デジタルゲームはメンタルヘルス、シリア難民の子供たちの教育成果を改善します

levii_923d前

ああ貪欲..間違いなく私の好きな罪。

待って、2020年代にソニーについて何度も言ったように感じます。

pwnmaster30003d前(3d前に編集)

クッキーが欲しいものは何ですか?
男は何かを発見したと思います。
ソニーは常に貪欲です。
彼らはただ許容範囲でした。

MSと任天堂でも同じです。
大企業は9/10回利益を選択します。

NoDamage1d 21時間前

ええ、私はそれが驚くべきことであることを知っていますが、あなたが何千人もの従業員があなたの成功に頼って彼らの仕事を維持するためにあなたの成功に依存しているとき、あなたは彼らを雇用し続けるためにお金を稼ぎたいと思っています。

Crimsonwing691d 11時間前

それで、私はこれをまっすぐにしましょう、あなたはビジネスがお金を稼ぐことを優先すべきではないと思いますか?彼らは浮かんでいるために最小限のものを作るべきですか?

彼らは、人々が彼らにお金を与えて、彼らが得ることができる限り多くのお金を与えることを期待して、消費者に良いことを提供するビジネスをしています。プレーンでシンプル。

彼らは時々踏みにじられますか?地獄はい、それは絶対にsh*ttyですが、人々がそれらの慣行のために彼らにお金を捧げるなら、私たちは責任を負うことを他に誰も持っていません。彼らはそれがそうなると信じていました。彼らが私たちの道が来るすべてのGAASのもののために一緒に固執することを願っていますので、ソニーは学び、そもそも私たちが愛したゲームを作ることに戻ります。

TruthBombs3d前

私の耳に音楽

それは常にあらゆるビジネスの動機でした。

それらのゲームを移植し続けてください。

この時点では、マルチプラットフォームのサポートをほとんど受け入れてきました。

3d前

Neutralgamer19922d Ago Ago

また、ソニーはFBEリリースを遅くすると考える人もいます。 PlayStationとともにPCで初日を起動するゲームもあり、リリース後6か月または12か月後にゲームが開催されます。

NoDamage1d 21時間前

Helldivers 2 ...すでに同時リリースを見ています。

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