Atariの新しいコンソールは実際に成功する可能性がありますか?

Phoenixup2788d前

それはあなたが無視しているように見える大きな要因です。 Microsoftは、Xboxブランドを実行可能なものに形作るために数十億ドルを持っていました。ゲームのみの会社としてのAtariは、同じことをするためのお金をほとんど持っていません。また、任天堂のみが30年以上栽培している仲間のゲームのみが同じブランドの忠誠心を持っていません。

確かに、地獄はシステムを作ることができず、この時代の利益の初日にそれを販売することはできません。そして、彼らは業界の最大の出版社や開発者からのサポートを集めるという評判を持っていません。長い間ベテランの任天堂でさえ、サードパーティのサポートを集める問題がまだあるので、アタリの状況ははるかに悪くなることを知っています。

あなたはあまりにも巻き上げられ、マイクロソフトに関心があり、アタリが常にはるかに悪い立場にあることを実際に理解するには、実際に気づいています。 Microsoftは、破産について心配することなく、ゲームブランドを維持できます。これは、Atariについても同じことを言えないことです。

バインディング2788d前

「Microsoftは破産を心配することなく、ゲームブランドを維持できます」

本当に? MSは、製品や部門がもはや実現不可能な場合と同様に、他の部門からのリソースを支援を送るためだけにリソースを投入し続けるつもりはありません。なぜMSはこれらのスタジオやソニーのすべてを閉鎖したと思いますか?彼らが人々を解雇するのが好きだったからでしょうか?いいえ、それは彼らが戻ってきていないので、何かを切る必要があるからです。それはビジネス上の決定でした。

他の企業と同様に、ビジネスの最大の利益になっている場合、Xbox部門とブランドを削減または販売することをためらうことはありません。どんなに強力であっても、ビジネスです。さらに、Atariはいくつかの未知の名前であるかのように続けていますが、実際にはブランドには深刻な支持があるということです。

coryhg2788d前

@phoenixupあなたは私をからかっていますよね? 30年前のコンソールとの比較を作成しようとしましたか? RC Colaが最近世界のために何をしたのか聞いてみませんか?皮肉なことに、MicrosoftはAtariと同じ道を進んでおり、コンソール市場がMicrosoftだけであれば、すでにクラッシュしていたでしょう。

Phoenixup2788d前(2788d前に編集)

@内側

しかし、Xbox部門は依然として彼らのために多くの収益を生み出しているため、なぜ彼らはそれをサポートし続けています。

繰り返しになりますが、アタリ自体には、数十億ドルを最新のコンソールを開発し、多くの第一党のスタジオを獲得し、多くのサードパーティの関係を確立し、さまざまなマーケティングと広告を設定し、有能なオンラインサービスを作成するなど、能力がないことを無視しています。彼らはジャガーと一緒に行ったので、彼らは明らかに今より良いチャンスを持っていません。

あなたはマイクロソフトについて何度も続けていますが、彼らは自分自身を維持できることを示し続けています。一方、アタリは過去に自分自身を維持できないことをさまざまな時期に示してきましたが、あなたはそれについて言及していません。

Atariの名前は、20年以上不在の場合、この時代には重みを保持していません。それに加えて、会社の名前がす​​べて重要であれば、任天堂のWii Uは、より確立された競争に苦労しなかったでしょう。

@フェルド

明らかな質問をする必要はありません。 Atariが他のブランドに慣れているときに新しいコンソールをリリースしたからといって、ゲーマーは突然興奮しません。それは確かに、ジャガーとリンクスでアタリを助けなかったと確信しています、そしてそれは確かに地獄のように今は助けにならないでしょう。

マイクロソフトがアタリを台無しにしたのと同じ道にいるふりをしようとさえしないでください。 Xoは、2600のようなシャベルウェアのタイトルの大洪水でいっぱいではありません。Microsoftは、Atariが達成することを期待できるよりも、この業界でより多くの成功を収めています。

北米市場は実際にAtariでcrash落したので、なぜあなたが彼らを擁護しているのかをIDK。消費者は、その中で大きな手を持っている会社を許すつもりはなく、そのため、会社が常に以前の自己の殻になるのはそのためです。

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