E3 2018:Xboxの将来に関するMicrosoftのゲームチーフ

gazondaily2431d前

スペンサーはここで非常に率直です:

「すべてのボックスに[モーションセンシングカメラ]キネクトが含まれているため、PlayStationと比較して不足しているボックスを発射しました。 「不十分で高値は…私たちにとって適切なモデルではありませんでした。私たちはフランチャイズのいくつかをあまりにも頻繁に出荷していたので、エンターテインメント業界で重要な予想の一部を失いました。私たちのスタジオはリーダーを失いました。つまり、彼らは機能ではなく名前で以前にいたスタジオでした。」

彼が失敗を認識していることを嬉しく思います。このE3は、物事を好転させるために適切な本当の協調的な努力をしていることの証拠です。 Studiosへの投資によって才能を育てることを願っています。

しかし、これは非常に興味深いです:

「私が今感じている最大の課題は、私たちの業界を分割し続けたいというゲーマーの欲求です」とスペンサーは言います。 「メンタリティは、誰かが成功するために失敗しなければならないということです...私たちは皆、私たちがゲームビジネスを成長させる方法について考えたいと考えています。業界として協力すればするほど、より良いことが起こります。あなたはAndroidを持っていて、私はiPhoneを持っています。私はまだあなたに電話することができます。それが私の希望です:私たちはまだ競争しているが、私たちは創造的で質で競争することです。」

絶対にこれ。 1000%

godmars2902431d前

そのため、彼らはPS4よりも圧倒され、より強力なシステムを作成しました。今ではそれを使用することを約束しましたが、すべてのカウントまでに、彼らの次のシステムが事になる実際の結果があります。

彼らがこれを何度も何度もやったことがないことを決して気にしないでください。壮大で大胆な声明を作成し、有望なスタジオを購入しましたが、配信に失敗しました。

ここではそうであると言っていませんが、Xboxの忠実な人が結果を待つのではなく、それを豚全体に飲み込んだということです。

「反ファン」のように私はそれを疑問視しますが、ソニーの失敗のものがあるのと同じように、私はそれを疑問視していますが、それから私は配信中のMSの例を持っています。

コナンリフト2430d前

「だから彼らはPS4よりも圧倒され、より強力なシステムを作りました。それはさらに高価で、何もしませんでした」

これが今の私の最大の懸念です。 Xを購入しましたが、さらに多くのゲームが得られますか、それとも放棄します。今後のモデルは正確には何ですか。彼らがゲームを複数のデバイスで動作させたい場合、それは彼らがまだスケーラブルであることを意味します。これは、OG XboxとXbox Xの両方が将来のゲームを取得することを意味しますが、品質はXbox 2よりも少なくなります。 Xboxを永続的に。そうであるように、Xをリリースするのはひどい動きであり、それでもそれを紹介するまともなゲームはありません。

Obscure_observer2430d前(2430d前に編集)

@godmars290

「それで、彼らはPS4よりも圧倒され、より強力なシステムを作りました。それはさらに高価で、何もしませんでした。」

何もない? Xbox Oneのファーストパーティゲームの90%は、Xbox One Xパッチを取得しました。オリジナルのXboxおよびXbox 360 BC Gamesは、Xbox One X拡張パッチも取得しています。 60fpsモードを備えた新しいForza Horizo​​n 4のようなXbox One Xハードウェアを使用して、新しいゲームが開発されます。主要なオープンワールドレースで60fps。それは、SonyがPS4 Proの所有者を喜ばせるために行っている以上のことです。今日まで、Bloodborne、Killzone SF、The Order、DriveClubなどのゲームのPS4 Pro拡張パッチをまだ待っています。少し。

Crazyconuts2431d前

私たち全員が同意できる最初の部分だと思います。ゲーマーが分割したいと思っていることでさえ真実です。 MS対ソニーは多くの人にとってスポーツイベントのようなものであり、いくつかの非生産的な議論をもたらします。しかし、SonyとMSの間でクロスプレイできない理由は、Sonyが市場を使用してXboxをさらにスカッシュしているからです。私はフィルがこれに腹を立てて人々に影響を与えようとしたことを責めませんが、間違いはありません。彼らがマーケットリーダーであれば、MSはまったく同じことをしているでしょう。彼らは過去にXboxで持っていて、MSはWindowsでそれを行う豊かな歴史を持っています。そして、ところで、彼らが創造的で品質だけで競争しているなら、私たちは誰がそのゲームに勝つかを知っていると思います...

ucforce2430d前(2430d前に編集)

私はそれについてあなたに同意します。来年、ソニーとマイクロソフトにとっては違うものになるでしょう。

LogicWins2430d前

@uc- yup。 MSは、この世代が2度目に起こったことを許可していません。ソニーとMSは、次のコンソールが起動すると非常に均等に一致するでしょう。

343_GUILTY_SPARK2430d前

自宅の普通の人は、「Damn Microsoftはクロスプレイを望んでいるので、より多くの人がXboxを購入する」と思います。 Xboxを購入するかどうかはすでに気にしません。彼らはPS4にMinecraftを持っています。彼らはクロスバイを持っています。 Windows 10では、無料の後方互換性サービスがあります。

サーモンデ2430d前

ハローゲームをプレイステーションに置いてください。フィルはブルクラップアーティストです。 Xboxが次の世代でPlayStation以上のものを販売するという地獄での1つのチャンスではありません。

ティモティム2430d前

私はそれが私の友人の彼のポイントだとは思わない。とはいえ、Haloは10年以上ぶりにPCに再び登場しています...それは、他のコンソールプラットフォームホルダーにとって私が言うことができる以上のものです。

スペンサーは、ゲームではなくゲーマーが分裂することについて話しました...実際、彼は競争を望んでいると言いましたが、競争はそれを分割するのではなく、業界を拡大する方法で行われました。

2430d前

xx-oldboy-xx2430d前

Philからの引用は、PlayStationの所有者がここ数年Xboxについて言ってきたこととまったく同じように聞こえます。

うまくいけば、彼らは道を変えました。

Rainslacker2429d前

何らかの理由で誰もがネットワークにログインする方法が何らかの形でない場合、MSが業界内の単一のビジョンの将来のためではないという間違いをしないでください。

スペンサーは彼が望んでいるのと同じくらい利他的になることができますが、MSはまだMSであり、彼らの欲求はすべての人を一緒に働かせたり、すべてをコントロールしたり、少なくとも他のすべての人が成功しているものの一部になることです。

+ show(5)その他の返信最後の返信2429d前

lociefer2431d前

Microsoftがゲームにとどまる限り、私たちはより多くの未知のもの、戦争の神、視野を増やし続けています。そして、Vise Versaなので、それは良いことです。

Crazyconuts2431d前

間違いない。最後に必要なのは、コンソールの独占です。任天堂は違うユースケースであるため、任天堂は含まれていません。
ゲームパスがソニーを彼らのアンティを上げさせるかどうかを見ることに本当に興味があります。

Phoenixup2431d前

この業界では、制限にさらに押し上げるために、良い競争が必要です。

私はXboxコンソールを所有していませんが、私はそれ自体をより良くするための継続的な努力を尊重します。

Crazyconuts2431d前

彼らの防御において、彼らはまだゲームに参加しています。そして、彼らが続くとき、彼らは囲いの技術を少し改善する傾向があります。 MSがあらゆる尺度でこの世代を「勝つ」ことは遅すぎますが、彼らは間違いなく業界を前進させ続けるのに役立ちます...

サーモンデ2430d前

私はフィルやマイクロソフトを信用していません、そして私は持っていません。 XboxがPlayStation Next Genを販売する可能性はありません。一つのチャンスではありません。

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