Tsushimaの幽霊で封建的な日本を生き生きとさせます

これは歴史のオタクとして聞くのは良いことです。

「サッカーパンチは、カタナやその他の戦闘フォームを振るうことについて専門家と相談しました。モーションコンサルタントは、パフォーマンスキャプチャセッション中にナイフまたはより珍しいアイテムを保持する正しい方法でアドバイスしました。

「私たちはこれらすべての人々に頼って、私たちがどこに迷っているのかを知らせてくれます」とフォックスは言います。 「サッカーパンチはゲームプレイをするのが得意ですが、私たちは漢川時代の日本の文化的専門家ではありません。私たちはこれを認識しており、助けに感謝しています。」

「フォックスは言います。「封建日本は、たまたま開発者として、再現しようとして多くの時間を費やしたいと思っていた場所でした。そして、ゲーマーとして、私は本当にオープンワールドのサムライゲームをプレイしたかったのです。そして、それは歴史の中で素晴らしい場所の1つに過ぎません - それ以上がたくさんあります。」

そして最後になります。

「成功すれば、TsushimaのGhostは、AAA開発者がゲームの設定に関してさらに遠くを見るために十分に役立つ理由の例として維持される可能性があります。Foxは、ゲーム業界には多様性があるが、確かにもっとあります。」

彼は当然、ゲリラ・ゲームズの地平線ゼロ・ドーン(「彼らはゲーマーを今までになかった場所に連れて行ったと思う」)からこれに至るまで、他のタイトルよりもタイトルを上げるのに役立つことを証明することとして、仲間のプレイステーション排他的に指摘します。年の復活し、尊敬された戦争の神(「彼らが古代ギリシャを離れて北欧神話を探求することを選んだのはとてもうれしいです」)。

くそーまっすぐ。これが、ゲームが私たちを吹き飛ばすことを願っています。