彼は、マルチストーリーQTEゲームが嫌いだと述べました。なぜ彼はゲームをプレイするのですか?.......
このゲームは確かに、マッシュハングリーの群衆やGameControllerの才能を愛する群衆のためではありません。ゲーム中に特定のGameControllerスキルを開発する必要はありません。パズルレベルは非常に低いです。
これは、GPUグラフィックス、音楽、ストーリーを愛する群衆のためのゲームです。
ゲームは、コンソールがプロデュースできるゲームグラフィックを確認できるようになりますが、完璧なストーリー、音楽、サウンド、キャラクター開発コアもあります。
QTEに関しては、シーンはQTEではありません。 QTEは、ビデオを事前にレンダリングまたはキャプチャされています。すべてのシーンは、主に生成/計算されています。
はい、このゲームは、グラフィックスとインタラクティブレベルのゲームとしてGameConsoleで実行されるようにリマスターされた素晴らしいアニメ映画のように感じます。そのため、実際の映画のビデオがGameControllerを介して追加されたGameConsole GPUレンダリンググラフィックとインタラクティブに置き換えられました。
はい、映画は安いですが、短いです。 90〜120分このゲームでは、600時間を楽しんでいるので、費用はかかりません。
ゲームは各ペニーの価値があります。私はこのゲームが大好きで、ソニーがこの種のゲームに投資しているのは良いことだと思います。コンソール電源機能を販売するだけでなく、ゲームの種類に関する幅広いベースを提供することもできます。