Obscure_observer2562d前(2562d前に編集)
PS4には大きなユーザーベースがあるため、Xの拡張機能が向上します。どうしたの?
「PS4 ProがPS4でイーサンをリリースしたときに利用できなかっただけです。私たちにはプロデヴィットさえありません」と彼は言いました。 「それらを購入するのが商業的に理にかなっているかどうかを分析しますが、もしそうなら、もちろん、より高いRESオプションを追加します。たとえば、1440pのリアル4Kまたはアップスケールに行くかどうかはわかりませんが、それはすべてパフォーマンスに依存します。キットを購入するまで言うのは難しいです。」
これは陰謀ではありません、みんな。 ;)
MasterCornholio2561d前(2561d前に編集)
開発者は、開発キットを購入することさえ気にしなかったようです。プロ開発キットのコストはどれくらいですか?
また、アップグレードがあっても、Xbox One Xバージョンは市場で最も強力なコンソールであるため、優れています。誰もが2つの違いに驚いているとは思わない。
Belinker3002561d前
開発者の活用がパワーとそれをどのように実装しない限り、最も強力なものは何も意味しません
iamtylerdur12561d前
ゲームはPROが出てくる前にPS4で発表されたため、PS4開発サイクルの一部ではありませんでした。 Xが発売された後、ゲームはXboxに来たので、Xbox開発サイクルにあることは理にかなっています。
beopenmined2561d前
ソニーは、証明されたスタジオにキットを提供するために賢明でなければなりません。これは唯一の欠点としてショックとして来ました...
生息地2561d前
ソニーは、元のDev-Kitsにすでに支払ったすべてのスタジオにDev-Kitsを提供する必要があります。
キルビル2561d前
Xbox Devキットは、単一のXB1X Devキットで3つのシステムすべてを実行できることです。ボタンの簡単なスイッチを使用して。私が言われているPS4は、それぞれに完全に独立した開発キットが必要であると言われています。 MSは開発者に彼らが何を望んでいるかを尋ね、彼らに求めたものを彼らに与えようと毎ターンしようとしました。
sonic_vs_mario2560d前(2560d前に編集)
「PS4には大きなユーザーベースがあるため、起こらないはずです。」
それは間違っています。 Xbox One Xは、初日からPlayStation 4 Proを売り上げてきました。すべてのXbox One XおよびXbox Oneコンソールは、標準開発キットです。
アエネアス2556d前(2556d前に編集)
それですか? 1つのXは、1年以上でProよりも数ヶ月で売れたと言っていますか?
PS4の5分の1の販売がプロであることを思い出させる必要がありますか?その期間に2500万のPS4が販売されています。つまり、そのうち500万がProのものです。すでに多くのXを販売しているXを想像することはできません。彼らが持っていたらMSから聞いたことがあると確信しています........