本物のユーザー2728d前(2728d前に編集)
時限限定の排他的として発表されていませんでしたか?
早期アクセスは独占性と混同されるべきではありませんが、私はそれをマイクロソフトを過ぎて条件を台無しにしません。
neonridr2729d前
まあ、これはPS4でコントラストをしたのと同じ開発者です。それは決して永遠に排他的であるとは決して想定されておらず、時限のみでした。
死2729d前
Xboxは、より多くの人々がゲームをプレイできる排他的または興奮しているため、Xboxがそれを持っていないことをもっと興奮していますか?私たちは、Microsoft専用ではなく、常にインディーのタイトルであったことを嬉しく思います。負けるのは決して彼らの排他的ではなかった。 Xbox Oneで約1年間プレイ可能であり、今日購入できます。ただし、完成したゲームは来年まで公開されません。
2728d前
freshlicepizza2728d前
@fallenangel1984
「私は興奮していません、私はただニュースを述べているだけです」
どんなニュース?完全な排他的として発表されることはありませんでした。ソニーの記者会見で証人が発表された方法と同じです。 Xboxに来たとき、あなたは皆に新しいことを知らせましたか、そして別の排他的な噛みつきがほこりを噛んでいますか?
代わりに、人々はゲームを楽しむことができないでください。いや、なんて楽しいのは正しいことです。
sonic_vs_mario2728d前(2728d前に編集)
Xbox One専用として発表されたことはありません。早期アクセスプログラムを備えた唯一のプラットフォームであるため、Xbox Oneでリリースされた人はほとんどいません。だからこそ、戦場、コナン亡命者などのようなゲームの大部分がXboxで最初にリリースされるのはそのためです。
Phoenixup2729d前
「Microsoftは、E3 2016で世界に最初にHappy Happyを紹介した人です。」
このゲームは、実際には2015年2月にPax Eastで初めて公開されました。 Microsoft自身が2015年にGamescomでタイトルを発表しました。
「ゲームが遅れていない場合は、Xbox One Xが起動するための強力なラインナップです。」
反復コンソールが「起動」するものを真剣に気にかけているのは誰ですか?それが物でさえあります。新しい3DSまたはPS4 Proが「発売」したものに取り組むのを見ることはありませんでした。
「しかし、それらはコンソールの独占性を備えたゲームがあった場合に比べて微妙なものです。強制ゲームは、私たちが幸せになる「すべての創造的なコントロール」を保持します。
確かにみんな幸せです。
kwietstorm_blm2728d前
反復コンソールの興味のあるバイヤーが、それが「起動」するものを気にすることを想像します。世代の途中で新しいコンソールを購入している場合、購入を利用するためにそれを利用するソフトウェア、あるいはその存在を正当化することを望むのは理解できると思います。それは、多くの人がプロのサポート、またはその欠如について話していることがたくさんあるのと同じ理由です。
ジンジャー2728d前
X1Xはたわごとのサポートを得ているので、問題は何ですか?問題は、コンソールを入手する唯一の理由は独占権であると人々が考えることです。
Phoenixup2728d前
@ 静かな
ただし、機能を活用するタイトルのラインナップがすでに発表されています
コナンリフト2727d前(2727d前に編集)
「反復コンソールが「起動」する「真剣に気にかけている」
私はマルチプラットフォームのゲーマーですが、Xboxが私の主要なプラットフォームです。個人的には、Xbox Xが何を起動するかは気にしません。しかし、私は2017年に興味があったすべてのMSゲームが2018年に戻されたことに気をつけています。私が購入する1 MSの独占ゲームしか持っていない(Halo Wars 2)は、私の観点からはかなり貧弱です。 MSはゲームを持ち上げて、自分でより多くのタイトルの開発を開始する必要があります。
自動792729d前
@wewritethingsは、baitの記事をクリックする前に事実のレビューを行っていません。恥を知れ。記事をクリックすることは気にしません。
肌2728d前(2728d前に編集)
XBOコンソール専用ではなくなりました。