものを証明として使用し続けていますが、何も証明するものは何もありません。」
woooooow .....
2016年7月20日
http://gameranx.com/updates ...
Ziggurcat、PS4ではなくXbox、Switch、PCの間にクロスプレイがあるのはなぜですか?
ソニーがノーと言った場所を示すように頼む代わりに、すべてのプラットフォームでクロスプレイするためにこれまでに2つのゲームを追加することを許可していない理由をソニーに尋ねます。
gazondaily2798d前
ジグル・ブロ、フィル・スペンサーでさえ、それはソニー・マンだと言った。さあ、意味します。
-アルファ2798d前(2798d前に編集)
@ziglcat
明日はクロスプレイをすることができると述べているPsyonixから直接見積もりを挙げましたが、彼らはソニーを待っています。 Switchバージョンが発表された日、ロケットリーグのXboxとSwitchの間のクロスプレイがあります。 Xbox、PC、Switch Minecraftの間でクロスプレイがあります。
あなたができる最善のことは、ソニーからのBS PRの引用を指すことであり、「彼らはそれに開かれている」と述べています。いいえ、Microsoftは「このコンテキストの出版社」ではありません。それはあなたが彼らが彼らと一緒にクロスプレイをかわすためにすべてをしたとき、彼らがマイクロソフトとクロスプレイにオープンであるふりをしているということです。言い訳をするのをやめなさい。
あなたは本当にこの鈍感になることはできません
freshlicepizza2797d前
人々はまだこれを守ろうとしていますか?ソニーは本当に彼らの本当の色を見せ始めています。最初に、EAアクセスをブロックし、今ではクロスプレイでした。
開発者はそれを望んでいます、ゲーマーがそれに反対しないと思いますので、ソニーがそれに反対することにもう一度教えてください。
Kiwi662797d前(2797d前に編集)
それで、彼らがXBを除く他のプラットフォームとクロスプレイしているという事実は、十分ではありませんか?そして今、彼らは彼らが2ゲームのクロスプレイを望まない理由についてさまざまな言い訳を考えています。
Megamanxxx2798d前
6,000万のコンソールが販売されているので、彼らはそのATMを気にしていないと思います。
omnislashver362798d前
これは販売されたコンソールではなく、別のコンソールを持っている友人と遊ぶことです。プラットフォームを介してVoice-chatを使用して別のネットワークから10人の友人を追加できるように、それを取得する必要があります。それはかっこいいでしょう。
freshlicepizza2797d前
Minecraftには、1か月あたり5500万人のアクティブプレーヤーがいます。それは多くの人がゲームをプレイしているので、PS4セールスをレバレッジとして使用しないでください。
あなたは楽しみを擁護し、一緒に参加する必要があります。ソニーは、彼らを少し助けません。それは、彼らが誰もがどう思うか気にしないことを強調しています。
愚かなゲーム2798d前
圧力をかけますか? PS4の所有者はXborsersと遊ぶことを懇願していますか?私はそれを逃したと思います。
freshlicepizza2797d前
私たちはPCプレーヤーと遊ぶことを懇願していますか?そして、すべての所有者に代わって話しかけないでください。これは、提供されていない選択に関するものです。
MagicBeanz2797d前
実際、私たちが知っているように世界の終わりであるのは残念であり、ソニーはこのために破産します。
毒2797d前
ソニーとPS+がロケットリーグが物でさえある理由です。
Yep4142797d前
はい真の60milllion PS4を彼らに出しますが、彼らはゲームごとに100万しかありません!!このehy ps shoulsクロスプレイ
2798d前
playablegamez-2798d前
業界にとって素晴らしい方向性。
なぜソニーがこれをオプトアウトしているのかわからない。プレイヤーのために存在することはこれだけです。
danny8182798d前
彼らは巨大なプレーヤーベースを持っていて、いや、彼らはビジネスではないので...彼らがプレイヤーのためであれば、彼らの独占者はマルチプラットであり、彼らのコンソールは無料になります
freshlicepizza2797d前
わかりました、これはどのように役立ちますか?本当にやっているのは、彼らに悪いPRを与え、彼らが言うように開発者の話を聞かないことです。
Minecraftのようなゲームは、PlayStationですぐに最も有利なバージョンになりますが、それは良いビジネスですか?
真剣に122797d前
ソニーの独占的な人が非常に優れているなら、それはソニーにまったく否定的な方法で影響を与えません。私はすべてのファンボーイが、ソニーが多くの独占権を持っていることを暴言していることを意味します。
Rainslacker2797d前
わかりました、いくつかのこと。
1。プレイヤーのためにいることは、人々が資格があると主張するすべてのことをすることを意味するものではありません。誰もが何が必要なのか、何をすべきかについて誰もが自分の考えを持っているので、それは説明できません。すべての企業は、全体的にブランドに最適なものを決定します。
2。一部のフォーラムの悪いPRは、常に販売に直接関係しているわけではなく、ブランド全体に最適なものについての企業のアイデアを否定するものでもありません。
3。企業は、フォーラムの人々が彼らを批判するかもしれないことを常に気にしているわけではありません。せいぜい、彼らは彼らのブランドの販売方法を変えるかもしれません。適切な例として、MSが批判を気にかけていれば、彼らは今年E3でより説得力のあるコンテンツを示していたでしょう。代わりに、彼らはマーケティングを変更して、自分たちについて何が言われているかを知っていることを示しているだけでも、自分が気にかけているように見えるようにしました。
4.ほとんどの人は、このトピックを覆っていません。それを望むものがあり、私は彼らの理由を理解することができます。しかし、それは誰からも剥奪されているものではありません。人々は10年以上にわたって島ネットワークで遊んでいます。彼らは元気になったようです。今、一部の人々は、それが物事になることに依存していることに依存している人もいます。
5.異なるネットワークでリンクして友人と遊ぶことができる可能性は、誰にとってもわずかです。これは任天堂とMSの間で入手できますか?多くの場合、これはランダムマッチメイキングにのみ使用され、ほとんどの場合、FFXIVのようなサーバーでパブリッシャーで実行されるゲーム以外では、他のコンソールのプレーヤーと直接対話することさえできない可能性があります。詳細が提供されていない場合、多くの人々が最終実装を想定しています。
と@moldy
6.開発者の大多数がこれに関心があると思いますか?彼らはしません。彼らがリリースするネットワークがゲームに十分な重要なユーザーベースを持っている限り、彼らはそれで問題ありません。それについてより積極的な開発者がいますが、このことをシステムレベルに導くために、開発者からのこの巨大な抗議があるわけではありません。開発フォーラムでは、それは排除を嘆く開発者のトピックではありません。公開フォーラムでさえ、それは私たちが多くの嘆きを見ているものではありません。実際、私たちが見た開発者は、なぜそれができないのかわからないと言っていますが、セキュリティ上の懸念が犯人である可能性が高いことを指摘するか、それがTekken 7の場合の理由であると明示的に述べています。しかし、開発者は実際に自分が望むものを常に手に入れることができないことを理解しているので、彼らは彼らの戦いを選びます。最終的に、この機能は彼らのゲームが存在せずに失敗するほど大きな程度に影響を与えないため、それはそれを存在せずに失敗させません。含まれている場合は、ゲームをより成功させます。
Rainslacker2797d前
これはすべて、ディスカッションからバイアスと仮定を削除すると、2つの潜在的なシナリオに要約されます。
1。ソニーは完全に反対しており、PRを使用してマスクしています。
2。ソニーはそれに反対していませんが、それを実現するためにどんな条件であっても同意しません。
一部の人々は、それがナンバーワンだと信じています。これらの理由の1つである可能性があると私は言います。しかし、私が知っていることは、私も他の誰もが実際にどのようなものであるかを実際に知っているということです。彼らはここですべての詳細を知りません。誰も。
私は、ナンバー1に非常に頑張っていることを拒否し、それが潜在的に番号2である可能性があることを認めていることを知っています。合理的な人のようです。
私はこれをあらゆる角度から議論したいと思いますが、あなたが話し合っている人々が、彼らが仮定をしているだけであることを受け入れないとき、そして彼らが頭で作ったシナリオよりも他のシナリオを見ることを拒否します。なぜそれが何か他のものになる可能性があるのでしょうか、それではこれ以上何を言うのでしょうか?
そして、それは私を私のポイントにもたらします。これ以上何を言う必要がありますか?ソニーがそれに反対している場合、彼らの心を変えると言われることは何もありません。ソニーは、フォーラムで絶えず起こるコンソール戦争の秘密を認めたり、andしたりするつもりはないことを示していません。また、言われたことを完全に無視する否定や告発以外に迎えられても、ソニーが問題についてこれ以上問題についてオープンになるとは思わない。
何かが起こりたい場合、または何かが明らかになりたい場合は、ファンの男の子のように振る舞うのをやめてください。合理的であり、それが何であるかを作る可能性のある問題について議論してください。ソニーがそこにある条件に同意できない場合、何も変わりません。また、ソニーがそれを望んでいない場合、何も変わりません。
最終的には、ソニーがそれを望んでいないなら、それを吸い上げてください。あなたの人生は続きます。必要に応じて批判しますが、仮定を残し、ソニーがこの機能自体に反対することを証明するために多くの引用を引用するという引用で言われていることを見ない偽の議論を残します。あなたがしているのは、自分をファンの男の子のように見せることであり、実際にこの機能を手に入れることに関心がある人ではありません。