古いマクロイン2502d前
年末にこれがどのように運ばれているかを見るかもしれませんが、私はDestiny 2について悪いこと以外は何も聞いていません。残念、最初のものが本当に好きでした。
patr1cksommer2501d前
確かに、私は正直にゲームが好きです..ある程度ですが、eスポーツの目的のために、「運命:競争」や彼らがそれを呼ぶものを作るかもしれません。しかし、シリーズのシングルプレイヤー(協同組合)を分離し、2つの異なる(しかし同様に熟練した)チームを両方に取り組むことができます。
ニューモンダイ2501d前
Destiny 2はコンマにあります。私に興味を持つために、テイクされた王よりも大きなコンテンツの大量のバッチが必要です。
unholy_one2501d前
実際には本当に良いですが、最初のゲームの長寿はありません。
したがって、もしあなたが100時間かそこらだけプレイするタイプなら、おそらくそれが素晴らしいと思うでしょう。
真剣に122501d前
それは本当に良くありません。運命の1。5のストライキに比べて完全に骨抜きにされ、主な襲撃は退屈で反復的であり、銃は最終的にブーストを受けましたが、ほとんどの銃はまだゴミでした。 Titan Void Super is Lame、Shadowshotはその前身の影です。私を含む多くの人々は、骨抜きの運命にプレミアム価格を支払いました1。
王を連れて行ったような感じのように復活した場合は、それを購入してください。しかし、私はそれをお勧めしません。最初は気に入っていましたが、運命の継続になるという印象を受けていました。バンジーはビジネスモデルを変更する必要があります。ところで、PVPはゴミ、遅れ、迷惑で、誰もが同じ銃を使用しています。レベルはほとんどありませんが、ゲームタイプとTeamShot Cityの違いはほとんどありません。鉄のバナーはさらに悪いことに、派factはさらに悪いです。すべてがさらに悪いです。
また、私はそれとオシリスをすべて演奏しました。 Osiris DLCは絶対的なゴミでしたが、とても面白そうでした。壊れたところ、基本的に人々は30ドルを支払い、コンテンツのペイウォールにアクセスできました。まったく同じ2つのストライキ。水銀は悪いデザインです。 Raid Lairは楽しく、実際の襲撃よりも優れています。
だから私は2年が提供しなければならないものを待っていました、そうでなければDestiny1はさらに楽しいです。おそらく同じ量の人も遊んでいます。
xenophon_york2501d前
同意する必要があります。私の感情は正確に。すべての拡張があっても、ゲームは最初の運命と同じくらい集中しているように見えます。
lord_sloth2501d前
誰もがD1についても悪いことだけを言っていませんでしたが、2回の発売までかなり強くなりました。この記事で見たのと同じことだと思います。
Michiel19892501d前
それは、最後のDLCで後に良いゲームになったからです。
Destiny 2では、D1にパッチを当てた機能の半分を削除し、MTを追加しました。
あなたがあまりにも速く農業をしていた場合、彼らはあなたの経験を歪めました。しかし、彼らは、一部のコミュニティメンバーが彼らがやったことを知った後にのみ言った。
私は決して大きなハローファンではありませんでしたが、私はまだ良いゲームを提供するためにBungieをたくさん代表しましたが、その敬意はすべてなくなっています。
joab7772501d前
うーん...運命2 ...私はそれを思い出そうとしています。 ...ちょっと...そうそう...私は覚えています...それは私が昨年9月にD1のかかとで購入したゲームです。最初のものを修正します。 10人の友人と数百万人のコミュニティに加えて、私たちは、元のビジョンに近いものに最終的に頂点に達するIPのリリースを餌にして待っていました。
その後...第1 DLCがリリースされる前に、95 pplの一族の90%がプレイを停止しました。これはMHW前のフォートナイトであり、私は2つの週末にプレーしました。新しいDLCは、誰もが戻ってくるかどうかを確認しました。
とても悲しいです。私たちはこのリリースを待っている3年間立ち往生しました。そのような驚くべきコミュニティ...そして彼らは私たちにD2を与えました。そのような無駄。正直なところ、最善の策はD2を除去し、D3に進むことです。それを正しくするために必要なすべての時間をかけてください! 18か月でこの範囲の偽物を作ることは不可能だからです。そして、彼らが私たちにドリブルを与えるためにプッシュし続けるなら、D3も混乱になります!
ポークチョップ2502d前
かなり死んでいるようです。私は誰も永遠にゲームに言及することさえ聞いていません。しかし、彼らは何を期待しましたか?彼らは最初のゲームについてたくさんのフィードバックと苦情を受け取り、その後、続編で同じ間違いの多くを再び行いました。その後、各イベントまたは更新で、彼らはコミュニティを怒らせる新しい方法を見つけました。バンジーで担当する人々は非常に無能のようです。
Thekhurg2501d前
実際、彼らはDestiny 2で最初のゲームの類似点をほとんど共有しなかったゲームを作りました。彼らは戦利品のグラインドを減らし、より大きな/より良いシングルプレイヤーのストーリーを追加し、すべての武器のバリエーションを削除し、ストライクの特定の戦利品を取り除き、Raid Tierの戦利品が利用可能なギアの他のギアよりも優れているなどを取り除きました...
それがゲームを殺した理由です。彼らが最初のゲームについて不平を言っている大量のゲーマーから受け取った「フィードバック」は、彼らが関係なくDestinyのバージョンを好まないので無意味でした。最初のゲームは、戦利品の粉砕があり、粉砕すべきパワーレベルがあり、やりがいのある活動があり、大きな襲撃戦利品があり、より良い用語、目標がないために成功しました。
Destiny 2には発売時にそのどれもありませんでしたが、1番目のゲームと比較して惨めに失敗しました。彼らはDestiny 2を最初のゲームに似たものに戻して、そのゲームの実際のファンを元に戻そうとしていますが、彼らはそれを非常にゆっくりとしているので、それは論争になりつつあります。
エメ2501d前
私はそれを再生しますが、一部のアップデートでは、接続が15分ほどかかるようにする機能を導入したので、Destiny 2のプレイをやめました。
2501d前
パパボップ2501d前
墓には片足があります。幸いなことに、多くの人がシーズンパスを購入したので、次の「拡張」はバンジーのredいになるか、愚か者だけが試した後に行う将来のDLCを事前注文するので、デスティニー2の死になります。 COOで引っ張る。
チュズー2501d前
同意します。ここでシーズンパスの所有者とDestiny 1で1600時間以上1。その多くの欠陥があっても、それを愛していました。 Destiny 2は、最初のゲームを棚上げし、続編の開発を引き渡して、自分が何をしているのかわからなかった多くの未就学児に引き渡したように感じます。私は運命の宇宙への愛着を失いました、そして、私はバンジーが私を連れ戻すことができるとは本当に思いません。
ジュニア2501d前
それは本当に残念です。サウンドデザイン、アートデザイン、銃の一般的な雰囲気はすべて世界クラスです。ゲームの方向性、ストーリー、ゲームプレイシステムを担当する人々がひどく台無しになったのはとても残念です。
彼らは馬鹿げていて、ゲームの多くを剥奪しました。
そして、それはばかげた戦利品の状況は言うまでもありません。
プラス面では、バンジーは聞いています。問題は、遅すぎることです。人々は、D2が3年目のD1の大規模な終わりに基づいて構築することを期待していました。代わりに、Bungieは、D2を上昇させるためだけに9〜12か月を費やす必要があります。
2番目の拡張はクランチポイントになります。私は、病的な好奇心から戻ってくるプレイヤーのスパイクを見ることができます - しかし、拡張が感動しない場合、ゲームは死んでしまいます。それよりも悪いことに、Destiny 3やFuturteプロジェクトのためにBungieを信頼する人はいません。