Rainslacker2339d前
FFVII、そして私は8、Sonyはそれに対する独占的なコンソールの権利を持っていたので、他のコンソールではリリースできませんでした。 SEが他のコンソールでそれをリリースするためにSonyから権利を買い戻さなければならなかったと思います。
それ、または時間枠が添付されているか、現在は期限切れになっていますが、それは、リリース日のためにそれらの権利が互いに何年も分離されていたので、しばらくの間延期されていたことを意味するでしょう。
そうでなければ、たぶん、SEは彼らを運ぶために財政的に実行可能であると実際に見たことがないかもしれません。 3DSは、ゲームをPS1よりも見た目が悪い(比較的言えば)、Xboxはフランチャイズ全体の数字を正確に照らしていません。 Wiiは競争相手だったかもしれないので、私は彼らがソニーまたはソニーのライセンスの権利から権利を買い戻すことに固執していました。
2339d前
Rainslacker2339d前
システム自体はそれを実行することができますが、画面の性質と両方のゲームに使用されるグラフィックスの実際のスタイルは、システム自体では良く見えませんでした。
それを視野に入れるために、PS4へのPCポートでさえ、新しいフラットスクリーンテレビのがらくた(比較的言えば)のように見え、3DS画面は画像とはコントラストのないものにはうまくいきませんでした。
私は3DSでショットを撮ろうとはしていませんでしたが、SEが潜在的な利益を上げることに直面しても本当に気にしないので、それが3DSでリリースされなかった理由だったと思います。
lexreborn22339d前
それらはすべてゲームのリマスターされたバージョンです。それらが元のPS1バージョンではないことを意味します。これがおそらく8がそこにない理由です。
ただし、すべてのファイナルファンタジーゲームが1つのシステムで必要な場合。 PS Vitaで8を含む1-10-2を入手できます
indyurfn2339d前
大統領!彼は数年前に缶詰になりました。取締役会は、会社をルーツに戻す人を望んでいました。新しい男はすぐに、彼らが彼らを彼らのルーツに戻してほしいと望んでおり、ハッキングとスラッシュと比較してゲームが数年かかるので船を好転させるのに数年かかることを発表します。私たちは今、最初の果物を見ています。
2番目の最大の理由は、ほとんどのRPGが1999年以降にハンドヘルドに行ったことです。スイッチはコンソール/ハンドヘルドであり、スイッチ上の100 RPGが成功したため、すべてのコンソールはRPGに飢えています。ハンドヘルドで行ったように、すべてのRPGがコンソール上にあります。
3番目の理由は、他のフランチャイズが、メインラインRPGに請うときに人々が自分が望むものを知っていることを見せていることです。彼らは大勢でそれを買っているからです!
良い質問、