-foxtrot2638d前
MTSを改善することはできません...それらを取り除くだけです
中間地面はありません
私たちはそれらを持っているか、私たちが持っていません
jmramee2638d前
しかし、あなたはそれらを使用する正しい方法と間違った方法があるとは言いませんか?人々は、暗殺者の信条の起源やオーバーウォッチの戦利品箱を気にしていないようです(または、そのことについてゲームをプレイできる最も無料)。したがって、彼らがBattlefront IIに参加する場合は、EAが正しい方法でそれを行うことを確認しましょう。
jmramee2637d前
明らかに。 AAAゲームを作るのは非常に高価です。しかし、ゲーマーは彼らのために60ドルしか支払っていません。それだけでは十分ではありません。ゲームがリリースされた後でも、開発者が沈没したコストを補うことができるように、開発者がプレイヤーからより多くのお金を稼ぐことができるシステムが必要です。マイクロトランザクションのいずれかであるか、ゲームの価格を80〜90ドルに引き上げます。
godmars2902637d前
@jmramee:
その神話は死ぬ必要があります。 DLCやMTのようなものは、製品やゲームの品質を損なうため、基本価値を低下させました。それに加えて、ゲームが「作成」されるときにマーケティングコストがしばしば含まれることを考慮すると、小規模チームの例は大規模なチームよりもはるかに優れたタイトルを作成しました。出版社が構成しているため、利益率は不条理なレベルに達する可能性があります。
CDSが導入されたとき、彼らはいくつかのゲームを120ドルにしたカートリッジに対して生産コストを大幅に削減しました。標準価格で60ドルを稼いだ。直接ダウンロードが始まったとき、ゲーム価格が変わらない唯一の正当化は、物理的な販売が影響を受けなかったことでした - それはBSではありませんか?
同様に、DLCとMTSが事態になった今、基本価格が20〜30ドル上昇した場合、出版社はそれらをあきらめると正直に思いますか?
Cooperdnizzle2637d前(2637d前に編集)
jmramee。ゲーム用のスプレッドシートを調べ始める必要があります。 2009年に市場は爆発しました。出版社は拳を手に入れています。
完璧な例の映画は、それ以上の費用がかかります、あなたは彼らが価格を上げていると思いますか?劇場は価格を下げてアップグレードしました。店舗の映画はまだ20ドルです。
私はしばらく音楽業界にいましたが、何が起こっているのかを直接知っています。ゲーム業界は音楽業界と同じ道を進んでいます。彼らは人為的にゲームの価格を上げて市場を独占し、競争を難しくしています。
音楽業界は90年代にこれを行い、それ以来ずっと進んでいます。彼らは、今では夕食であるにもかかわらず、CDの同じ価格を請求する場所を維持することを業界に押し進めておらず、録音はデジタルで大幅に減少しています。
人々は目を覚ます必要があるか、ゲームはすべての間違ったものであり、業界を殺す創造的な人々と一緒に失速します。何が起こっているのかを見るのは難しくありません
imalwaysright2637d前(2637d前に編集)
jmramee
あなたはゲームの「ジャーナリスト」ですか、それともゲームジャーナリストですか?あなたがゲームジャーナリストである場合、あなたはいくつかの掘り出しをして、最後のGenと比較して今日のビデオゲームを開発するのにどれくらいの費用がかかるかについての記事を書くのはどうですか? Team NinjaのHellbladeのようなインディーゲームが30ユーロで販売され、SWBF 1やDLC/シーズンがパスするほどどこにも売れずに収益性が高いのを見たとき、60ユーロが十分でないかどうかを質問しなければなりませんhttp://www.ign.com/articles ...
Kojima Productionsの誰かが、Foxエンジンが以前のゲームと比較して1/5の開発コストを1/5に削減したと言っているとき、MGS4も60ユーロで十分ではないかどうかを質問する必要があります。http://www.metalgearinforme ...
60ユーロだけでは不十分であると主張することをサポートする詳細な記事をお願いします。
godmars2902637d前
@imalwaysright:
60ドルの例はさらに多く、ゲームには十分ではないが、それを証明するために「働く」必要があるのか?プロの例では、彼らは利益に関して彼らの頭がどこにいるのかを伝える慈善にお金を割り当てていることを決して気にしないでください。
アシュレン2637d前(2637d前に編集)
私は完全にMTに反対していて、BoyVcottモードでいっぱいです。私がそれをそんなに嫌うことはない方法があります。
1.複製はありません
2。化粧品のみ
3.ゲームで通貨増加を許可します
4.人工粉砕はありません
5.いつもあなたの顔を押し込んでいない
このように実装されていて、無料のコンテンツの更新と引き換えになっている場合、それほど悪くはありません。オーバーウォッチのように、それは私がそのゲームで吐き出したくない、あなたは完全に何も買うことができず、ゲームはすべてを買った人とまったく同じだろう。ただし、重複を削除することでオーバーウォッチを改善することもできます。
jmramee2637d前
これ。これはおそらく私たちが期待できる最高のシステムです。それは完璧ではありませんが、バトルフロントIIが最初に行っていたことよりも確かに優れています。
prince_tfk2637d前
まあ、あなたの論理は理想的な世界にのみ適用されるということです。現実の世界では、なぜ開発者がゲームにMTS/ルートボックスを実装するためにリソースを無駄にしているのでしょうか? VCタブを隠したり、人々に支払いをせずにすべてを獲得させることは、Lootbox/MTSの目的を打ち負かすでしょう。
MTS/ルートボックスを備えた中間点を持つことはできません。だからこそ、私はそれらを完全に削除すると言うのか、それとも無料のゲームにしか置いないでください。
_-edmix -_2637d前
私は実際に、人々がCOSMETICのみに関してOverwatchから見たものと似ていると信じています。これは、ビジネスとユーザーの両方にとって最良の妥協です。
_-edmix -_2637d前
笑
どちらかと言えば、それを化粧品のままにしておくと言うだけでは、実際にゲームのプレイ自体を変えるものは何もないはずです。
それ以外は、彼らがすべき最善のことは実際に彼らをまったく取り戻さないことだと実際に信じています。
Phoenixup2638d前
唯一の優れたマイクロトランザクションは、存在しないマイクロトランザクションです
jmramee2638d前
私は同意しません。ゲームを自由にプレイできると思います。プレイヤーの98%が無料でプレイし、リッチ2%(クジラ)がゲームをサポートしているため、開発者は飢えさせず、ゲームはコンテンツをリリースし続けることができます。
したがって、マイクロトランザクションは良いことです。 EAは、AAA FPSエクスペリエンスに合うように、それらを曲げる方法を見つける必要があります。オーバーウォッチはそれで良い仕事をすると思います。 EAは吹雪に目を向けるべきです。
不道徳2637d前
オーバーウォッチが立っているように、彼らは軽く降りるべきではありません。 F2Pゲームだったら大丈夫だとは言えませんが、そうではありません。
Cooperdnizzle2637d前(2637d前に編集)
ゲームを自由にプレイできますが、吸う。だから、あなたは人々が吸っているので大丈夫です。
さらに、ゲームのデボロパーズは、ちょっと、あなたはくだらないゲームを作ることができ、人々は実際にそれをプレイすることを見ています。業界にとっては悪いことです。
TheVetofgaming2637d前
その後、FTPゲームに固執する必要があります。あなたがプッシュを助けようとしているものを望んでいるゲーマーはいません。あなたは問題の一部です。
TheVetofgaming2637d前
はい、無料ゲームで。フル/プレミアムゲームに60ドル/$ 100を支払う人が、そのゲームで良いと思うのはなぜですか?そして、なぜあなたはそのようなゴミをサポートしようとしているのですか?なんてひどい記事と考え方でしょう。
liqu1d2638d前
化粧品のみ。ゲームの利点は、購入できることは決してありません。
2637d前
献身2637d前(2637d前に編集)
進行システム全体がボルキングされています。彼らはゼロのリワークが必要です。コアでは、進行をランダム化し、スキルを完全に削除し、最も重要なこととして、人々にもっとお金を払わせるように設計されています。
- 試合の支払いは、意図的に途方もなく低いです。
- 進行に必要な戦利品ボックスの価格は意図的に高くなります。
- マッチメイキングは、高いレベルと新しい低レベルに比べて、意図的に行われます。
エグゼクティブスイートからのトークンジェスチャーは、せいぜい笑えるものです。大衆をなだめ、一時的に彼らの進捗を購入する能力を無効にします。その後、彼らは購入し、グラインドが本物であり、進行が遅いことをすぐに発見し、最終的には多数が洞窟に出て進行を購入します。
要するに、EAはスターウォーズライセンスを人質にしています。彼らはそれを支払うすべての人にそれを売り出しています。一方、真のファン、ライセンスを愛するファンはねじ込まれています。この問題はEAを超えており、ディズニーも関与しています。
ルーカスはこれが起こることを知っていました。彼は免許を売ったときにそれについてコメントしました。
https://youtu.be/_shqlbj6u0 ...
sgt_salaughter2637d前
F2Pゲームでさえ、マイクロトランザクションが壊れています。これは、長年にわたってゲームに導入された最悪のことの1つです。
ゲームに何らかのお金を払わなければならない場合、その後1回の追加料金を請求してはいけません。