ハーディマン2633d Ago Ago
これらの人々はまったく接触しておらず、怒りがどこに来ているのかを正確に知っています。ゲームをF2Pにするだけで、怒りは消えます。
ジンジャー2632d前
しかし、このゲームはF2Pタイトル以上のものです。
ストラフ2632d前
EAバンクロールの生活はどうですか?
ゴールドビー2632d前
罰金、キャンペーンの価格を30ドルに下げて、MP無料2プレイを行う
Ittoittosai2632d前
このピエロは、すべての記事にあり、ゲームのクラプティックなコンテンツを守ります。
ジンジャー2632d前
@ob1
ブライアンは正しいが、憎しみはまだガンナを嫌っている
ジンジャー2632d前
@Strafe
たわごとを話す前に、自分でゲームをプレイするのはどうですか。
ob1biker2632d前
Twitterの会話は実際に興味深いです。あなたの有名人でない限り、それは恥ずかしいゲーマーがコミュニティで市民のままでいることに失敗しています。人々は、適切な議論をしようとするのではなく、悪魔を勧めるために詩salを唱える審問司祭のように振る舞うように感じます。
Chexs19902631d前
WarframeはBroを違うように頼みます。実際、F2Pゲームとは別にバトルフロント2を設定する唯一のものは、グラフィカルな腕前です。ゲームのインフラストラクチャ全体は、F2P/モバイルゲームに基づいて設計されています。
Jacksmith562631d前(2631d前に編集)
少なくとも無料の2つのプレイがマイクロトランザクションを押し込み、時間を制限する場合でも、あなたはより自由に支払うことができます。あなたがあなたの顔に進歩、カード、時間制限、戦利品が押し込まれるためにあなたが費やさなければならないゲームのメカニクスを自由にプレイすることができます。 CD Red Project Ethics、oゲーマーがマイクロトランザクションを購入しない日を望む方法
ossy2632d前(2632d前に編集)
@hardiman @strafe
F2P?笑あなたは安いろくでなし、あなたの農民の仕事を得る...
...そして、ストラフ、あなたは「EAバンクロールでの生活はどうですか?」と言います。それで、あなたはゲームを買わないので、出版社のバンクロールはありませんか?
あなたの哀れなでたらめで性交してください!
notachance2631d前
どちらが安いろくでなしですか、
Pay-to-WinゲームをF2Pにしたい
または
最小限のコンテンツを60ドルのゲームにPay-to-Winを配置します
redknightoh2631d前
あなたが持っているのはin辱と冒とくであるとき...あなたはすでにあなたの議論を失っています。
それはあなたがあなたの人生を再考する時です。
ob1biker2632d前(2632d前に編集)
ゲームがF2Pになるように頼むことが実際にP2Wのアイデアをサポートしていることを理解していますか?
それは間違いなくゲームをプレイしているゲーマーが望むものではありません。
Rainslacker2631d前
多分投資家は、怒りがどこにあるのか本当に理解していません。 EAが消費者と何が起こっているのかについて本当に近づいているわけではないので、投資家がより多くのお金を得るのを助けるために投資家に軽視している可能性があります。投資家が収益源が危険にさらされるという理由を理解し始めると、彼らは不安定になり始め、それは株を減らします。
たぶん、投資家は何が起こっているのかをもっと意識する時です。たぶん、彼らは物事を消費者に友好的に保つ傾向があるかもしれません。なぜなら、どこかで、どこかでEAに関連している人は、おそらく顧客をある程度満足させることを信じていると確信しているからです。
アシュレン2633d Ago Ago
いいえ、そうではありません。
複製されたアイテムを強制的に粉砕し、業界の全体の方向性に向けて一般的なmal怠感を獲得するのは給料でした。
これらすべてのサイトがMTのものをプッシュし、守ろうとしているのはどれほど難しいかは悲しいことです。そして悲しい事実は、彼らが2つのがらくた味の意見を持っているということです。投資を見たいだけの投資家の人々は、より多くの支払いをしたいだけで、もう1つはこれらの記事を書くために業界からチェックを受けているサイトです。どちらも消費者やゲームについてたわごとを与えません。
気分が悪い2633d Ago Ago
「Pay to Win Forced Grind」は、あなたがそれを読むことを気にするならば、記事が進行システムについて言及しているものです。
crow2632d前(2632d前に編集)
勝つための給与は、マイクロトランザクションに関連付けられています。したがって、それらが削除された場合、勝つための給料はなくなりました。少なくとも今のところ。
したがって、この記事のタイトルは間違っています。
進行システムは、MTSのせいだった方法でした...これらのMTSがなくなったので、今のところ、彼らは少し進行を再構築する必要がありますが、彼らが彼らに任されない場合。
フェノム2632d前
ここで反発の完全な要点を理解していない人もいると思います。 MTSやルートボックスだけでなく、ゲームが実際にこのがらくたを中心にプログラムされたということです。
彼らは意図的に意図的にそれをそのようにコーディングし、今では人々を閉じようとする速いことを本当に迅速に変更しましたが、実際には適切にバランスのとれたマルチプレイヤーゲームになるためには、実際にそれを再現する必要があります。 1、2週間。彼らが半分の努力を費やしていたなら、それを最初から堅実な体験にしようとするだけで、これは起こらなかったでしょう。
ディリーディリー2632d前
勝つために支払われた場合、それは進行システムではありません
ob1biker2632d前(2632d前に編集)
この記事には、既にN4Gに投稿されたアナリストBSについて説明します
彼はアナリストを批判する権利がありますが、彼が言っているのとは異なり、進行は略奪品に完全に依存していません。彼らはただそれらを完全に削除し、クレジットとクリスタルを取り除き、クラフトピースが進歩に報いるだけです。カードを作成して、そのようにアップグレードすることができます
願い3192632d前
聴覚投資家はこれをEAの株式に影響を与えるべき「過剰反応」と呼んでおり、EAの聴覚は、MTSが彼らの収益に物質的な影響さえ持っていないと言います... hub慢は今私の心を吹き飛ばしています。それは、誰がより接触しないことができるかの競争のようです。この状況がEAに与える光学と影響は、ドルとセントをはるかに超えています...
パパボップ2632d前
彼らが公に言うこと、そして舞台裏で起こっていることはおそらく完全に異なることです。ルートクレートの購入には今はたくさんのお金がかかりません。ゲーム全体は、「誇りと達成の感覚」のためにその略奪品を買うためにさりげなく浸る人々を中心に設計されています。あちこちで奇妙なテナーを落とすことを二度と考えない人。
ケビンシーク2632d前(2632d前に編集)
このゲームは関係なくお金を稼ぐつもりでした。 。 EAは昨年、CEOに2,000万人を支払ったことはありません。 。 。
また、以前のEAバトルフロントゲーム中に、彼らが特定のことを検閲するためにReddit Modを賄bribeしたとは思いもしませんでした。 .heesh ea
MetalGearalex2632d前
これは、今すぐバトルフロントIIについて読んだ2番目の「金融アナリスト」レポートです。そして、それは明らかです、彼らはお金を見て話しているだけです。要するに、彼らは自分が何について話しているのかを知りません - たとえ彼らが「ゲーマーも」と宣言しても。いいえ...ビデオゲームで価格を上げてはいけません。いいえ、マイクロトランザクション/戦利品ボックス/ギャンブルはビデオゲームに載ってはいけません。しかし、私は同意します...それのどれも - あらゆる進行システムに縛られるべきです。基本的な意味で「勝つために支払う」ことを強制します。アナリストと弁護士は、自分自身とこの貪欲なスキームを守りたい法的およびビジネス用語のすべてを使用することができます...しかし、最終的には...彼らは単なる邪悪なお金をつかむ慣行です。