God of Warコレクションは、RPCS3の最新バージョンで60fpsで実行されます

sierraguy2297d Ago Ago

同じ...同意しない人は誰でも混乱しています。

@neon ...少なくともそのゲームはヴィタにたどり着きました。私たちはまだあなたに思い出させるかもしれないスイッチでまだそれを見ていません。

開発者に、CODが切り替えるかどうかを尋ねられたとき...彼らは笑います...それは面白いので。

neonridr2297d Ago Ago

しかし、たとえばDoomとWolfenstein 2を見てください。これらのゲームは同じです。確かに、解決またはframerateに対するいくつかの犠牲を払う必要がありましたが、それでも同じゲームです。それが私のポイントでした。大規模なスタジオゲームはVITAに移行し、同じままであることはありませんでしたが、通常は360/PS3と比較してWiiバージョンのゲームと同じように削除されました。

シフトした2297d Ago Ago

Vitaでの哀れなタラゲームは純粋なゴミでした、あなたはそれを「少なくとも」として使用することさえできません

追い越し2297d Ago Ago(2297d前に編集)

「なぜそれについて不平を言う人もいるのに、同じことをしたことで今すぐスイッチを賞賛するのでしょうか?」

スイッチが1日目に配信されたのに対して、Vitaは決して配信されませんでした。BOTWは簡単に大きな予算があり、AAAコンソール品質があり、成功したことは明らかです。 UnchartedのようなSonyのVitasの初期ゲームを振り返ると、フランチャイズの以前のリリースの割引バージョンのように感じました。ボットは、フランチャイズのトップリリースと並んで立っています。そこには明らかな違いがあります。

スイッチは同じことをしていますが、成功しています。それがパスを取得する理由です。 Vitaにはいくつかの宝石がありましたが、それらは非常に少なく、その間は影響力がなく、システムの成長を支援することができませんでした。

追い越し2297d Ago Ago(2297d前に編集)

@主人公

次に、私が書いたものに反論します。 PS3でリリースされる大きな予算のAAAゲームに匹敵するすべてのゲームと、それらがVitaの販売をどのように支援したかをリストします。

+ show(2)その他の返信最後の返信2297d前