手術系2338d前
私のことは、これらのインディーゲームのほとんどはすでにVitaのために出ており、Vitaはインディーゲームが多すぎるために打ちのめされました。二重標準はばかげています。
neonridr2338d前
Vitaは、最初のパーティーのサポートがほとんどなかったためにノックされました。ソニー自身は、何年も前にそのようなもののためにゲームを作るのをやめましたが、それはそのためにソフトウェアをリリースすることを悩ませる日本人と少数のインディー開発者です。
インディーゲームが多すぎることと、インディーゲームのみを持つことには違いがあります。スイッチは、最初の18か月で非常に多くの高品質のファーストパーティソフトウェアを獲得しました。
手術系2338d前
スイッチを持っているので、あなたが話している最初のパーティの品質を見ることができません。私のオプションのほとんどは、私がすでにWii Uで所有しているゲームを再buyすることですが、それはオプションではありません。それが出てくるたびに、私はすべてOctapathとMetroidのためにすべてですが、リリースの品質を呼び出すことは受け入れられません。利用可能なライブラリを通して、これらのゲームの何人がVitaに載っていましたか?
人々は偏見に盲目にされています。それは、彼が手段を持っていた最初のものであったものの、名前のブランド服を倒した子供のようなものです。 SMH
thesoftware7302338d前(2338d前に編集)
AAAゲームの一部がポートであるからといって、高品質ではないという意味ではありません。実際のところ、彼らは過去の世代の最高評価のゲームの一部です。場合によっては、彼らはWiiuエディションよりも大幅に改善されています。
あなたの議論が信じられるなら、1/2 PS4/XONEでのAAAファーストパーティーゲームも素晴らしいゲームとして信用を失います。 SonyとMicrosoftの1年目と2年目を市場で見ると、戦略に違いはないことがわかります。
そして、Vitaは良いポータブルですが、スイッチほど良いものはありません。インディーゲームの何人がVitaに参加していて、大成功を収めたと言ってくれますか?
neonridr2338d前
@SurgicalMenace-スプラトゥーン2、XC2、マリオオデッセイ、オクトパス、マリオ +ラビッド、マリオテニス、アームはすべて本当に良い第1パーティーのタイトルです。 BOTWは再リリースではないため、品質の第1パーティのタイトルと呼ぶことはできません。WiiUバージョンとして同時にリリースされ、明らかに2つの上位です。 Mk8 Deluxeは好きではないかもしれませんが、あらゆる点でWii Uバージョンを改善します。全面的に1080p/60fps(4プレイヤーの分割画面でも)、新しいバトルモード、すべてのDLC。それはあなたがそのゲームのためにそこに出ることができる最高のパッケージです。
そして、多くのスイッチオーナーがWii Uを所有していないことを考慮しなければなりません。そのため、MK8、Bayonetta 1/2、キャプテンヒキガエル、ドンキーコングなどのゲームはまだ一流のゲームであり、人々がそれらを体験できるようにします。
私のPS4は私の最初のゲームシステムでした。絶対にそうではありませんが、そのゲームは宝石であり、私は戻ってPS3を購入する必要がなかったので、そのゲームを楽しむことができました。 Uncharted Collection and God of War 3にも同じことが言えます(新しいものを倒すことになったことがあると仮定しています。新しい聴衆にアピールするかもしれないすべての素晴らしい再リリース。
手術系2337d前
Vitaに関しては、ゲームを購入しているので成功の問題ではありません。私の場合、スイッチにとって残念なことに、私は他のコンソールで好きなものを所有しています。携帯性は、古い経験にお金を浪費する正当な理由ではありません(私は月に4〜5桁の数字を作ります)。マリオはあらゆる面ですべての面で行けません。私にとって、私は子供の頃でさえ彼らが好きではありませんでした。それが発生した場合、かゆみを評価するスプラトゥーン、戦場、運命のスクラッチはありません。
追い越し2337d前
@surgicalmenace
「私のことは、これらのインディーゲームのほとんどはすでにVitaのために出ており、Vitaはインディーゲームが多すぎるために打ちのめされました。二重の基準はばかげています」
あなたが言ったことはほとんど真実ではないと思います。 Vitaの人生は、ほとんどの場合、古いゲームの港に他なりませんでした。このスイッチは、競合他社の提供に匹敵する以上の古いものと新しい排他的なタイトルのゲームのポートを受け取ることです。
過去2年間でVITAが持っていた最大のリリースは何ですか? E3でどのような注目を集めましたか?それはかなり静かでした。 Wii Uはより大きなフロップであり、任天堂はまだ頻繁にそれを言及していました。
ここには二重の基準はありません。
手術系2337d前
いずれにせよ、私は私のVITAに300以上のゲームを、おそらく私のスイッチに15ゲームを持っています。 Vitaからのゲームがかなりの数のゲームがあることに気づきました。私の質問はこれです、私は自分のスイッチをプレイする理由を持つために再びゲームを購入することを期待されていますか? Vitaが失敗したかどうかはポイントではないかどうかは、私はそれに多くのゲームを所有しており、それらを買い戻す計画はありません。誤解しないでください、スイッチに実際にそれに固有のゲームがあれば、私はそれで十分な時間を費やすでしょう。しかし、これまでのところ、私は他の人がそれを好むからといってそれが素晴らしいことを自分自身に納得させることを拒否します。