naruga2451d前
PS4はクロスプレイを必要としません...それはまさにそれだけです
Biggerboss2451d前
私は彼らがそれを必要としないことに同意しますが、これはソニーの見た目を悪くします。
Talloniv2451d前
それはそれを必要とすることではありません..それは選択肢を持っていることです。
Kiwi662451d前
その後、彼らはあなたがそれを必要としないと言うように、PC/スイッチでそれを持っているのをやめるべきです
ZEREF2451d前
ゲーマーはそれを望んでいます....そして、あなたはこれがソニーの見た目を良くしないことを認めなければなりません。
そして、普通さでさえこれに腹を立て始めています。
G3NG4R2451d前
PS4は、遊び場の醜い子供であり、自分自身を維持しています。
badz1492450d前
@g3ng4r
「PS4は、遊び場の醜い子供であり、自分自身を維持しています。」
笑自分に言い続けてください! PS4は市場を支配しており、PCの隣に最大のプレーヤーベースを持っており、XboneとSwitchの他のすべてのプラットフォームとクロスプレイを行っています。 PS4は、それを最高のPCであるPCとのみ共有するフィールドの王です。 Xboneとスイッチは実際には醜いもので貧しいものであり、常に王と遊ぶことを懇願します!
物ggingいを続けます。 PS4ゲーマーとそのようにプレイしたい場合は、PS4を購入するか、PCに固執する必要があります。
G3NG4R2450d前
あなたはピエロのように話しているので、あなたの意見がどれほど愚かであるかに驚かない。
GR0AIYAMAN882450d前
私がPS4のクロスプレイの欠如について不平を言っている人々でいっぱいの私のツイッターを見ていることを除いて。誰がそれを正確に必要としないのですか? PS4プレイヤー、または単なるソニー?
Remixx1162451d前(2451d前に編集)
#4the .... IdontevenKnowitkindas uckstobehonest
編集2451d前
8000万人以上のプレイヤーのために笑...
クリブワルカー2451d前
最良の部分は、クロスバイとクロスセーブです。すべてがあなたと一緒にPCからXboxに移動してモバイルに切り替えます。それが、会議中に誰もが話していたゲームの未来です。どこでも、ゲームをプレイします
Alucard_4202449d前
ゲームを作っている人には良いことですが、コンソールを作っている人には良いですか? Fortniteのみをプレイしている場合、XBライブに60ドル、任天堂に20ドルを支払いますか?私が本当に安いなら、私はモバイルでのみプレイしますか?クロスプレイをするのはいいことです。コンソールのメーカーにとっては財政的には良いとは思わないだけです。
sierraguy2451d前(2451d前に編集)
Xboxと任天堂がこれを行ったのはこれが初めてですか?
なぜ私は疑問に思っているのですか...誰が気にしますか。子供たちはPS4でそれを愛しています。
gangsta_red2451d前
これは間違いなく、Forniteをより大きく、より混oticとするでしょう。
2pacalypsenow2451d前(2451d前に編集)
大きい?常にいっぱいの100人のプレーヤーの制限があります。
まだ同じラメのお尻のマップがあります。
2pacalypsenow2451d前
クロスプレイのように行動するのは、ゲームに革命を起こすこの巨大なゲームを変える機能であり、それが笑ではないのでより多くの人々をプレイさせることです。
unholy_one2451d前
総ファンベースを大きくすることはありませんが、はるかに大きなファンにアクセスできます。
20%しかプレイできない場合、ファン層の合計は何が重要ですか?
それを70%にぶつけて、突然それはあなたにとってはるかに大きくなりますよね?
このゲームには非常に多くのプレイヤーがいて、おそらく問題ではありませんが、それは確かに痛くありません。
gangsta_red2451d前(2451d前に編集)
@2pacalypsenow
「接続するもう1つの方法。」
そして、はるかに多くの視聴者に接続し、それが大きいです。
「クロスプレイのように振る舞うのをやめなさいこの巨大なゲームが変わっています...」
うわー...それはすぐにエスカレートしました、それが革命を変える巨大なゲームだと言った場所を知りませんが、私は間違いなく、開発者が望むなら開発し、実装するのは良い選択肢だと思います。
@unholy
それは確かにあなたにこれまで以上に接続してプレイするためのより大きなプレーヤーベースを提供します。はい、Forniteのようなゲームはそれを必要としませんでしたが、このゲームは今ではあなたが好きな人と間違いなくプレイできるようになりました...もちろんPSでのみゲームをしない限り。
真剣に122451d前
それは人々がより簡単に友達と遊ぶことができることを意味します。あなたがどういうわけかそれがあなたが愚かであるよりも悪いことだと思うなら。
また、人々は1つの無料ゲームのためにシステムを購入するつもりはありません。そのため、賢く、中小企業がゲームへのアクセスを増やすことができます。消費者に優しいです。それは良いことです。
badz1492450d前
笑あなたは本当にほとんどのスイッチゲーマーがFortniteをプレイすると思いますか?私は、ほとんどの人がそれを気にしないと確信しています。
slate912451d前
未来の道をクロスプレイします。あなたの忠誠心がどこにいても、それは本来あるべきです。セキュリティが整っている場合は、開発者に処理させます。より大きなポップ、より大きな視聴者、そしてより長い寿命。 IMO
マグネター2451d前
これ以上同意することはできません。クロスプレイとクロスセーブのあるゲームは未来です。また、他のプラットフォームに支払われているロイヤリティに追加料金が必要な場合でも、クロスプラットフォームの購入を見たいと思います。
neocores80552451d前
@ 10th Rider Uを待ってくださいUはPCでアカウントを使用できます。私はいつもPCでPS4アカウントを常に使用しています。
10番目のライダー2451d前
@neocores8055、
ああ、私はその時誤っています。それは私の悪いです。かなり不自由ですが、データをPCに転送できますが、別のコンソールには転送できません。
SMDA13012451d前
ソニーが任天堂ではなくクロスプレイをためらっているのはちょっと驚くべきことです
LuckyTrouble2451d前
なぜそれは驚くべきことですか?任天堂は、Wii Uの失敗に勝つために何でもするためのパートナーシップを確立しようとしています。彼らはMinecraftで自分のネットワークの使用を犠牲にし、Microsoftがオンラインアクセシビリティを完全に制御することさえしました。とにかくマイクロソフトは、ソニーをできるように努力しています。だからこそ、彼らはこの世代のクロスプレイのために非常に懸命にプッシュしており、彼らは繰り返し最後の世代を繰り返し閉鎖しました。
クロスプレイがジェネレーションのリーダーがどれほど成功しているかによって単純に決定されなかった場合、それはいいでしょうが、それはただその方法のようです。代わりに、クロスプレイの推進が、代わりに背後にいる人々の方法として開発されました。
10番目のライダー2451d前
^人々がMicrosoftのクロスプレイのプロモーションを使用して、ネガティブな観点からペイントするために、人々が思いついた言い訳を驚かせます。
LuckyTrouble2451d前
@第10ライダー
MicrosoftはPRにCrossplayを使用しています。それは賢明な動きですが、ゲーマーのためにそれらを作ることはほとんどありません。 Xbox OneがPS4の販売数にさえ近い場合、この世代のクロスプレイについて多くのことを聞いているのではないかと疑っています。文字通り、単なるマーケティングの操作です。わかった。私はそれのためにマイクロソフトを軽parしません。動機と目標は信じられないほど透明です。
広大な2451d前
マイクロソフトは何もしていません。
開発者はクロスプレイを望んでいますが、あなたがそれを見ないなら、あなたはしようとしていません。
LuckyTrouble2451d前
@vasto
開発者は、必要なネットワークを所有している関連会社が同意した場合にのみ、クロスプレイを取得できます。 SonyとMicrosoftは、他の販売でかなり販売されているときに、シャットダウンクロスプレイリクエストを持っています。サードパーティは、この世代のクロスプレイを望んでいると魔法のように決めただけではありませんが、最後の世代に興味がありませんでした。たとえば、Sony -Valve Connectivity with Portal 2 Last Genを忘れますか?
ゲームが懸念される平均的なメモリが約6か月しか戻っていないことを忘れてしまうことがあります。最後の世代と多くの行動の背後にある明確な動機とPRがこのgenを動かすのは奇妙に簡単に見落としているように思えます。
10番目のライダー2451d前
@luckytrouble、
Microsoftが過去に反対したかどうかはなぜ重要なのでしょうか?あなたはそれが完全に大丈夫だったと思うか、あなたはソニーが今それに反対するのは大丈夫だと思う。 。 。または、マイクロソフトは間違っていたと思います。その場合、ソニーは今間違っています。クロスプレイに関するソニーの現在のスタンスを擁護しながら、マイクロソフトの過去の問題を攻撃することは純粋に偽善的です。また、少なくとも彼らはあなたに情報の転送を考慮させることができませんでしたか?それはただささいなことでばかげているので、壮大なゲームがそれに対処することを願っています。
gangsta_red2451d前
この機能を要求しているサードパーティの開発者であるとき、なぜMSがCrossplayのためにPRをプッシュするこの不自由な言い訳を引き続き使用し続けるのですか?
Sonyがゲームのクロスプレイを許可しなかったことを説明するサードパーティの開発に関する記事がN4Gに登場するたびに、これはMicrosoftのPRがソニーの評判を傷つけようとするPRであるという概念があるようです。
MSはMinecraftとのクロスプレイを求めて、PS4を除くすべてのプラットフォームで成功しました。それが彼らが他のすべてを「プッシュ」していたのは、この機能を望んでいるMSに関連付けられていないサードパーティの開発者です。
「サードパーティがこの世代をクロスプレイしたいと魔法のように決めただけではありません」
多くの開発者がこの世代が簡単であるため、多くの開発者が実装することは広く利用可能または可能性がありませんでした。
@第10ライダー
同意して、人々は最後の世代、最後の世代を言い続けていますが、その後、ソニーがMSに自分自身をクロスプレイしたことがないことを覚えていません。
事実は、MSが変更されたことであり、それらは間違いなくすべてのプラットフォームでクロスプレイ用であり、今ではソニーはそうではありません。 MSが間違っていると感じた場合は、言い訳をする代わりにソニーについて同じように感じるはずです。
2451d前
sirk7x2451d前
MicrosoftもMinecraftを所有していることを考えると、それは少し違っています。
不道徳2451d前
ソニーがクロスプレイについての心を変えることを本当に願っています。ゲームにのみ良いことができます
2451d前返信(5)
Ilostmymind2451d前
彼らはそれについて考えさえしていません。クロスプラットフォームプレイは次のGenになります。
Ilostmymind2451d前
@theundertaker85
もちろん、もちろんです。時々私はこれを指定するのを忘れていました。 xboxでプラターフォームをクロスプレイ*****