Strayanalog2580d前
バイオハザード3の直後、彼らは混乱しているように見えました。ベロニカとゼロは私にとってのネクタイではありませんでしたが、とにかく私にとって、シリーズが混乱しているよりも失われたように見える素晴らしい4番目の外出を行った後、ミカミがカプコンから分裂した後でした。
害虫2579d前
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coryhg2579d前
私はそうし、それも私のために働いた!
トリックスターアロウ2579d前
おそらくバイオハザード4はこのアイデンティティの危機を生み出しました。
Strayanalog2578d前(2578d前に編集)
私はあなたの主張を見ることができるので、間違いなくそれは本当です。しかし、私は怠inessがより決定的な要因のようなものだと思います。
私の意見では、その後の続編は、Capcomが火を作るのではなく火を打つことができることを証明しただけで、次の2つの外出のためにResident Viul 4の骨抜きバージョンを作成しました。元のバイオハザード開発チームの一部を使用したことで彼らに称賛しますが、開発者は5と6でフランチャイズの前に何もプッシュしようとはしませんでした。
彼らは実際に、それが停滞し、虐待をするキャラクター、クレイジーなストーリーライン、そして最悪の場合、フランチャイズ自身の基礎であるホラーに反対することを許しました。
アクションは恐怖よりも長くは続きません。爆発はきれいですが、それは一瞬続きますが、それから何年も続く人を怖がらせる何かを与えます。
7回目の外出は、私たちがそれを再ゲームと呼びたい場合、最後の2つの前任者よりも優れていますが、バイオハザードのようには本当に感じません。それはゲームのシェルであり(ここには一人称のカメラの引数はありません)、バイオハザードゲームを装って空腹になりましたが、人気のためにPTの裂け目のように感じています。カプコンは、再び、それが属しているフランチャイズを証明するためにタイトルだけでストーリーを接続することなく怠け者である。
Capcomがバイオハザードをアンソロジーシリーズにしたい場合 - 確かに - 私はカプコンがメインストーリーに従わないことでアイデンティティの危機を隠しても大丈夫ですが、彼らはDLCとのメインフランチャイズと一緒にそれをステープルすることを試みるべきではありません。
ミカミと同じようにフランチャイズ全体を実践していたクリエイターがいる場合(メインライン全体を制作または監督する)、彼の不在が続編ごとに感じられるのも不思議ではありません。このシリーズは、真のリードなしで自分自身で何をすべきかわからないだけで、カプコンは明らかに彼ら自身のより悪い敵 - 実際にバイオハザードです。
-foxtrot2580d前
それが新しいゲームとして始まったこと、または開発中に彼らが開発中に彼らがより多くのコピーを販売するためにバイオハザードに変わったものとして始まったことは明らかです。それを以前のゲームなどに結びつける物語の欠如はそれを示しています。
アウトブレイクのようなスピンオフでさえ全体的なストーリーに結び付けられています
ガンタラット2578d前(2578d前に編集)
Re 2 Makeがカメラを修正したり、クラシックのようにプレイしたりしない場合はどうしますか?
ハーディマン2580d前
さて、パート7は正しい方向への一歩でした!私は、終わりに近づくまで起こっていたことにあまり精通していなかったことが好きでした。
私にとって、私は、訓練された装備の整った主人公を駆け巡る最後のいくつかのグローブとは対照的に、より親密な自己閉じた物語が再宇宙にあることを望んでいます。
THCセル2579d前
モールとラボとフルシティのあるバイオハザード
on_line_forever2579d前
バイオハザード7の開発者向けのビデオを見ました。
カプコンが本当にバイオハザードを再び生き返らせたいなら、彼らはシンジ・ミカミをチーム開発の頭に連れて行く必要があります
necrumoddboy2579d前(2579d前に編集)
正直なところ、中の悪はアイデンティティの危機でした。 RE7はシリーズのブランド変更でした。それはすべてのゲームを作るすべてを持っていました。彼らはDLCとエンディングで台無しにしました